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今後の方針について

お世話になっております。んたです。


【今後の方針について】

現在製作中のゲーム、「マジカル淫魔少女リリス」に関してですが

自分の担当箇所はほぼ全て終わっており、プログラムを担当している友人の進捗待ちという状況です。


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以下友人Aより


「プログラム担当の友人Aです。

プログラムの進捗ですが、半分は終わっています。

本業と並行して作業しているのもあり、まだ時間がかかりそうです。

体験版について

基礎的な仕組みが終わり一通りプレイ出来る状態(体験版)=ほぼ完成に近いという感じなので、体験版はまだ後の方になります。

また、完成時期ですが初めてのゲーム制作で所要時間の想定が難しいので未定とさせてほしいです。

完成を目指して誠意製作中なので、気長にお待ち頂けると幸いです。」


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とのことなので、

自分は次回のゲームの作業に入っていこうと思います。



2D横スクロールというのは変えずに、キャラと世界観を変えて作ろうと考えています。

過去に考えた褐色のオリキャラを考えてます。


コンセプトは”封印された主人公が砂漠の迷宮からの脱出を目指すゲーム”です。


かつて豊穣を司る神であった主人公は、敵対する神々や人間の王によって討たれ、「災厄の象徴」 として砂漠の地下深くに封印された。

しかし、時が経ち、封印が弱まりつつある。

目覚めた主人公は 失われた力を取り戻すべく、広大な迷宮から脱出し、再び世界へと降り立とうとする──。


世界観は古代エジプトイメージ。


前回のキャラに比べて、〇リ体型のものを目指したいです。

小〇生くらいですかね


今後の作業はとりあえず、褐色〇リの操作用モーションの作業をやっていこうと思います。











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Comments

承知しました。 返信ありがとう。

gene_mobius

四肢切断要素は入れます。 ピアス関連は考えてはいました。 肌の色に関しては少し試してみましたが、作業コストの面で現実的でない(全てのパーツの色が褐色肌に合わせた色、(影色や装飾、ハイライトなど)なので肌の色を変えると全て変える必要がある)のと、そもそも褐色キャラを作りたいという気持ちでデザインしており、キャラの個性を大事にしたいので変えない方向性でいきます。

んた

肌の色を選べた方がいい、私もそう思った。 その他、いくつかの妄想もある。 今回のヒロインはイヤリングをしている。そうすると、ヒロインの身体に新しいピアスを付けたくなる。例えば、4段階目で、乳首ピアスやへそピアスなどのエロアクセを加える。 今回も欠損/四肢切断な要素が欲しい。ヒロインの腕と太ももに施されたリングの装飾は、義肢の装着部のように見える。そして、魔法で作られた義肢を装備すれば、四肢切断した状態でも戦うことができる。

gene_mobius

なるほど、考えて見ます。

んた

やはり肌の色を選べた方がいいですね、人それぞれ好みが違いますから。

32523921


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