XaiJu
ががめ
ががめ

fanbox


試作版_verα_0.0.1 公開しました。

ダウンロードこちら⇒ https://utsugame.booth.pm/items/1282931


すみません、とりあえず…、という感じなのですが、

ありあわせの素材でひとまず形にしてみたものを公開してみます…><;

(たぶん、クリア時間5~8分くらい…?)


BOOTHの方のページにも書いたのですが、

動作環境によっては動かないこともあるようで、

【※dllの不足で起動しない場合は、VC2010再配布、VC2012再配布、VC2013 再配布、VC2015再配布をそれぞれインストールが必要になります。Windows7、8の場合は、VCの各再配布をインストールする前にWindowsUpdateの適用が必要になります。】(https://tkool.jp/act/ より)

とのことで、先に友人にプレイしてもらおうとしたところ、

友人のWindows7では動かなかったそうです…。


今回、こういった自作ゲームの制作、公開は初めてなので、

まだまだ上手くいっていない部分も多いかとは思うのですが、

動作とか、操作性とか、改善点等、

ご意見、ご感想いただけますと有り難いです…。


完成期限は未定なのですが、

今後、システムや素材含め、諸々ブラッシュアップしていこうと思っておりますので

何卒宜しくお願い致します…m(_ _;)m


試作版_verα_0.0.1 公開しました。

Comments

体験版、遊んでいただいてありがとうございます!!! (1ヶ月もコメント放置しててスミマセン…><;) 水中はまだ手を付けていないのですが、ジャンプの硬直などは更新版で色々調整入れてみましたので、もしお暇などあれば、また触っていただけるととても嬉しいです!! 何卒宜しくお願い致します…!!m(>_<;)m verα_0.0.2⇒https://utsugame.booth.pm/items/1289455

ががめ

楽しいゲーム体験ができました。 義足のアクションがとても良いですね。 新しい義足を見つける度に同時押しから波動拳コマンドまで、色々と試すのが楽しかったです。 しゃがみ攻撃は靴を手にはめて遊ぶ子供のようで、とても愛らしくて好きでした。 義足の中だと水かきで羽ばたけるのが一番感動しました。 敵キャラのデザインも素晴らしく、特にお魚さんは綺麗で倒してしまうのを躊躇ってしまいました。 ゲーム性についてはジャンプ後の硬直や水中で早く動けるアクションを増やせば爽快感が増すかなー、と思いました。 ただ、難易度の低下やゲームテンポを乱してしまいそうなので調整が難しそうですね。

kenken

遊んでいただいてありがとうございます!!>ᴗ<; アクションについてはまだまだ調整中で、これからさらに増えたり、あるいは減ったりするかもしれないのですが、 無駄なモーションとかもたくさん作りたいと思っておりますので、 また更新されましたら遊んでいただけると嬉しいです!

ががめ

山らさん!プレイしていただいてありがとうございます! カービィ大好きでした!w><; 実は、海腹川背はエアプなのですが、あの日常的なオブジェクトがごちゃっとした感じとか良いですよね…。´ᵕ`(あとスズメ!) アクションや能力的については、まだまだ調整中ですので、参考にさせていただきますね! バグ報告もありがとうございます! 一応、どの靴も同じ設定で作っているのですが、もしかしたらアクツクの仕様で、不可の関係で反応しない時があるのかも…?(ボス前の部屋の逆光演出とかも時々無くなるので…) 改めて確認しておきます!(;>_<)ゞ

ががめ

プレイさせていただきました。 はじめはカービィや海腹川背を想起しましたが義足によるアクションは新鮮で面白かったです。 キャラクターのアニメーションも滑らかで素敵でした。 攻撃時の硬直を短く、通常落下時でも足元に攻撃判定があるとスムーズに遊べると思いました。 最後にちょっとしたバグ報告です。通常亡くなると靴の種類が「DIED」になりますが、水かきを履いた状態では「MIZUKAKI」のままになることがあります。

山ら

現在プレイできる範囲までキーボードでプレイした感想ですが、めちゃくちゃ面白かったです。 シューズによってアクションが変わるところが一番好きです。 登場キャラクターのモーションも好きです。特に幽霊ちゃんのサマーソルトが個人的に好みです。

shikotarou


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