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NEUES VIDEO: Reden wir über Drop Shadows

Starten wir mal richtig durch hier. Dies hier wird nicht direkt das nächste Video auf dem Kanal sein, tatsächlich arbeitete ich grad noch an einem größeren Video das ich unbedingt vorher veröffentlichen möchte. Aber erst wollt ich mal wieder zurück in den Groove kommen, indem ich ein bisschen was kleineres mache.

So, wie schon mal ganz subtil angeteased, hab ich in letzter Zeit viel zu sehr und viel zu oft über Drop Shadows in Videospielen, vor allem aber Platformern, denken müssen. Und bevor ich wahnsinnig werde, hier ein paar Gedanken dazu, etwas locker verpackt, ohne große Aussage, einfach ein bisschen geramble.

Falls ihr selbst noch Beispiele oder Nuancen habt, die besprochen werden könnten, könnt ihr sie mir hier ruhig ablegen. Noch ist das Video nicht ganz final.

NEUES VIDEO: Reden wir über Drop Shadows NEUES VIDEO: Reden wir über Drop Shadows

Comments

boah, ich wollt das immer mal spielen, vergess es aber immer wieder. Hätte evtl auch ein paar mehr isometrische Spiele zeigen können. In Mario RPG erinner ich mich auch an ein paar fuuuurchtbare hüpfpassagen

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Ein Interessantes Beispiel wodran ich bei diesem Thema denken muss ist HYLICS 2, welches erst auch ohne irgendeinen Dropshadow rausgekommen ist, aber dann mit einem Update einen aktivierbaren Indikator bekommen hat, der den gleichen Zweck wie einen Dropshadow erfüllt.

Brasnak

Gleich die PayPal buchung gesehen und gewusst das Cooler Mann wieder ein gutes Video hochgeladen hat!!

Schnivaen☆


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