メリクリました
今年は沢山のskebリクエストを頂き
沢山の支援サイトフォローを頂き
沢山作品を買っていただき
あと見ていただき
ありがとうございました
挨拶そこそこに下記ずっと反省文です
文字を読み飛ばすと最近の絵のまとめとして見れます
今年は自分の現状持っているもので時間的制約を意識しながら手を動かし続けられました
それはとてもえらいと思います
でもだからこそ現状持ってないものを自覚した瞬間はかなり無理をしたと感じています
課題としてちゃんと真摯に向き合うべきなのに納期を優先するあまりあー今妥協しちゃったなって思った瞬間は具体的に言及しないけどすごくいっぱいあります
なので
来年からは作品数が半分になっても納得行くものをお出しするためにしっかり推敲したほうがいいと思いました
大きい声では言えませんがやけくそで出した作品はやっぱりあんま伸びないし
やりきった!っておもった作品は伸びたり褒められたりしたので
多分ぼくの目線はある程度あってるんだと思います
ぼく自身はとても普通の感性だと思うので
とくに せっかく厚意で頂いてるリクエストや支援サイトの更新を
焦りの材料に繋げてしまったのはぼくの作品をすこってくれてる人に失礼だと思います
なにより自分の作品のファンとしての自分が
これが完成品かよ!かんぴょう!っておこってるんです
最近そのもやもやを明文化するために
一度投下した絵を自分で添削することをしてみました
確かにぼくの手癖で描かれた絵はとても可愛いので
一瞬良い出来だと騙されてしまいますが
デザインはその限りではありません
一度作って 寝かせて 再度推敲すると
何が暴走してデザインの精度がクソ化してるのかよくわかったりしました
すごい
もっかい寝かせてみます
あとアークナイツという神ゲー最近めちゃハマってるんですが
アークナイツのなにがいいって
いやゲームもストーリーもめちゃよいんだけど
(ぼくが始めたのはトミミ実装の密林からなんで毎回イベントの温度差にヒェッてなる)
世界観を反映した上でバリエーション豊かなキャラクターデザインなんですよ
何人かをピックアップして
自分の絵柄を一旦忘れてじっくり見ながら描いてみました
こうしてみると
ぼくの好きだなって思う要素はぼくの妥協しちゃったラインの先にある表現だなってすごく思いました
あとデザインが最高だと思うキャラで描いた絵はめちゃんこきゃわわって思ったので
やっぱ課題は絵柄よりデザインの詰めの甘さなんだなーって思いました
Wすんごいきゃわ
(Twitterに投稿したものより頭身調整してあります)
Wの煽り全イチみたいな顔してるくせに本性見せたくないから口元に手添えてる感じ
公式の絵がほんとにキャラのメンタリティを完璧に表現してて逆にポージングが思いつかない
床ペロして死ぬ前にスカートの中覗きたい敵MOBの気持ちになって描いたけど
Wはこんなわかりやすくえっちなポーズしてくんないなと思って最初エロ蹲踞にしようと思ってやっぱやめたけどまだちょっとお下品でまじ二次創作難しいな
あとお絵描きとは関係ないですが
このように描いたり作ったりしながら考えたことを支援サイトでシェアする試みを先月くらいから始めてみました
読みにくかったら申し訳ない
長いこと140文字以上の文章を書いてないんだ
ぼくの絵柄は不思議ちゃん入ってる節があると自己分析してるので
(なんなら日本語話者だったんだって言われたことある)
描き手の安易なオタク感を出してしまうと幻滅案件ではってちょっと思ってたのに
文章を添えるようになってからフォローが増加傾向にあるのがちょっとよくわかんないです
物珍しさでしょうか
ので支援サイトの使い方として合ってるかわかんないですけど今後も製作中考えてることや
VRCアバター導入方法みたいなことも書いてみようかなと考えつつ
飽きたら普通に無言投下に戻します
無理しないのが一番継続につながるんです