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ソウルライクゲームをするときの悩み

 まぁそもそもの話あんまりソウル系のゲームをしたことが無くて、自分ゲーム上手ではないので。とはいえ食わず嫌いもよくないし、今年からはもっと色んなゲームを触ろう!がテーマなのでソウル系のゲームも買ってるんですけども。


 正直な感想を言ってしまうと「SEKIROとエルデンリングのが面白いな」ってプレイ中に思ってしまう、しまいます。これはゴメンとしか言えん、自分がソウル系のゲームが得手ではないので浅いのが原因なんですけども。


 やっぱ弾きメインだと「SEKIROのが完成度高いな」とか王道系ソウルだと「エルデンリングのがおもろいな」とか、どうしてもフロムと比べちゃうんですよ。自分あんまり他タイトルの名前出して比べるってことしないんですけど、まぁ自分の活動的にも。でも事ソウルライクゲーに関しては出ちゃいます。


 まぶっちゃっけSEKIROとエルデンリングが完成度高すぎるってのもあるんですけどね、エルデは3000万本売れてるらしいし、エグ。


 とはいえやっぱりやってて思うこともあるわけですよ。あまりにもシステムが同じすぎる問題はやっぱ開発側は頑張ってほしいと、僕はやっててそう思います。もうマップ探索してセーブポイント見つけて経験値振り分けてステータスを伸ばす、、、これしかやった記憶がない。特にステータス振り分けはもうお腹いっぱい感がある。


 いやそりゃ突き詰めれば全部のアクションゲームのシステムなんて同じなんですけども、にしたって同じすぎるというか、これが外から見て全部同じに見える現象なのかなって。


 勿論タイトルによって個性はある、でもちょっとクリアまでやるのは結構しんどい、ベースが高難易度なのでね。


 まぁ一応5月に1作ソウル系のゲームが出るらしいのでそれもやるつもりですけども、クリアまで出来るかなぁ。

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そんな貴方にメトロイドヴァニア系ゲームをおすすめ☆ホロウナイト、エンダーリリーズあたりが完成度高くてオススメ

夕陽


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