久しぶりの純粋なファンボの更新報告なんですけども、まずは3月だらけすぎててすみませんでしたと。モンハンが面白過ぎて流石に、正直楽しみだったけど上げ過ぎてもアレだなって感じで期待値60%くらいだったのが560%くらいのものを提供されちゃって。まぁ更新が止まってたのはモンハンが8割を占めるんですが、ちょっと別に理由がありまして、それがタイトルにあるクリスタアプデです。今回はそれを絡めて話をしていきますね。
今回のアプデは結構大きい改修や機能追加が多く、その中でも個人的に大注目だったのが「素体に直接色を塗れる」機能です。ちょっとこれが流石にエグイ、シナジーが。
まぁ引用画像のように直接色塗れちゃうんですよね~。
引用画像元リンク
で、アプデ後に自分が塗った素体がこれ。
これもう勝ちや。
今までも時短の為に色々やってましたけど今回のアプデには敵わないね、超々大幅時間短縮が今後できます!だってこの時点で自分の絵によく出てくる筋肉系のキャラの「ラフ→下塗り→1影」これぜーんぶ終わっちゃってます。
しかも何回でも使えて、角度も関係無し。モブにも何でも使える、配置した時点で7割が完成してる素体。これで勝ちと言わずに何を勝ちと言うのか?僕にはわからないけどどう。
これねぇ去年の定期更新作品の作業で何が一番きつかったかって「筋肉の塗り」なんですよ。特に腹筋がもう辛くて辛くて、角度がつくと余計に手間がかかるし、単純に複数人が出てるシーンも辛いし。細かい話になるけども筋肉の形もまちまちになるし。
ですけども、素体に軸になる筋肉を描き切ってしまえば上に書いた悩みが全部解決するんですよ。だから今後の作品はモブも増えると思います、顔描きゃ作業終わるから。
プラス、プリミティブの球に肌を塗ればこんな風に。
もうでか乳も一瞬よ、上から乳のつなぎ目を描き足すだけで。またこんなこというけど、おっぱい描くのも個人的には辛いんだわ正直。だってもうピグに1600枚投稿してるんだよ?もう飽きる飽きる。だから今後は素体に乳玉二つ配置して、これを軸におっぱい描きます。
てかもう個人的にもう可能性が無限大な訳、あんまり絵に関しては断定的なこと言わないけど、確実に投稿頻度は増えます。だって4時間かかってた作業が結果同じで1時間半で済むんですもん、増えるだろそれは。
因みに「顔は素体に直接描かないのか?」って疑問は、「クリスタ素体の顔の形状が自分絵柄に合わなすぎるので顔は自分で描く」って回答になる。
でも今後顔を描くスピードも多分早くなると思う、何故なら素体にあった邪魔くさい横の補助線が消えたから、あれ顔描くときにエッグいじゃまだったんですよね。
まぁこの作業自体は今までもやろうと思えばできました、他のソフトを使えば。でも何がいいって全部クリスタ内で済むって部分ですよね、これに尽きる。
例えばblenderで3Dモデリングしようってなったときその時点で時間がかかるわけですよ、1からソフトを学び、実際にモデリングリギングテクスチャとやったらもう死ぬほど時間かかります。その時間で何十枚単位で絵が描ける以上、もう手段としは個人的には無しになるんですよね、だったらblenderで作品を出せばいいってなるし。人に頼んでやってもらうほうがイラスト的には100倍建設的ですし。
因みにこの素体を塗りきるのに大体3時間程度かかったわけですけども、この3時間で比喩無しで1年換算400時間くらい短縮できますよ、これならイラストの手段としてめちゃくちゃ有用ですよね。自分何だかんだタイパ大好きなので。
そのうちこれnoteで5000円で売らないとなぁ、素体描画を使った超時短方法!って。有料会員もプラン増やして1万のプラン作らなぁ、、、割り合わへんなぁ流石に。
多分読んでる人の中にはこういう事を思ってる人もいると思う、「AIイラストみたいに単一で全部同じなイラストばっかになるんじゃないか」。これに関してはハッキリ言わせてもらうと「絶対そんなことにはなりません」これマジ。
なぜならこの素体をそのまんま使うわけじゃないから、1影まで作業が終わると言いましたけどこの後の工程に「2影→環境影→液体の追加→効果」という作業が入るので、絶対に同じ物は出来上がらないからです。ですし、そもそも線画自体は手で描くんで。少なくとも同じ構図で同じ表情した同じ顔が一覧に並ぶことはないです、一応構図とか頭ひねって考えてるんですよあれでも。
まぁそもそも疑問としてこういう事を思ってる人もいるかもしれません「それは邪道じゃないか!絵を描いてると言えるのか!」。これに対しては「描ぁぁいてんだろ!素体に直接全部手塗りで!世界中のネット探してもこれと同じ素体は見つかんねぇぞ!」そもそもクリスタが提供してるもので描いてるので、はいそういうことではいすんません。
僕の考えに「早い時間でおんなじ結果を提供できるのに、それを使わず時間かかる方法で描き続けるのは見てる側に失礼!」ってのがあります。この後19時に軽めの絵が投稿されるわけですけど、多分この話を読んでないと元が素体に塗った影ってのが分からないと思うんですよね、つまり見てる側としてはメリットしかない訳ですよ。
それをせずに工程がどうの邪道がどうのって、見てる側に失礼じゃないかなと思うワケ。
ちなみにAIに関しては手描きの絵と同じ結果を提供できてるとは到底思えないので、ちょっとそこ一緒にされるとねぇ、やめてほしいかな~。すんませんこれでも7年くらいネットでお絵かき投稿してるのではい、全部で言ったら1900枚くらいネットに流させてもらってますすんません。
てことで今回はまぁ軽くクリスタに凄い良いアプデが入ったって報告と、それに伴ってファンボックス第2シーズンが始まるという報告でした。だからまぁ更新は止まってた理由の2割は「3月にver4アプデ入るから、新しいシリーズを作るにしてもアプデを待った方が結果良い」ってのもあったんですね。
割と真面目に更新頻度上がります、3D背景と素体描画を使ったらマジで今までと同じ結果で作業時間3分の1になるんで、ファンボとピグの同時更新も結構現実的なラインになると思います。裏でBBドバイのときのホテルとか、クリスタで作ったりしてるんでね、プリミティブに直接描画できるようになったので背景の幅も増えるかも。
正直楽しみ、だってイラストの面白い部分だけこれからは楽しめる訳なので。そりゃ俺だってモブとかもっと背景に出したいよ!前の定期更新物のときも!でも一人じゃ大変なんだもん!課程なんか自分どうでもいいんですよ、頭の中にある構図をぱっぱぱっぱ完成させるのがおもろい部分だと僕、思うんで。
プラスこの記事だけの情報、「アニメーションも作り始めます」はい、パペット変形の機能を使えば結構自分が納得できるラインのアニメーション、割と簡単に作れると思いますんで。まぁいつになるかは知らんけどちょっとだけ期待しててね。
てことで今回の記事は終わりでーす、19時に軽めの3D素体試し絵も更新されるのでよろしくお願いします。カレンダーもなるはやで新しく固定表示にしときます。
あと今後は記事系の投稿は18時半にしてイラストの投稿時間とずらしていきますね。