今年半分終わったってまじ?
引っ越しをしたりなんだりで立て込んでました
立て込んでたというか新拠点周辺の探索に思いのほか時間喰いました
海の近くに引っ越したので創作意欲じゃぶじゃぶ湧くと思います
水族館も近いといえば近いです
年一水族館行かないと心が枯れる持病を有しているので助かりました
これが甘めの見積もりで書いてたロードマップです
2ヶ月オーバーで主要なタスクをおえることができたねやったね
かわいい
かわいい
かわいい
かわいい
めちゃかわいい
サムネ作るのすこし上達したと思うのでそういう意味でもboothのページが一新できてよかったです
勿論モデル自体も悩んだり勉強したりした甲斐あってとてもブラッシュアップできたと思います
長く当ラボのアバター使って下さってるユーザー様に少しでも還元できたらうれしいです
どの子にも愛してくれているユーザー様がいて下さるのと
一度作ると愛着がわいてしまいなかなかサポ終という判断ができません
断腸の思いでサポ終した子達にも愛着あります
つらい
いつかリバイバルさせたい
でも新しい子も作りたい
マンパワーに限界がある
つらい
予定と願望
・おさかなジャージのちびっこ素体対応
・新作衣装の作成
・上記ロードマップの主要項目が一通り済んだので 新規素体を用いたCommissionをオープンしたい
(タコナカ達少女素体プラン、AOCO達ちびっこ素体プランの二種類、フルスクラッチは要相談という予定、価格は以前とほぼ同様)
(旧Commissionにて制作したモデルのアップデートご希望の方のご相談窓口も開設予定)
・くじらの汐音ちゃんに微調整を加えたい(既存共通素体衣装に対して首が短く見える不具合の修正やマテリアルの調整など)
寝言
・作りたいモデル案が二個くらいある 半年くらいかけてじっくり作る
・モデル作るペース落としてゲーム作る作りたい
以前個人的に作ったフリーゲーム(ホーンテッドクリッカー)が頑張ったけど
絵は気に入ってるけど
出来が恥ずかしいのでassetを活用したり
企画を練り直したりして
スクリプトを整頓して
絵を足して豪華にして
できれば販売できるとこまで持っていきたい
もっとアップグレードを単純な個数ではなく
自動生産を楽しんで人間しりしりしてる感出したいし
可能ならタワーディフェンス要素も持たせてみたい
博士などのオリキャラも出し惜しみせずにがしがし加えたい
作った作品の反省点ばっか見て恥ずかしいって思考の外に追いやるのやめたい
私これ作った イイモノ 自信アルヨ
ってなりたいね いつかね
・モンスター娘がとにかくめちゃ描きたい
新アイコン用に落書きしてた博士です
なんか不敵に笑ってるアイコンとか健康的な笑顔のアイコンはぼくの精神状態とどうも噛み合わない
困ったり泣いたりしてる顔がいい