Building the Goblin Village
(Attached image shows scene objects from the Goblin Village)
As we mentioned earlier, goblins will be a major focus moving forward! To make steady progress, we first needed to tackle some technical challenges, especially regarding animation skeleton merging. Over the past two weeks, we've concentrated on solving this issue, as it directly impacts the clothing system and the design of certain H-models.
Now, these obstacles have been overcome! We believe the clothing system will perform even better in the upcoming version. The most likely new outfits to be added include black stockings and cultist robes. In addition, based on sponsorship, we're considering adding more hairstyles (the technical requirements for adding new outfits and hairstyles are basically the same).
By the way, the highly anticipated "tentacle outfit" requested by some players is not part of the clothing system, but we have already included it in our development plan. The related art design is complete and will officially debut in the "Boneless Ones" chapter, so stay tuned!
In terms of recent updates, the art team has made significant enhancements to the details of the Goblin Village, striving to infuse the unique style of this faction into the scenes. The basic art design related to goblins is now complete, with only a few minor details still needing time to finalize.
We are also actively preparing the free demo version, aiming to release it on Steam as soon as possible. The free sponsorship version will be offered to more players to attract broader support. While the current sponsorship situation has improved, we are still a bit short of the funds needed for the project's stable operation.
Finally, we've also released the new version 0.176 of the game. This update mainly focuses on bug fixes, similar to the last update. Players who have already completed the main content from the previous update can choose to skip it if they wish.
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Bug Fixes:
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Double save error (equipment save)
Fixed mad dog interaction (friendly state)
Fixed mad dog reloading disappearance error
Fixed region teleport error
Game save font loss
Fixed blank item background issue
Fixed missing Goblin Language Book issue
Fixed fast travel map error
Fixed background music disappearance upon loading
建造哥布林村莊
(附圖為哥布林村庄的場景物件)
正如我們之前提到的,哥布林將成為接下來的重點!為了順利推進,我們先需要解決一些技術挑戰,特別是在動畫骨架合併的方面。我們過去兩週集中攻克這一問題,因為這將直接影響到換裝系統以及特定H模型的設計。
現在,這些障礙已經迎刃而解!我們認為換裝系統在接下來的版本中會發揮得更加出色。目前,最有可能加入的新服飾包括黑絲襪和邪教徒服裝。除此之外,根據贊助情況,我們也考慮增加更多髮型(新增服飾和新增髮型這兩個系統背後的技術需求基本相同)。
順便一提,一些玩家熱切期待的「觸手服」並不屬於換裝系統,但我們已經將其納入開發計畫。相關的美術設計已經完成,並會在無骨之徒章節中正式亮相,敬請期待!
在近期更新方面,美術團隊特別針對哥布林村庄進行了大量細節上的增強,努力將這一陣營獨有的風格注入場景。目前,哥布林相關的基礎美術設計已完成,只剩一些細部建置尚需時間完成。
我們也在積極籌備免費試玩版,爭取儘早上架Steam,將免費贊助版提供給更多玩家,吸引更廣泛的支持。儘管目前的贊助情況有所改善,但距離專案穩定運作所需的資金仍有一段距離。
最後,本次我們也釋出了遊戲的新版本0.176。這次更新主要集中在系統錯誤的修正,與上次更新類似,已經完成上次主要內容的玩家可以視情況選擇略過。
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錯誤修正
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二次存檔錯誤(裝備存檔)
修正惡犬互動(友善情況)
修正惡犬二次載入遺失錯誤
修正地域傳送錯誤
儲存遊戲字體遺失
修正空白道具背景問題
修正哥布林語言書遺失問題
修正地圖快速移動錯誤
修正載入背景音樂消失問題
建造哥布林村庄
(附图为哥布林村庄的场景物件)
正如我们之前提到的,哥布林将成为接下来的重点!为了顺利推进,我们先需要解决一些技术挑战,特别是在动画骨架合并的方面。我们过去两周集中攻克这一问题,因为这将直接影响到换装系统以及特定H模型的设计。
现在,这些障碍已经迎刃而解!我们认为换装系统在接下来的版本中会发挥得更加出色。目前,最有可能加入的新服饰包括黑丝袜和邪教服装。除此之外,根据赞助情况,我们也考虑增加更多发型(新增服饰和新增发型这两个系统背后的技术需求基本上相同)。
顺便一提,有些玩家热切期待的「触手服」并不属于换装系统,但我们已经将其纳入开发计画。相关的美术设计已经完成,并将在无骨之徒章节中正式亮相,敬请期待!
在近期更新方面,美术团队特别针对哥布林村庄进行了大量细节上的增强,努力将这一阵营独有的风格注入场景。目前,哥布林相关的基础美术设计已完成,只剩下一些细部建造尚需时间完成。
我们也积极筹备免费试玩版,争取尽早上架Steam,将免费赞助版提供给更多玩家,吸引更广泛的支援。尽管目前的赞助情况有所改善,但距离项目稳定运作所需的资金仍有一段距离。
最后,这次我们也释出了游戏的新版本0.176。这次更新主要集中在系统错误的修正,与上次更新类似,已经完成上次主要内容的玩家可以视情况选择略过。
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错误修正
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二次存档错误(装备存档)
修正恶犬互动(友善情况)
修正恶犬二次载入遗失错误
修正地域传送错误
储存游戏字体遗失
修正空白道具背景问题
修正哥布林语言书遗失问题
修正地图快速移动错误
修正载入背景音乐消失问题
ゴブリン村の建設
(添付画像はゴブリン村のシーンオブジェクトです)
前にもお伝えしたように、これからゴブリンが重要な焦点になります!順調に進めるために、まずは技術的な課題に取り組む必要がありました。特にアニメーションのスケルトン統合に関してです。過去2週間、この問題の解決に集中してきました。なぜなら、これが着せ替えシステムや特定のHモデルの設計に直接影響するからです。
現在、この障害は解決しました!次のバージョンでは、着せ替えシステムがより優れたパフォーマンスを発揮すると考えています。最も可能性の高い新しい衣装は、黒いストッキングやカルト教団のローブなどです。さらに、スポンサーの状況に応じて、新しい髪型の追加も検討しています(新しい衣装と新しい髪型の追加は、技術的にはほぼ同じ要件です)。
ちなみに、一部のプレイヤーが熱望している「触手服」は着せ替えシステムには含まれていませんが、すでに開発計画に組み込んでいます。関連するアートデザインは完成しており、「無骨の徒」の章で正式に登場する予定ですので、お楽しみに!
最近のアップデートに関しては、アートチームがゴブリン村の細部を大幅に強化し、この派閥独自のスタイルをシーンに注入することに力を入れました。ゴブリンに関連する基本的なアートデザインは完成しており、あとは少しの細かい部分を仕上げるだけです。
また、無料体験版を早期にSteamにリリースする準備も積極的に進めています。無料のスポンサー版をより多くのプレイヤーに提供し、幅広いサポートを引き付けたいと考えています。現在のスポンサーシップ状況は改善されつつありますが、プロジェクトの安定運営に必要な資金にはまだ少し足りません。
最後に、新バージョン0.176をリリースしました。このアップデートは主にバグ修正に焦点を当てており、前回のアップデートに似ています。前回の主要なコンテンツをすでに完了したプレイヤーは、必要に応じてこの更新をスキップすることができます。
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バグ修正内容
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ダブルセーブエラー(装備のセーブ)
狂犬との友好的な相互作用の修正
狂犬の再読み込み消失エラーの修正
テレポートエラーの修正
セーブ時のフォント喪失の修正
アイテム背景が空白になる問題の修正
ゴブリン語の本の紛失の修正
高速移動のマップエラーの修正
読み込み時のBGM消失の修正
Winterfire Studio
2024-09-24 07:30:41 +0000 UTCwuyuanli
2024-09-24 01:59:14 +0000 UTC