気付けば4ヶ月くらい間が空いてました。
不定期なので本来これでいいはずなんですけど、今までそれなりの頻度で更新していたのでなんだかサボっていたような感覚になります。
さて、前置きはこれくらいにしておいて、この数か月でスクスタは大きく環境が変わりました。おかげさまでだいぶ楽しんでます。
なによりも上級のタップ上限が10万、少し遅れてSBLのタップ上限も10万になったことで、今までよりも楽になりました。
というのも今までは上限が低かったことで、一部の決まったキャラのキズナボードを集中的に上げ、編成もほぼ固定化され、ひらめきも上級用にしなければなりませんでした。しかもSR果南の個性を発動させるための乱数厳選もしなければならなく、多くの人が参入しやすいものの、その中で高スコアを出すのは非常に時間のかかるものでした。
これが10万環境になってどう変わったかと言うと、必ずしも決まった編成にしなければならないわけではなく、SR果南を使わずともある程度スコアの出せる編成を組めるようになりました。
確かに相変わらずことりや鞠莉をはじめとしたSPゲージ獲得やSR果南が強いことはそうなのですが、SP特技の獲得ボルテージ量は25万据え置きのままタップ上限が上がったことによってどうなったかと言うと、Voタイプが上級で復権しました。
特にボルテージ獲得持ちで高テクニックのキャラが強力です。
自分のホーリーヴァイオレット朝香果林を例に出すと、一回のボル獲で3~4万くらい獲得しているので6~8回で大体SPゲージ1発分ということになります。
つまり特技SPゲージ獲得に直すと12.5%~16.5%。そりゃ強いわけです。
さらにVoタイプは編成でアピール値5%の補正が乗るのでタップ上限を叩きやすくなります。
さてしかしながら、Voタイプはテクニック型がほぼ存在してないためクリ率15%補正がなく、クリ率が100%に届かなくてタップロスが発生するのではないかという問題があります。なので重要になってくるのが高テクニック値のVoタイプです。
例えばこの編成で見るとこの朝香果林はテクニック値が22756あります。
これをキズナボード320時点でのクリ率の計算式に当てはめると
(22756×1.425(属性一致ボーナス)×0.003)+7(キズナボードクリ率補正)=104.28...%となります。
つまり確定クリティカルです。
勿論ある程度ボードを進める必要はありますが、それは現環境においてはどのタイプも同じです。
なのでこの朝香果林と似たような高テクニック、ボル獲持ちである
国木田花丸、上原歩夢、天王寺璃奈、三船栞子、ミア・テイラー辺りは有用性が高いと言えます。
さてここまでVoタイプについて語ってきましたが、実はSkタイプでも上級で戦えるようになったキャラがいます。
それが個性タップ上限開放持ちキャラです。
現時点だと高坂穂乃果、西木野真姫、黒澤ルビィ、朝香果林のみですがこちらも非常に強力です。これも5万環境の頃は上限開放で得られるスコアが上限の低さ故に上級+でしか使えなかったのが今回のアプデによって上級でも効果を強く発揮するものになりました。単純に今まで上限開放で得ていたスコアが二倍になりましたからね。
こちらもSkタイプという編成のアピールを5%減少させるデバフがあるためよりボードの育成が大事になってきます。特に穂乃果はテクニック型じゃないためより育成が重要です。
という感じで10万環境によって活躍できるキャラの幅が広がりましたし、人によって編成も結構変わってくるところがあると思います。
必要アピールがより重要になったということは前よりも属性一致も重要になり、今までのように属性を無視してほぼすべての曲で同じキャラを流用するなんていうのも不可能になりましたし、だいぶ遅いとは思いますが、漸くまともな環境に近づいたと言えるのではないでしょうか。
さて、長々と話していましたが、ここ数か月のボルランやSBLの記録も貼っておきます。
まずは9月のSBLとボルランです。旧環境最後のイベントだったと思います。
10月の記録です。SBLはまだ5万環境のままで10万変更への告知もなかったためあからさまに手を抜いてました。
ボルランは上級+です。まあいつも通りと言った感じですが、久々の上級+だったので結構楽しんでやってました。
11月です。確かSBLも10万への変更の告知がされた後だったと思います。ボルランは初の上級10万環境での開催でした。順位は上級の頃よりも多少は上がってますが、なにより今までより100位内に入るのがだいぶ楽になったことの方が大きいです。
続いて12月の結果になります。SBLは初の10万環境、ボルランは上級+でした。
SBLもやはりだいぶ楽になりました。イベント前半は結構手抜いてたのですが、それでもSBLでは初となる50位以内(ギリギリ)に入ることもできました。
という感じで振り返ってきましたが、やはり環境が楽になったのはだいぶ助かります。また、使えるキャラも増えたので、今まで推しが腐っていた…なんて人も日の目を浴びるようになったりしてるのではないでしょうか。
それと、この間に追加されたチャレンジ楽曲についても軽く触れておこうと思います。
難易度的にはダメージもそこまで痛くなく、そんなに難しくないと思います。
ざっくり言うとSP頑張って打ちましょうみたいな曲です。
なので編成は下記のような感じです。
後ろにヒーラーを置いていますが、多分メインに一人ヒーラー入れたりするのが丸いかもしれません。
さて、最後にいつものスコア更新記録を置いて今回は終わりとさせていただきます。
皆さん良い年の瀬をお過ごしください。
上級+
チャレンジ