XaiJu
LoM
LoM

boosty


Разработка плана (Develop a plan) 0.8

Итак, прошла неделя после релиза, которая, по традиции, была посвящена оперативному исправлению ошибок по вашим отчетам.
Настала пора садиться за разработку плана на обновление 0.8.
Я не все успел сделать в 0.7 поэтому для начала подготовлю небольшое функциональное обновление 0.7.5
В нем не будет содержаться новых графических файлов, но будут расширены некоторые возможности с использованием уже имеющегося контента.
Для начала я сделаю повторяемые квесты с массажем для Маши. А потом посмотрю что еще можно доработать.
Я думаю что сделаю это довольно быстро. А затем уже приступлю к реализации сюжетного квеста по ослаблению ордена и возвращению в универ.
Пока есть время до старта основного этапа работ мне интересно ваше мнение по поводу приоритетов дальнейшего развития.
Я вижу 3 основных варианта:
1. Переход к кульминации сюжета, борьба с орденом.
2. Раскрыть оставшихся персонажей. (Марк, Лина, Саша)
3. Заняться игровым миром, наполнить случайными событиями не влияющими на сюжет, чтобы не было так скучно.
В комментариях вы можете оставить вашу оценку приоритетов, можете просто указать пункт на который следует сделать упор в первую очередь, или указать их все в порядке важности для вас.
Спасибо, мне важно знать ваше мнение.
***************************
So, a week has passed since the release, which, according to tradition, was devoted to the prompt correction of errors in your reports.
It's time to start developing a plan for the 0.8 update.
I didn't have time to do everything in 0.7, so first I'll prepare a small functional update 0.7.5
It will not contain new image files, but some features will be expanded using existing content.
To begin with, I will write repeatable quests with massage for Masha. And then I'll see what else can be improved.
I think I'll do it pretty quickly. And then I will begin to implement the story quest to weaken the order and return to the university.
While there is time before the start of the main stage of work, I am interested in your opinion on the priorities of further development.
I see 3 main options:
1. The transition to the climax of the plot, the struggle with the order.
2. Reveal the remaining characters. (Mark, Lina, Sasha)
3. Engage in the game world, fill it with random events that do not affect the plot, so that it is not so boring.
In the comments, you can leave your assessment of priorities, you can simply specify the point on which you should focus first, or specify them all in order of importance to you.
Thank you, it's important for me to know your opinion.

Разработка плана (Develop a plan) 0.8

Comments

<div ><div><span class="text">Мне тоже кажется, что лучше с основного сюжета начать</span></div></div>

Иван Мухин

<div ><div><span class="text">я б сюжетку чуть раскрыл, и прям по очереди.</span></div></div>

Игорь Орешин


More Creators