XaiJu
DogmaMods
DogmaMods

patreon


Что дальше

Я добавил новый патч, куда вошла очередная партия исправления ошибок. Но пока что еще не всех. Остаются некоторые сложные случаи, для которых мне надо будет проходить отдельные события, чтобы понять в чем дело. Этим я буду заниматься в ближайшие дни, и когда закончу сделаю публичный релиз, после чего перейду к работе над второй частью.
Во вторую часть Финальной версии(она же будет Расширенной версией), войдет: погоня+лагерь бандитов, Фолкрит и окрестности Солитьюда(то-есть, всё до попадания в город).
Я пока точно не знаю, что именно буду менять, доделывать и улучшать здесь, нет четкого плана. К тому же, я плохо помню все эти события, ведь прошло достаточно много времени, когда я над ними работал, надо будет перепройти сперва. В Фолкрит я уже когда-то возвращался и доделывал событие с женитьбой, так что уже по сути какую-то часть Финальной версии сделал еще тогда, закрыв этот недочет.
В общем, на следующей неделе я все события перепройду, освежив память, выпишу себе те места, которые нуждаются в улучшении и дам вам знать о своих планах. Вы также не стесняйтесь присылать мне свои пожелания.
Я наконец добавил статистику. Давно хотел это сделать, но всегда были более приоритетные задачи. Так что появился новый пункт в MCM меню. В левой колонке будет отображаться количество актов, в правой количество партнеров. Партнеры не дублируются, то-есть, если с одним персонажем героиня занималась каким-то видом секса много раз, партнер будет всего один в статистике. Также здесь есть общее количество актов, и общее количество сцен, в которых героиня участвовала. Почему это не одно и то же: в сцене героиня может заниматься сексом не с одним персонажем и быть не один акт, акты же подсчитывают каждый отдельный момент в сцене. В общем, логика примерно такая, но она может поменяться, пока что все это тестовый вариант. И подсчет статистики пока что есть только в начальных событиях, до конца Ватрана(без учета Тихолесья). Также статистика не полная, еще много пунктов не хватает, буду по мере продвижения по финальной версии ее дополнять и обновлять. Все приходится интегрировать в сцены вручную, так как единого центра нет, куда бы можно было добавить скрипты и они бы считали. Тут еще и подумать приходится в самих сценах, с точки зрения логики, куда и что добавить.

И как всегда, огромное спасибо за вашу поддержку!

Comments

Сцена с телегой? Я помню как ты писал что она еле-еле работает, может какие новые идеи будут как её облегчить?

Djskayoser

Привет! Это просто сцены для разнообразия, там нет никакого интересного контента, они такие же как и базовые. Насчет своего дома, там надо чтобы был куплен "Медовик", только базовый дом учитывается, не важно есть ключ или нет, главное чтобы переменная была переключена RiftenHouseVar == 1 из базового квеста покупки домов HousePurchase. Вероятно она переключается только после прохождения квеста на покупку. Точно не могу сказать, переключает ли ее AlternateStart или нет. Этот вариант будет первым в приоритете если не сработают варианты с наготой. Насчет варианта с домом ярла, я только что глянул, кажется, я забыл добавить проверку. В ближайшем патче исправлю.

Dogma

Привет, Dogma. У меня есть вопрос по поводу недавнего контента. Ты написал, что есть новые сцены для ожидания в Рифтене, если у героини есть дом и она тан. Интересно, нужно ли иметь и дом, и титул тана одновременно для этой сцены, потому что есть моды, которые позволяют иметь дом, но не обязательно становиться таном (например, Alternate Start, в котором вы можете владеть только имуществом). И чтобы эта сцена произошла, можно ли использовать опцию пропуска ожидания во время подсказки или нам нужно играть в нее как обычно? Также, имеет ли значение, потерял ли мой персонаж ключ от дома, когда Вор крадет все мои вещи?

Highborn


More Creators