モデルの販売準備を含めてblenderとUnityを反復横跳びしていたので
息抜き作業含め全体的にそういう作業をしていました
本当はskebを進めたり お絵描きをしたかったんですが
両方同時にやるとどっちもはかどらないので 漠然とターン制にしています
フルトラもできるよ
・VRCワールドのSDKを2から3に更新しました
泣くほどしんどかった
プチトマトたべれなくておこられた子供のころ思い出した
・VRCワールドと同じデータをclusterにもアップロードしました
こっちはすごく簡単だった
軽量化は課題だと思った
ワールドづくりは なんかUnityのいろんな機能触るので大変だけど楽しい
これらの作業にあたってちょこちょこと細部のブラッシュアップをしました
ワールドに関する作業は自分へのご褒美というか
自己満足の意味が強いので それゆえに納期が存在しないのですが
だからこそ今回みたいにスケジュールがあぷあぷしている時にえげつねえくらい触りたくなるんです
皆さまもテスト前や納期直前にはさぞや部屋の片づけが捗ったと思います
それです
これはclusterで公開記念イベントを開いた時のスクショです
寒色アバターが勢ぞろいで超かわいい
一身上の都合により普段の身長の1.5倍くらいの身長のユリイカさんを作っていました
カワイイ力を求め暴走して頭身が低くなりがちな昨今でしたが
改めて見ると この辺が丁度【好み】だと思いました
大人っぽい表情を見せる少し目線の低い少女といいますか
弱弱しい線の細さのなかに化け物じみた底知れなさを内包してる感じといいますか
最強カワイイモンスター
この娘を動かした姿を記録するにあたってツイッチを使っていますが
これが俺のバーチャルの受肉姿だとは思ってないし
ユリイカさんのクオリアは俺の外にある筈だし
というかユリイカさんがバーチャルの存在だなんて俺が信じたくないので
Vの者ってつもりは ないです
いつも通りの 俺が考える最強のカワイイのおすそわけです
なんかアバター文化という言葉に踊らされて
俺を投影するならどうすればいいかって悩んでた気がしますが
うちのこ見てほしい以上のインターネットに出したいエゴってやっぱあんまないかもしれないです
一次創作の人達がオリキャラ看板娘をずっと自分のアイコンにしてる感じ 大好きなんですよね
そらまめ おいしいですね
うごく かわいい