・・・はとっくに終わりましたけどw。 「闘神伝」からエリス。 ちょっとググってみたら「ポリゴンロリキャラの元祖」と、名誉なような、そうでもないような変な肩書がついておりました。 まあ、確かに「闘神伝」というゲームが、ポリゴンゲーム黎明期にリリースされたことくらいは私のような無知な人間でも知っておりますので、その通りなのかもしれません(;^ω^)。 ゲームの方はというと、知り合いがセガサターンを持っていたのでちょっと遊んだことはあります。 もちろんご存じのように私、美少女キャラ大好きなのでポリゴンであろうが3Dであろうがまず選択するのは女の子で徹底しております(>▽<)。 まー何分時代が時代なのでエリスを「可愛い」とはあまり思えませんでしたが・・・(笑)。 以前、お題箱で描いたときに結構気に入って「真面目に描いてみよう」と思って下絵まで描いていた(なんと6か月前)子を仕上げました。 「ちょっとキャンパスサイズを小さくすれば描くの速いんじゃないか」と思いついたので試してみましたが、確かに速いことは速いですね。 ただ、キャンパスが小さすぎて細かいところが描きにくく、線の交わる部分がいかにも「ドットや・・・」になってしまったのはいただけませんでした。 背景は「なんかポリゴンゲームっぽい背景ないかな・・・」とクリップスタジオを漁っておりましたら、優しい方がまさに弩ストライクな背景を作ってあげてくださっていたので、ありがたくお借りしました。