みなさんお久しぶりです
記事更新です
といっても、わりと雑談めいた感じになってしまうかもしれませんが(;^ω^)
さて、まずは最近描いたイラストのご紹介から
こちらは有料記事の方で企画を進めていましたCG集に関連したものになります
みんな大好きベルとスクロールアクションゲーム『ファイナルファイト』のジェシカさんです
私の記憶の中ではオープニングはこんな感じだったかと
まぁギャング集団にさらわれてこうならないわけがないですよねぇ・・・?
こちらのイラストは有料の方の高画質版でちょっとだけ差分があります
内容的には
・ロゴ無し差分
・ロゴ無し&ブラウン管風エフェクト無し差分
・ブッカケ差分
になります
ファイナルファイトシリーズは残すところタフのルシアとメイ、それとFF2の背景にいる春麗さんで一応全キャラになるかと思いますが、今まで描いたキャラも追加で何枚か描きたいなと思ったり
ん?マイティファイナルファイトのポイズンキッス?・・・はポイズンと差別化できる気がしないですね(;^ω^)
まぁ、原作がああいう感じなので頭身バランス事体を変えてしまうのも手かもしれない
続きまして主にTwitterで展開しているFlashingシリーズ
こちらはいつも描いてる感じと違って敗北感そっちのけで割とポジティブな印象の感じが先行してますね
最初はTwitterのフォロワーさんが良くネタにしているキャラを採用してみようという感じだったのですが、二枚目にちょうどそのタイミングで遊んでいたドラゴンボールファイターズに出てきたブルマを描きたくなってチョイス
そこからチチも描いて!というコメントを頂いたので採用という流れになりました
で、現在はTwitterで『好きなゲームキャラは?』というツイートに対していただいたコメントを参考にしながらラフを描き進めています
とりあえず今週間に合わなかった人造人間18号
二枚目はコメントでいただいていたファイナルファンタジー9のミコト
その他コメントでいただいているキャラとしては
・SDガンダムカプセルファイター オペレーターFタイプ
・悠久幻想曲 シーラ&メロディ
・エターナルメロディ ティナ&ウェンディ&若葉
・麻雀クエスト 竜子
・プリンセスメーカー 娘
などなど
シーラ&メロディ、ウェンディ&若葉などは二人セットの構図でいいものが思いつけば描いていこうかなと
まぁ、リクエストではないので全部確実に描くという感じでもないですがTwitterフォローしてればそういう利点もあるぞと
最近のSkeb納品作品
あのボーボボの澤井先生の作品『フロントラインスピリッツ』から統号モニカちゃんです
キャラの性質としては敗北よりももうちょっと違うシチュエーションの方が活きたのかもしれませんが・・・
機会があればまた描きたいキャラですね
らくがき
ペニスから生まれたペニ太郎
著者近影とかまえがきあとがきなどで使えるキャラが欲しかったので考えてみた
基本的にM&Msとかカートゥーン系のデザインが大好きなのでああいうノリのキャラを作りたかったのです( ˘ω˘ )
以下よもやま話
ずいぶん昔のFANBOX記事が非公開処置をもらいました
消しが甘かったのかな?と思いましたが結果としては『凌辱』タグが原因だったようですね
記事自体はもうかなり古いものだったので削除して済ませましたが、敗北絵描きには生きづらい世の中になってきているのかもしれませんね
かといって敗北絵を描くのをやめようとは思いませんが
もともと超有名になってどうこうという野心があるわけではないので、質素に生活できるくらいの収入を得られるレベルで活動できればいいなぁくらいの感じな分どこか閉鎖したコミュニティで生き続けるのもいいかもしれないですね
そういう場所が見つかれば
考えてること
同人作品を作るにあたってCG集の形だとちょっときついのかな?と思い初めまして
ちょうど一次創作にも目を向けていかなければいけないかなと思ってたこともあり何か新しいことをしようかと
で、サウンドノベルツクールのようなソフトがSteamで販売されているようなのでそれを使ってちょっとしたアドベンチャー風の作品を作ってみようかなと
といっても本格的なアドベンチャーゲームを作るということではなく物語を説明するのにノベル部分の力を借りるイメージですかね
具体的なプロットも何となくできてるんですが、素材がある程度用意できたらこんな感じどう?という感じでお見せしようかと思っています
文字だけで説明するのはなんか痛々しい気がするので(;^ω^)
一応作品自体のイメージとしては
・キャラ立ち絵+メッセージウィンドウで話を展開
・会話以外の状況説明などはサウンドノベル風の文章で補足
・肝となるエロシーンはいつものイラスト
という感じで、ストーリーは思いつくんだけどマンガは描けないというタイプの人間にはワンチャンある手法なんじゃないかなと
問題は立ち絵素材が結構必要なこと、ソフトの使い方を学習しなきゃいけないこと
でしょうか
また、上記の件とは別の方法でマンガが描けないけどストーリーを展開したいという点を解消できないか?と
考えた結果、コマ割りとか難しいことを考えるのを捨ててみるというのが浮かびました
言葉だけでは伝わりませんが要は一コマづつクローズアップして時間を流していく同人CG集とマンガのあいのこのようなやり方です
これも実際サンプルを作って見せた方が伝わりやすいかなと思うので折を見てやってみたいですね
それでは、また次回( ˘•ω•˘ )ノシ