ことしも一年おつかれさまでした
誰にとっても大変な一年だったと思います
身体を大事にあったいものとかね 飲んでね
ことしは
具体的には6~7月くらいに
リアルの方でとてもしんどい出来事があり
ひいては絵も描けないんじゃないかってくらい心が完全に折れました
そこからの復帰が下半期のファクターでした
具体的な出来事については伏せますが
あまりにもばきばきに折れたので
今までの人生を振り返って報われない自分への陶酔のような
自己憐憫にどっぷりだったように思います
だからこそ報われない理由を考えました
私は行動のほとんどすべてを
人に迷惑をかけたくないと考え小さくまとまる美徳で完結した考え方で生きてます
だからそのミニマリストな秩序が他人に乱された時に
並々ならない不快を覚えてしまうのです
ワタシだって沢山の我慢をして成立させている秩序なのに
お前のような考えなしの愚か者がそうも厚顔無恥に認識すらしないうちに秩序を乱すのか
そういう憤りが発生します
ところで
他人を変えることは不可能です
私がどれだけの潔癖を発動しても他人由来の不快の種は絶対に紛れ込み
無遠慮に私の敷地内で発芽します
だから問題の認識を改めました
無遠慮で無秩序な他人への不快感 の根本にあるのは
自分でも納得できないレベルの抑圧を自分に課していることだと気づいたのです
人が生きる以上存在を透明にすることはできないのに
私は多分透明になることに美徳を感じていました
それができないということを教えてくれたのは
自分の手癖たっぷりなイラストです
好かれるためじゃない 自分の為に描いた絵が
世の中に透明になることなく存在していることに
恐怖心よりは高揚感を覚えます
私はそうやって描いた絵に居場所をつくることが
自分のやりたいことの主眼で
その為にだったら衝突や軋轢や他人から被る迷惑を
ものともしない強気な姿勢が沸いてくると知りました
なので今年、
今まで以上に自分の美学に問う絵の描き方を模索し
それを実現することができたと思いました
その問答の結果としてTwitterのフォロワーが1万人を超えたこともとても嬉しいです
私の初期衝動は
ゲームの中に自分の絵を生き生きと存在させることにあったと思います
子供のころ、ローグライクのゲームをやりながら
その完成度の高いグラフィックを見ながら
一歩一歩迷いながらやりくりをして歩を進めた時間を
思考も目も耳もすべてひとつのゲームに支配される没入感を
何にも代えられないくらい愛おしく思います
私は願わくば その時のわくわく感を提供する側になりたいと考えています
さいしょから難しいことはできない
最もな意見だと思います
なので今年は ごちゃごちゃになってる俺無能問題を整理して
「自分の美学に則った完成度の絵作り」
「Unityをはじめ自分がやりたいことを実現できるソフトの勉強」
「やりたいデフォルメ表現を実現するための3Dの勉強」
これらを短期目標を交えながら各個撃破してみました
やりたいグラフィックの方向性は今年一年で大体形になったので
あとはそれを活用したゲーム作りを来年からはやってみたいと考えています
私が以前から各種支援サイトで公約に掲げているゲーム作りです
勿論最初から難しいことはできませんが
なにより今までの経験で得た
長距離だとアホだけど短距離だとえげつない走りができるっていう
自分の特性を認識したうえでできることを各個撃破していこうと思います
また私の 決して多数派とは言えない方向性の美学をよいといってくれる
各種SNSのフォロワーに自分なりのその時精いっぱいの美学を提示できるよう
より一層励んでまいります
あとね
ウーパールーパー飼いはじめたらね
超元気出た
生き甲斐
自分の絵と向き合うに当たって、「ひとりよがり」になるのは
なによりもこわい問題だったりします
表現とはつまるところ誰かに何かを届ける手段なので
好ましい絵を描くというのは手段であり途中経過で
受け取ってポジティブな反応を返してくれる存在を抜きに語れるものではないと考えます
そういった自分の中でのもやもやの確立に
よい影響を与えてくれたもののひとつがSkebなどのリクエスト機能です
(Skeb以外の個別のコミッションの要望はごめんなさい、お断りさせて頂きました)
これらは予め私のTwitterなどの絵を見たうえで要望をいただけるうえにリテイクがないので
リクエストを頂く時点で自分の作家性に対しての強烈ないいねボタンだと思います
また、本当にありがたいことなんですが
私のリクエスト機能にお寄せ頂いたリクエストはどれも
自分が描きたいなと思える ひいては自分の絵を見て私が描きたがってるものを読み取ってくれてる人からのリクエストばかりだったので
どの絵もとても悩みながらも楽しく描けました
特に今年は何度も自分の絵は今ひとりよがりになっていないか…と悩む時期があったので
本当に何度も励みになりました
改めて 各種ご依頼をくださったクライアントの皆様
私の絵を見て選んで発注してくださり 本当にありがとうございます
量がおおいのでかいつまんで
自分の絵柄再現なんてマゾい公約を掲げているので
結果的に 技術としてのモデリングの習得と 自分の絵の主題の正しい認識っていう
考えるポイントの量がえぐかったです
動いている自分の絵を見て改めて
自分の初期衝動 動いてる自分の絵はかわいいに違いない
が認識できてしまいました
やってよかったです