Lunar New Year is coming...
(Check out the revised look of the heroine—can you spot the differences?)
Lunar New Year is coming up, and we’re racing against time to get updates out...
Our animation guy packed up and left today (1/20) to head back to his hometown...
Before he took off, I squeezed every last bit of work out of him and got a few more animation sets done. He literally delivered at the last second.
The artist has been grinding too. A few days ago, they whipped up a Goblin Watchtower, and now they’re diving into designing the Goblin Raja’s throne...
I kept saying we shouldn’t add too much and that the Goblin Raja could just stand there and look cool, but the artist wasn’t having it.
Gotta admit, their persistence paid off—the goblin camp looks way more detailed now. Guess it’s a good thing after all.
About the update you’re all waiting for...
We’re planning an internal test on 1/25, and after that, we’ll release the update once we’ve squashed all the bugs.
To keep things moving, translation work will happen alongside the testing.
This update’s packing:
5 new quests
10+ new areas of various sizes
A bunch of unique named NPCs
Tons of generic NPCs
Once the Lunar New Year hits, the team’s taking a week off, but I’ll still be grinding away.
We’ll be dropping frequent updates leading up to the release, so stay tuned and keep an eye on what’s coming!
農曆新年將至...
(圖片是修正後的女主角樣貌,你看得出有哪些差別嗎?)
亞洲的農曆新年將至,我們正在抓緊時間更新...
動畫人員已經於本日(1/20)撤離崗位,準備回鄉下了...
在他撤離前,我利用最後的機會壓榨他,讓他多搞了幾組動畫出來,而他在最後一秒交付任務了。
美術人員也使了勁加東西,前幾天還搞了一個哥布林瞭望塔出來,現在又開始設計起了哥布林的王座...
雖然我一直主張先不要加東西,哥布林族長原地站著就好了,但美術人員有他們的堅持。
但我還是得承認,在美術人員的堅持下,哥布林的陣營外觀上豐富了許多,總體來說還算是好事吧。
至於大家最在意的新版釋出...
目前我們預計於1/25進行內部測試,內部測試完成後,我們會在Bug排除後才釋出新版。
為了避免耽誤到時程,翻譯工作將和內部測試平行展開。
本次更新將包含五個新任務、十多個大大小小的新地域、數名具名的獨特Npc以及一大堆不具名的泛用Npc。
之後進入農曆新年,團隊會休息一個星期,但我會繼續製作。
接下來時間我們會頻繁地向各位支持者回報開發進度,因為釋出前應該有很多要交代的,還請各位繼續密切關注!
农历新年将至...
(图片是修正后的女主角样貌,你看得出有哪些差别吗?)
亚洲的农历新年将至,我们正在抓紧时间更新...
动画人员已经于本日(1/20)撤离岗位,准备回乡下了...
在他撤离前,我利用最后的机会压榨他,让他多搞了几组动画出来,而他在最后一秒交付任务了。
美术人员也使了劲加东西,前几天还搞了一个哥布林瞭望塔出来,现在又开始设计起了哥布林的王座...
虽然我一直主张先不要加东西,哥布林族长原地站着就好了,但美术人员有他们的坚持。
但我还是得承认,在美术人员的坚持下,哥布林的阵营外观上丰富了许多,总体来说还算是好事吧。
至于大家最在意的新版释出...
目前我们预计于1/25进行内部测试,内部测试完成后,我们会在Bug排除后才释出新版。
为了避免耽误到时程,翻译工作将和内部测试平行展开。
本次更新将包含五个新任务、十多个大大小小的新地域、数名具名的独特Npc以及一大堆不具名的泛用Npc。
之后进入农历新年,团队会休息一个星期,但我会继续制作。
接下来时间我们会频繁地向各位支持者回报开发进度,因为释出前应该有很多要交代的,还请各位继续密切关注!
旧正月が近づいています...
(これは修正後のヒロインの姿です。違いが分かりますか?)
旧正月が近づいており、急いでアップデートを進めています...
本日(1/20)、アニメーターが正式に撤退し、故郷に帰りました...
彼が去る前に、最後のチャンスを活かして無理やりいくつかのアニメーションを作らせました。ギリギリで納品完了です。
アーティストも頑張ってくれています。数日前にゴブリンの見張り塔を作り上げたばかりですが、今はゴブリン・ラジャの玉座をデザインし始めました...
私は「そんなに追加しなくても、ゴブリン・ラジャは立っているだけでいい」と言い続けましたが、アーティストは譲りませんでした。
正直に言うと、そのこだわりのおかげでゴブリンの拠点はずっと豪華になりました。結果的には良かったのかもしれません。
そして、皆さんが最も気にしているアップデートについて...
現在、1/25 に社内テストを実施する予定です。その後、バグ修正を終えてからリリースします。
スケジュールの遅れを避けるため、翻訳作業はテストと並行して進めます。
今回のアップデート内容は:
5つの新クエスト
大小合わせて10以上の新エリア
複数の名前付きユニークNPC
大量の汎用NPC
旧正月の間、チームは1週間の休みを取りますが、私は作業を続ける予定です。
リリースまでに伝えることがたくさんあるので、今後も頻繁に進捗報告を行います。ぜひお見逃しなく!
Winterfire Studio
2025-01-26 06:23:28 +0000 UTCWinterfire Studio
2025-01-26 06:21:23 +0000 UTCTri Gard
2025-01-20 07:11:42 +0000 UTCMoriGlitch
2025-01-20 05:37:33 +0000 UTC