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Live2Dイラスト進捗 ラフ~表情差分

こんにちは、飛者です。

突然ですが先日ふと思い立ってLive2Dモデルを作りはじめました。

250521-2

まずはラフ。

今回nizimaにて汎用モデル(VTuberとして多くの人が同じモデルを使用できる)として販売する予定なので、万人受けしそうなデザインを心掛けました。

とりあえずベルトつけとけばいいと思ってないかって?思ってます。

250521

こちらが完成したイラスト。

配色に関してはところどころ変えてたりします。

スクリーンショット 2025-05-24 112855


フォルダーにまとめてますがレイヤー数は約90レイヤー。

7、8割は顔回りに集中してます。

レイヤー数に関してはほかの人のモデルと比べると少ない方だと思う。多分。


そして表情差分

スクリーンショット 2025-05-24 115830

青ざめや、

スクリーンショット 2025-05-24 115930

ぐるぐる目や汗、

スクリーンショット 2025-05-24 120136

赤面、><顔なんかを実装する予定です。


ラフからここまでで約3日。

ここから動かすために不慣れなLive2D側での作業となるのですが...何日かかるかなぁ。頑張ります。


ここまで読んでくださりありがとうございました。

ではまた!

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