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就活でやったこと(備忘録 兼 友人のサポート用記事)

*個人的にこの記事はちゃんとゲーム企業でやりたいことを先を見据えていて熱意がある人に向けたいと思っていて、そのような方はご自身で志望動機などあるとおもうため

ここでは詳細な情報は控えてます。

あくまで流れや自分のやったことを参考にしてもらう為の記事です。


また自身と関係のある個人・企業の情報は守る必要があるので、迷惑をかけない範囲で透明性を持って公開しています。

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就活時のステータス

○ポートフォリオ URL


(frame embed)



○就活時の経歴

・大学中退(一般大学・3年次中退)

・イラスト歴3年

・独学

・フリーランス半年


(冷静に見るとヤバい経歴ではある)


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前提としての就活に対する個人的な姿勢・考え方

文章まとめるの苦手なのと、あまり時間を割けないので雑多に描きます。


まず就職活動というのは、「各会社の社風や求める人物像に合わせて装い自分を売り込んでいく」のではなく、

「求人者(=会社)と求職者(=自分)とのマッチング」であると考えています。


一般的に就職活動といえば前者のイメージでしょうが、僕に限らず 求人者であればそういった人は採用したくないと思うはずです。会社に入ることがゴールだということがミエミエですからね、、

逆に言えばこちらもお相手企業を試す場ということでもあります。


ですので志望動機や企業選び、は「自分の本音である」あるいは 「やりたいことと自分の経歴が乖離していない」「入ってからどうしたいかが明確にある」「お互いにとってイメージのあう人材・環境であるか」などがお互いにとって重要であると思います。


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就活の流れ・利用サービス

時系列順にそのまま紹介します。


・4月上旬

履歴書・職務経歴書・自己pr等の書き方を知るところから始め、社会人の知人に聞きまくったり、マイ○ビ転職さん等の就活支援サービスにアポをとって2~3社ほど相談し、自分の志望動機や経歴等の文面を固めました。


・4月下旬

ポートフォリオ制作期間。ゲーム会社勤務の知人がいたのでその人にフィードバックを頂きながら制作しました。(プランナー職の方なのでデザイン面は自分でやってます)

意識したのは


・次のページも見たいと思えるか→毎ページ違うレイアウトだったり

・意識したことが伝わるか


でも会社によって違いすぎるのでなんともいえません

美大や専門も行ってないのでご参考までにお願いします。


・5月上旬

自分が中退しているというのもあり転職サイトを使う必要があったのですが、落ちまくったのでゲーム業界特化のエージェントさんに手伝ってもらうことにしました。

企業で推薦してもらえるので、正面から行くよりずっと受かりやすくなりました。ここからかなりスムーズになりましたね


・6月上旬

インターンシップ参加と数社面接しました。

そしてそのまま内定に繋がりました。(インターンシップと関係の無い企業です)


また就職活動の傍らに趣味絵や仕事絵もこなせてました。ソワソワして集中力が落ちたり現実逃避に走ったりはしましたけどね...


全体的に、とにかく人を頼って進めたので悩むことなくストレスレスに進めました。

客観的な意見を貰えるので自分のこともよく分かるようになりますしメリットしかないですね。


共通していえるのは、目の前の課題に対して人の手を借りながら、自身を見直しつつ最もマッチングする企業を選んで応募して進んだ感じです。狭く深くですね

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逆質問

小手先の質問ではなく、先を見据えた質問か?だと好印象だという感じでした。

ひとつだけ例をあげると


・1日のタスクスケジュールはどのようか


という感じです。


大体書き終えたと思いますが、

他にも不明な点や質問あったらお答えします


ご覧頂きありがとうございました〜


就活でやったこと(備忘録 兼 友人のサポート用記事)

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