はい、みなさんおはこんばんちわわ
死ぬほど暑いです
今回はちょっとしたお知らせを含みます
突然ですが、私には憧れる絵師さんが何人かいます。
それらの絵師さんの作品から良いと感じる部分を吸収して、自分の作品のレベルアップにつなげるべく日々練習を続けてきたわけですが、自分の中で良いと思っていても自分の作品に取り入れることをあきらめてしまった要素というのがありました。
それは私になりには取捨選択、画風に対して取り合わせが悪いと判断しての諦めだったわけですが・・・
やはり心の中で憧憬の念は強く残っておりまして。
色々と小賢しく整理して確立してきた自分の画風ですが、このままでいいのか?と
今の自分の絵がなんだか言い訳の上に成り立っているような気がしてきたわけですね(;^ω^)
ここからが本題ですが、今回の更新作品では今までの画風から意図的に変更を加えた部分があります
まずはこちら。Skebのご依頼からキスシスの住ノ江あこ
描くのが三回目ともなりますと慣れてきた部分もありますね。
この一枚目の時点で気づいた方もいるかと思いますが、大きな変更点の一つとして『線の太さが細くなった』ということがあります。
いままでの私の絵はもっとも外側のラインをかなり太めに描いており、それに付随するか体で全体の線も太めのバランスになっていました。
これに関しては私の絵が元々はカートゥーン寄りの絵柄で始まっていたこと、カラーの塗りがアニメ塗りなので線にも存在感があった方がいいのではないか?という観点からのものだったのですが、実は同時にちょっと持ったりした感じが気になってたりもいました。
そして、冒頭で書いた憧れる絵師さんたちはみんな線細めなんですよね。
なので線細めの方でやってみたらどうだろう?ということで今回から細めを意識しています。
続きまして二枚目。
こちらはキャラ紹介ということでピックアップしたキャラクターです。
真・女神転生Vの登場するアルテミスというキャラクターで、同作におけるモンスター枠のアクマと呼ばれる存在です。
ただ、その辺に出てくるただの敵キャラというわけでは無く、固有のイベントがあったりして一定のアイデンティティを持っているキャラでして、ギリシア神話つながりということなのか『聖〇士星矢』のペガサス流星拳によく似た技を使うなどネタ的要素も持ったキャラです。
さて、肝心のイラストですがやはり金子一馬先生のイラストに端を発する女神転生シリーズの神秘的な雰囲気というのは出せていないというか・・・
やはりあの神秘的で魔的な魅力を出すのは難しいですねぇ・・・
ちなみに彼女は条件さえそろえばパーティーの仲間として連れていける存在でもあります。
続いて三枚目。
こちらはSFCのベルトスクロールアクションゲーム『ソニックブラストマン2』に登場するサロメというキャラクターです
作品自体は特撮ないしアメコミヒーロー風の作品なのですが、彼女はいわゆる悪の女幹部ポジションのキャラクターです
逃げ帰ってきた部下を始末してしまうような悪女で、恐竜の様な怪獣の様なモンスターをペットとして連れています
そして、あまりにもマイナーなためデザインのほとんどがでっちあげです(笑)
だってゲーム中のドット絵と説明書の絵のデザインも違うし・・・
で、肝心のイラストですがかなり苦労しました
というのも以前にアップしたラフ絵を覚えている方はわかると思いますが、全部描きなおしています
それも一度ではなく、かなり試行錯誤を繰り返しました
そして今回のテーマにも一番関連している一枚になっています
冒頭で述べた私の憧れている絵師さんの中にこういった悪の女幹部などのキャラクターを非常に魅力的に描く方がおりまして。
どうにかして自分もあの感じを描けるようになりたいと。
穴が開くほど氏のイラストを眺めては真似してみて描きなおし・・・という感じでかなり時間をかけました
ここ最近では年齢層を意識した描き分けの練習を行ってきたわけですが、今現在私は絵柄の改変期が来ていると思っています。
もちろん、今までの自分の画風でいい所は残しつつ新しい要素を加えていくつもりではありますが、人によっては絵柄全然変わっちゃったなと思う人がいるかもしれません(;^ω^)
で、今回皆さんにお伝えしたかったのは『今後絵柄が変わっていくかもしれません』ということでして。
なんでこんなことをわざわざお知らせするかというと『過去の作品のイメージでリクエストをしたらちょっと思ってたのと違った』みたいなことになると哀しいなと。
Skebをやっているとご依頼者の求めるイメージがはっきり見えるわけでは無いので、制作中に迷うときが実は結構あるのです。
新しい要素を試してみたいけど、求められてるものと違う雰囲気になったらどうしよう?みたいな(;^ω^)
なので、今回はどうやら私の中でも結構大きな絵柄の変革期になりそうなのであらかじめお伝えしておこうかなと思った次第であります。
それと、これは余談ですが
私の作業環境にはエアコンがありませんので、最近の暑さがかなりしんどくなっておりまして。
夏の間は制作効率はかなり下がるかもしれません、いやホントにこの暑さは以上ですわ(;^ω^)
それでは、また次回( ˘•ω•˘ )ノシ
hameneko
2025-07-10 12:53:14 +0000 UTCkk
2025-07-10 11:56:24 +0000 UTC