My boob shaking simulator sometimes behaves inexplicably. That's okay, too.
私の作ったおっぱい揺れシミュレータはときどき不可解な挙動をします。それもまぁいいでしょう。

I can see the ass of the work. Well, I could do the work leading to 100% of 80-90% completion forever if I wanted to ┐⁽ ́≎`⁾┌
作業のケツが見えてきました。まぁ、80~90%の完成度の100%へ導く作業はやろうと思えば永遠に行うことが出来るんだけども…。
Often, when working on repeated minor revisions of multiple scenes, I have to launch multiple 3dsmax programs. However, this can be a double-edged sword. Because sometimes auto-backup does not work correctly, and it is dangerous if 3dsmax terminates incorrectly.
複数のシーンの細かい修正を繰り返す作業をするときは複数の3dsmaxを起動することがよくあります。しかしこれは諸刃の剣だったりします。なぜならオートバックアップが正しく行われない事があり、3dsmaxが不正終了すると危険だからです。
Also, as a minor problem, when using dotNetUI with maxscript, the icon images sometimes get screwed up (replaced or not displayed). It may be a memory leak, but there is no countermeasure I can do. However, I have been working with 3dsmax for 20 years now, so I can almost always expect problems when they occur. That's what I call know-how.
また、マイナーな問題として、maxscriptでdotNetUIを使っているとアイコンの画像がイカれてしまったりする(入れ替わったり表示されなかったりする)。メモリリークしてるのかもしれないが、自分に出来る対策はありません。しかし3dsmaxとの付き合いももう20年になりましたので、問題が起きても殆どの場合想定内です。それがノウハウって奴です。
Looks like Patreon's post creation UI has been updated again. Apparently they are doing their job.
Patorenの投稿作成UIがまたアップデートしたようです。どやら彼らは仕事をしているようだ。
https://vimeo.com/732702606/822a1c7eee