タイトル未定改め「ふぉっくすふれあないと」の進捗報告です。
急ぎたい理由があったので多めに作業を進めました。
・タイトルロゴ
タイトルを決めてタイトルロゴを作りました。
日本語でゆるい感じにするかどうかでしばらく悩んでいましたが、英語タイトルでひらがな表記に落ち着きました。
・チュートリアルの完成
最後のボスを追加してチュートリアルが完成しました。
ボスである「ニオ」は主人公ミオの妹で、様々なところに登場するサポーターです。
・ステージ1
ステージ1の地形・敵・敵配置・ボスを実装しました。
道中は日本の住宅地・ボスはぶんぶく茶釜な女の子って感じにデザインしました。
・ポーズ画面
主人公が動きます。
ゲーム中のステータスやプレイヤーのステータスが表示されます。
・練習オプションのエクストラメニュー
マニアックなパラメータをエクストラメニューにまとめました。
練習中にポーズ画面を開くと隠しパラメータの項目が表示されるようになりました。
こちらを参照してより近い状況再現ができます。
主にアイテム排出に影響するものが多いです。
・ゲームオーバー&ゲームクリア画面
ゲームが終了すると結果に応じてイラストが表示されます。
イラストはいくつかのバリエーションを用意する予定です。
・リザルト画面
右下のイラストはゲームの結果によって3種類(敗北・勝利・その他)が表示されます。
・リプレイの保存と再生
リプレイリストの見栄えを前作よりも見やすくしました。
・デモ画面
前作まで同様にタイトル画面で放置すると専用のリプレイ再生が始まります。
ステージ1が完成したことでまとまった映像を撮れるようになりました。
仕様の関係で上手く動画に取れなかったタイトル画面入場時演出は起動時の他、デモ画面から戻るときに見られます。
支援金はAudiostockでの効果音購入とSteamworksのライセンス購入に充てました。
ご支援いただきありがとうございます。