XaiJu
nep
nep

fanbox


顔のバランスには首も重要なのでは

[他のお絵描き話も読む🔗]


という話。


今回実は線画入れてからずーっと顔が納得行ってなくてちまちまちまちま修正し続けてたんですがどうもしっくりこない。目の位置が悪くて決まらないことはよくあるのでまたそれか?と思ったんですがそれでも決まらない。今までもこういうことは偶にあったんですが原因がわかりませんでした。

が、今回自分でタイムラプスを見ていたところどうも顔じゃなくて首のせいではないか?


タイムラプス見てもらえるとわかるのですが、最後の最後まで首の角度がおかしいんですね、体に対して垂直に生えてるような作画になってる。

最後の最後に首の違和感をようやく直すのですが、首の修正だけやっておしまいになっていました。

ならば首の修正後にもう一度顔の修正したらマシになるのではということで修正してみました。

どこが変わってるのかわかんねーよという声が聞こえてきそうですが、右側の方が顔がなんとなくシュッとしてる気がします。

これ修正前の顔は向かって右の輪郭が上がっていないので顔の側面の表現が甘くなってるんですよね多分。そのせいで顔がぼてっとして?見える。

それでもそれ自体には描いてるときに気付いていたのですが、それを修正しようと頬側の輪郭を上げると首がすごーく長く見えて違和感が出てしまいどっちにも寄せられなかったんですが首修正したあとだと割とすんなり頬上げられたので首の位置がずれてると顔が歪むっぽいなあと感じました。


[他のお絵描き話も読む🔗]

顔のバランスには首も重要なのでは 顔のバランスには首も重要なのでは

Comments

右頬引き上げてそれに合わせて輪郭の下半分の微調整だけだったと思います。なので反対の頬もちょっと丸くなってます。 やっぱり「なんかうまくはまらない」っていうときはどっか歪んでるからなのかなあと思いました。 でもデフォルメって人それぞれ違ってますからあくまで自分の絵柄の場合の話ですよね。 あるいはもっとデフォルメ強い絵柄だったらそれこそ首垂直でも全然ありでしょうし、絵柄によって崩さない方がいい要所があるのかも。

nep

右頬のラインを引き上げ、頬下と顎下の影を修正(他もいじられているかもしれませんが)。これで随分印象が変わりますね。勉強になります。ちなみに首のラインは位置や角度、長さなどいつも悩みどころです…。

ののりり


More Creators