XaiJu
KaitoSi
KaitoSi

patreon


Weekly News #69 (For Patreon) [rus]

Прошла еще одна неделя, и это уже последнее WN за этот месяц. Дальше только выход нового 0.921 обновления, которое привнесет в себе много чего интересного как для любителей сюжета, так и геймплейной части игры. Конечно же, эта неделя была по большей части интеграцией: работа над переводом, новыми механиками, вставки текста в игру и многого другого, но тем не менее рассказать нам есть что.

Во-первых, как всегда, начнем с рандомизированных НПС. С ними, как ни странно, все очень просто - они все еще делаются и детали будут продолжаться делаться ровно до выхода нового обновления. Сейчас же почти вся работа над основной частью завершена: доработаны все имеющиеся прически с их цветами и некоторыми деталями, сделана одежда (причем есть как новые наборы, так и старые на любой вкус и цвет), гольфы/чулки и... Новые размеры груди! Всего их 4: очень маленькая (доска два соска, собственно), просто маленькая, средняя и большая. Тоже, можно сказать, на любой вкус. В общем-то размеров получилось больше, чем в предыдущих обновлениях, так к тому же еще и сами соски были перерисованы на более лучший и красивый вариант. В общем-то разглагольствовать можно еще долго, но по факту вместо слов лучше просто показать это:



Остальные цвета/прически можно посмотреть по этой ссылке Mega.


Во-вторых, сюжетная часть. Несомненно, большую часть подробностей рассказать мы не можем, но кое-что все же стоит сказать - мы продолжаем работу над сюжетом. Конечно же, сейчас по большей степени идет, опять же, интеграция и тесты, как и всегда в конце месяца, но все же некоторую работу над деталями, сюжетными путями и некоторые изменения мы делаем активно. Подробнее о грядущем сюжете можно прочитать в предыдущих WN, а сейчас к другим нововведением.

К новой сюжетной линии с истреблением хулиганов были добавлены новые пути развития, новые методы прохождения, модуль уменьшение/увеличения отношений от издевательств/драк снова был улучшен и туда добавилось больше деталей и просчетов. К этому же нововведению была добавлена маска на лицо: она делает так, чтобы при любых агрессивных взаимодействиях вас было сложнее узнать. Впрочем, подробнее это прощупать можно будет уже в самой игре, чтобы лучше понять, о чем идет речь. Сейчас же, можно сказать, данная механика доведена до того состояния, в котором она более менее интуитивно понятна и проста в использовании.
Кроме того, для этого всего была добавлена и новая возможность после победы в драке - психологически сломать НПС. Воспользовавшись ей, с некоторым процентом вы можете переделать любой характер в слабый, что, соответственно, нужно для квеста по истребление хулиганов... Впрочем, никто вам не будет запрещать пользоваться этой возможностью просто так, ради своего желания или интереса.

В-третьих, техническая часть. Нужно ли вновь писать, что для вставки новых НПС в игру придется несколько переработать генератор и много чего еще? Сюда входит много деталей, поэтому пусть это так и останется никому ненужной технической частью...

В общем и в целом сделано было много и именно как интеграция контента в игру... Конечно же, есть еще и некоторые детали, над которыми мы работали вне этого: сюда же входит все, что мы здесь перечислили, некоторые мелочные нововведения и исправления, тесты игры, а также, соответственно, исправление багов. Можно сказать, что в целом обновление получается хорошим и многогранным и до него остается еще некоторые время - 4 дня. За это время нам надо еще много чего сделать, поэтому пусть остальные подробности останутся на пост с релизом 0.921 версии...
Ну, а на этом мы закончим наше WN, и мы напоминаем вновь - дата выхода нового обновления, как и всегда, 27 августа.


More Creators