チャレンジ楽曲等が追加されたりしたので、近況についていつものように書いていこうと思います。
まずはさっそくですが、2/14に追加されたA song for You! You? You!!のチャレンジ楽曲について。
前回のジングルベルが止まらないほど難しい曲ではありませんでした。
今回は回復禁止、シールド貫通等の特殊なギミックもなく、自分の場合は果林さんを育てていたのもあって結構あっさりとクリアしました。
編成はこんな感じです。Sp、Sk、Gdの三作戦推奨のようなギミックをしてますが二作戦の方が圧倒的に良いですね。いつものことです。
で、上記編成だと比較的余裕があったので、スコア伸びないかなと思って色々試したら結構スコアを更新できました。
編成はこんな感じです。バックダンサーのヒーラーを削ってバフに回した感じですね。あとはこの曲は小さめのダメージギミックが少し間を空けて飛んでくるのでダメ減14%くらいで効果が長めに続くタイプの特技も結構ハマります。ので穂乃果を入れたら割と良い感じに作用しました。
実はいい機会だったのでこのタイミングで↑の果林さんを完凸させました。本当は果林さんは全員完凸させたいのですが、ある程度強さを重視しているとなかなかそうも言っていられないのでこういうタイミングのときに迷わず凸します。
本当はフェスルビィとかフェス2果南を凸した方が良いのは分かってるのですが()
しかしこの果林さんを完凸させたことが結果的に良い方向に作用します。
つい先日追加された上級+のダイアモンドです。
この曲はダメージノーツがそれなりに飛んでくるのでおそらくシールドを貼れ、なおかつギミックを踏まえてGdタイプの子がヒーラーとして適任だと思います。
さて現在のエレガントでシールドを貼れるGdタイプのキャラはというと上記の果林さんに加えて
この二人が候補になります。
この三人の中で一番適正が高いのは恐らく果林さんで間違いありません。この二人は火力にステータスがふられている分、シールド量がかなりきついはずです。
そのあたり果林さんだとかなり安定します。最初のシールドを貼りきる前に受ける、ダメージノーツ等によるダメージも個性2によって回復できるのが絶妙にハマっています。
さらにこの曲にはニジガクバフがありニジガクの特技発動率が上昇します。
その結果かなりの高スコアを出すことができました。
編成は上記の通りです。
ちなみに自分は未だにバッファーのひらめき(仲間中)が完成してなくて、果林さんのボードが未だもう少し残っているのと、彼方ちゃんのボードがかなり残っているのでここから伸びる要素はいくらでもあるんですよね。
実際これよりスコア高い人も見かけましたし、恐らく理論上一番火力が出るのは
Sp彼方Vo彼方Gd凛とかになると思います。
はい。火力でるのはGd凛の方なんですよね。安定しないというだけで恐らくボルランでは試行回数でどうにかしてくる感じなのではないでしょうか。
それでも自分の場合はSk果林の能力でGd果林のクリ率が最大95%くらいまで上昇することと、ボードの進みの差でGd果林の方がGd凛よりも恐らく火力がでると踏んでいます。
と色々と詰めが甘いもののかなり好感触ではあるので、次回のボルテージランキングでは二桁を狙えないかなぁと少しばかり淡い期待をしています。
さて話は変わって。
ようやく1位を取りました。UR虎果林さんが実装された辺りの週ですね。以前惜しくも二位という結果に終わってから、どこかで一位を取れないかと虎視眈々と狙っていました。虎だけに。
これで気分的にすっきりしました。まあチャンネルランキングくらいは取ろうと思えば一位を取れるはずですからね。むしろなぜ今まで取れなかったのか。
チャンネルといえば、未だに果林さん以外のチャンネルに行ってないんですよね。ほんとはいろんなチャンネル回った方が良いのは分かっているのですが、なんだか気持ち的に移動しづらくてずるずると一年も同じチャンネルに居座っています。この気持ち分かる人いますかね?()
それではいつものように色々とスコアを更新したので、貼っていこうと思います。
まずは上級+から
続いてチャレンジ楽曲から二曲
いつも思ってるのですが上級+とかチャレンジ楽曲の方がいろんなタイプのキャラを使えるのでこのゲームの最大の醍醐味であるRPGを体現しているし、やっていて楽しいんですよね。
なのでこのあたりでスコア更新してるのが割と一番楽しかったりします。
ボルランやSBLは上級曲ばかりでSpゲージ獲得以外のキャラがあまりにも活躍できないので上級+以上の曲をそろそろデフォにしませんかね…()
別にそのほうが自分は順位が上がりやすくなるとは思わないですし、結果的に順位が落ちたとしてもまだやりがいがありそうなんですよね。
ということで是非もっと上級+以上のイベントを増やしてください。
そういえばこのミアちゃんの絵が良すぎるという話。いや滅茶苦茶良すぎて珍しく性能とかもろもろ無視して欲しくなって手に入れました。割とすぐ手に入ったので良かったですが。(性能は本当に残念です使いどころがあまりにもありません)
パーティ限定のランジュは絵もそこまでのものではなく、性能も絶妙に惜しいものになっていたのでスルーのつもりだったのですがなぜか手元にいますね…不思議です。
とまぁ大体最近のスクスタの近況はこんな感じです。
最後にせっかくなのでTOKIMEKI RunRunsについても軽く触れときます。
まぁスクスタの素材をかなり使ってるので殆どスクスタということで()
初日では終わらなかったですがリリースして二日目で全クリしました。(まあわりとゴリ押しが効きますし)
シンプルですけど結構楽しめましたね。
全クリしたいまでもたまに遊んでます。
IT活用チームの企画の一環なので今後アプデなどあるか不明ですが、あったらあったでまた遊んでいきたいと思ってます。
さて来週はいよいよ4thライブです。色々と楽しみな要素が多いので今からトキメキが止まりません。
大阪では何を食べましょうかね。