今月はあまりの無能感と焦燥感に脳が焼き切れそうだったので
現実逃避のために2Dゲーム制作をしていました
3Dゲームよりはなんぼか実装とデバックがスムーズなので
もう何本かは2Dで作ってみて
フィードバックを得つついずれ3Dにリベンジしましょう
さもないとblenderに対して尋常じゃないコンコルド効果が発生してしまう
と思いきやblenderは別に2Dで活用しても問題ないんだよな
あれ?(闇堕ち)
で 2Dゲーム作ってて思ったのが
絵はもうちょっとうまくなった方がいいと思いました
技巧的なことも勿論なんですが
具体的には絵の奥行き表現だと思います
キャラの性格や人となりや来歴が伝わるデザインや絵作りがもっと上手になりたいと思ったので
妄想力高めながら色々描いていきたいです
いまのところそれができている場面がわりと偶然の産物なので
自分の中でノウハウを確立したいです
最近misskeyに優先的に落書き置いてます
どれ主体に運用するかはまだわかんないですけど
ぽこんって絵文字で反応つくの可愛いので楽しい
一部センシティブ
Twitchで使ってた拡張機能送別会
ペンギンハーピィ
ゾンビメイド
ホーンテッドクリッカー用の絵各種
おしり描きやすいように服を改造した盗賊猫ちゃん
エロCG集用に作った子だったけど地味に気に入り続けているのでいずれリメイクないし別作品だしたいですね
エロゲ用に考えてたけどなんやかんやでプロットごと没になりそうな子
blender実験用ゾンビメイド
よその子ちゃん
よその子ちゃん
むっつりむっちり魔法使いちゃん
クッソ気に入った
なんか ダメな子っぽくてかわいい
パンツ要素の補完
急にベクターレイヤーを使い始めた
陥没パフィーニップルだと思ったんだ絶対
えびふらいちゃん
ベクターレイヤー完全に理解した
(理解したとは言っていない)
ユリイカさん
カニカマメイド