New Update – Major Difficulty Reduction (Ver. 0.340)
(The attached image shows a custom region editor developed during the game's production process. It was created as part of the previous major update. With this map editor, our development and debugging efficiency has improved significantly!)
Thank you all for the enthusiastic feedback this week! We've been working hard to fix and improve many aspects of the game.
The overall difficulty has been significantly reduced, and resource distribution is now more balanced, making exploration and survival feel much smoother.
In addition, we've added a special NPC in the starting area who can provide players with invincibility items to help ease the early game experience.
Moving forward, we'll be doing our best to return to a steady monthly update schedule...
In the next update, look forward to brand-new horse H-events and new temple content related to the Boneless Ones. Stay tuned!
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System
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- Major adjustments to in-game camera movements
- Major rework of resource distribution in the game
- Fixed storage box recipe to make crafting easier
- Fixed the campfire system — now you can sleep without needing food
- Fixed certain UI display mechanisms
- Fixed the fast travel system — travel requirements are now lower
- Fixed pricing logic for items sold by NPCs
- Improved mouse highlighting and object focus display
- Enhanced night raid system — now you can be raided even outside of villages
- Added Exhaustion status (a penalty for low stamina)
- Fixed the combat music playback and save system
- Fixed time stuttering issues
- Fixed the bug that prevented building at night
- Changed default keyboard movement to running
- Fixed main cooking pot synchronization issue
- Fixed a bug where removing clothes with a full backpack caused the clothing item to disappear
- Fixed character facing mechanism (inertia issues not fully resolved)
- Added an automatic item sorting system
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NPC
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- Added a mysterious electronic frog in the starting area that provides cheat items
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Regions
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- Fixed objects and enemies in certain areas
- Fixed H-scene text in the Forest Rangers’ final trial
- Added narration to the Forest Rangers’ final trial, the merchant discount event, and the Boneless Ones’ milk mission
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Quests
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- Temporarily removed “The Lost Book” quest due to possible conflict between Randolph and the widow’s quests (will be rewritten as another Boneless Ones quest in the future)
- Adjusted some logic checks in the goblin-in-the-basement quest
- Fixed parts of quest flow
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新版本-遊戲難度大幅下降(Ver. 0.340)
(附圖是遊戲製作過程中自製的地域編輯器,是之前大更新過程中開發的。有了這個地圖編輯器的加持,開發和除錯效率大幅提高!)
感謝這週玩家們熱情的回饋,我們針對許多問題進行了積極修正與優化!
目前遊戲的整體難度已大幅降低,資源分配也更加合理,讓探索與生存體驗更為流暢。
此外,我們在開局場景中新增了一位特殊NPC,可提供玩家無敵道具,協助初期更順利地上手。
接下來我們會努力趕上每月更新的節奏...
下次更新預計將帶來全新的馬匹H事件以及無骨之子的廟內容,敬請期待!
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System
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- 針對遊戲運鏡進行大幅修正
- 針對遊戲資源分布進行大幅修正
- 修正了儲物箱的配方、使製作更容易
- 修正了營火機制,現在不需要食物也能過夜
- 修正的部分UI的顯示機制
- 修正了快速旅行的機制,現在快速旅行門檻更低
- 修正了NPC販售物的售價判斷機制
- 強化了滑鼠、高光、專注物件的顯示
- 強化了夜襲系統,現在在非村莊地區也會被夜襲
- 加入了虛脫狀態(耐力不足的懲罰)
- 修正了戰鬥歌曲播放機制和存檔機制
- 修正了時間卡頓的錯誤
- 修正了夜間無法建造物品的錯誤
- 鍵盤移動預設行為改為跑步
- 修正了主鍋同步錯誤
- 修正了背包全滿脫衣服導致衣服道具消失的錯誤
- 修正的角色面向機制(尚未完全解決慣性問題)
- 加入了道具自動整理系統
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NPC
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- 在初始場景中加入了神秘電子蛙提供作弊道具
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Regions
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- 修正了部分地區的場景物件與敵人
- 修正了森林警備隊最後試煉的H劇情文本
- 森林警備隊最後的試煉、商人打折、無骨之子的母乳任務加入了旁白
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Quests
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- 考慮到蘭道夫可能跟寡婦的任務互卡,暫時將失落之書的任務移除(之後會改寫成其他無骨之子的任務)
- 針對地下室的哥布林的那個任務進行了一些判定修正
- 修正了部分任務流程
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新版本-游戏难度大幅下降(Ver. 0.340)
(附图是游戏制作过程中自制的地域编辑器,是之前大更新过程中开发的。有了这个地图编辑器的加持,开发和除错效率大幅提高!)
感谢这周玩家们热情的回馈,我们针对许多问题进行了积极修正与优化!
目前游戏的整体难度已大幅降低,资源分配也更加合理,让探索与生存体验更为流畅。
此外,我们在开局场景中新增了一位特殊NPC,可提供玩家无敌道具,协助初期更顺利地上手。
接下来我们会努力赶上每月更新的节奏...
下次更新预计将带来全新的马匹H事件以及无骨之子的庙内容,敬请期待!
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System
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- 针对游戏运镜进行大幅修正
- 针对游戏资源分布进行大幅修正
- 修正了储物箱的配方、使制作更容易
- 修正了营火机制,现在不需要食物也能过夜
- 修正的部分UI的显示机制
- 修正了快速旅行的机制,现在快速旅行门槛更低
- 修正了NPC贩售物的售价判断机制
- 强化了滑鼠、高光、专注物件的显示
- 强化了夜袭系统,现在在非村庄地区也会被夜袭
- 加入了虚脱状态(耐力不足的惩罚)
- 修正了战斗歌曲播放机制和存档机制
- 修正了时间卡顿的错误
- 修正了夜间无法建造物品的错误
- 键盘移动预设行为改为跑步
- 修正了主锅同步错误
- 修正了背包全满脱衣服导致衣服道具消失的错误
- 修正的角色面向机制(尚未完全解决惯性问题)
- 加入了道具自动整理系统
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NPC
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- 在初始场景中加入了神秘电子蛙提供作弊道具
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Regions
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- 修正了部分地区的场景物件与敌人
- 修正了森林警备队最后试炼的H剧情文本
- 森林警备队最后的试炼、商人打折、无骨之子的母乳任务加入了旁白
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Quests
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- 考虑到兰道夫可能跟寡妇的任务互卡,暂时将失落之书的任务移除(之后会改写成其他无骨之子的任务)
- 针对地下室的哥布林的那个任务进行了一些判定修正
- 修正了部分任务流程
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新バージョン ― ゲーム難易度を大幅に緩和(Ver. 0.340)
(添付画像は、ゲーム制作中に自作した地域エディタです。これは以前の大型アップデートの過程で開発されたもので、このマップエディタのおかげで開発・デバッグの効率が大幅に向上しました!)
今週はプレイヤーの皆さんからの熱心なフィードバック、ありがとうございました!
私たちは多くの問題に積極的に対応し、修正と改善を行いました。
現在、ゲーム全体の難易度は大きく下がり、資源の分配もよりバランス良く調整されました。探索と生存の体験がよりスムーズになります。
また、スタート地点には特別なNPCが追加され、プレイヤーに無敵アイテムを提供して、序盤をより楽に進められるようになりました。
これからは毎月更新のペースを取り戻すよう努力していきます……
次回のアップデートでは、馬とのHイベントや、無骨の者に関する新しい神殿コンテンツを追加予定です。お楽しみに!
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System
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- ゲームのカメラ演出を大幅に修正
- ゲーム内の資源分布を大幅に修正
- 保管箱のレシピを修正し、作成が容易に
- 焚き火システムを修正し、食料なしでも夜を越せるように
- 一部UIの表示処理を修正
- ファストトラベルの仕組みを修正し、利用の敷居を下げた
- NPCの販売価格の判定ロジックを修正
- マウス操作、ハイライト、フォーカスオブジェクトの表示を強化
- 夜襲システムを強化し、村以外の場所でも襲撃されるように
- 脱力状態(スタミナ不足のペナルティ)を追加
- 戦闘音楽の再生処理とセーブ処理を修正
- 時間がカクつく不具合を修正
- 夜間に建築できない不具合を修正
- キーボード移動の初期設定を「走る」に変更
- メイン鍋の同期不具合を修正
- バッグが満杯の状態で服を脱ぐとアイテムが消えるバグを修正
- キャラクターの向きの処理を修正(慣性の問題は完全には解決していません)
- アイテムの自動整理システムを追加
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NPC
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- 開始エリアにチートアイテムを提供する謎の電子カエルを追加
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Regions
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- 一部の地域のオブジェクトと敵を修正
- 森林警備隊の最終試練のHシーンテキストを修正
- 森林警備隊の最終試練、商人の割引イベント、無骨の者の母乳クエストにナレーションを追加
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Quests
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- ランドルフと未亡人のクエストが競合する可能性を考慮し、「失われた書」のクエストを一時削除(今後、別の無骨の者のクエストとして書き直す予定)
- 地下室のゴブリンクエストの判定処理を一部修正
- 一部のクエスト進行を修正