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AI中割りについて試してみた話(追記)

 前回のai中割り記事およびtwitter(x)において、たくさんの反応をいただき有難うございました。

 しかし、訂正しなければいけないことが一つあります。

 前回の記事においての、Ai中割りの方の入力原画が修正前の古い原画でした。そのせいでai中割りが一部パカパカしてしまっていました。大変申し訳ありませんでした。


 twitter上でaiがポンコツだから、線がパカパカしているって思われた方もいたかもしれませんが、実はただの私のミスでした・・。ポンコツは人間側でした・・。


 ちなみに手描き中割りの方は原画も中割りもすでに修正してあります。単純にaiの方に反映させるのを忘れてました。


そしてこちらが、修正済みの原画で再度aiに中割りしてもらったものです。(ついでに一部中割りのつめなども修正しました。)


・修正後のai中割りとその比較

↓新しいai中割り(入力原画修正済み)



比較用、元のAi中割(入力原画修正前)


↓比較用 手描き中割り


こうしてみると結構違いますね。だいぶ自然になったんじゃないかなと思います。



ざっくりいうと以下の点が変わっています。


①右手人差し指の線抜け、指の太さが変わってたのを原画修正&ai中割り再出力

②私が無理やり2値化したせいで線の太さがバラバラになっていたので、本来の出力結果そのままに修正。

③目ぱちのai中割りのつめの位置をど真ん中ではなく、開き目寄りに修正。


これらはすべて私のミスでした。

私のせいなのに、aiがとやかく言われて、なんだかとても申し訳ない・・。




一応、改めてアンケです。

前回のはaiに対してフェアじゃなかったので、新しい方のai中割りの出来で改めて考えてみてください。

結果はそのうちどこかで発表したいと考えています。


・追記

アンケート最終的にこのような結果になりました。

分からないがギリ勝ちました・・!

いや、勝ち負けとかじゃないけど。


とりあえず、パッとみてすぐ気づく人はかなり少数派のようです。


この結果を見て改めて思いましたが、動画ってアニメーションにおいて、必要なことだけど、決して重要なとこじゃないってことですね。

ぶっちゃけai中割りにもまだまだ粗はあるんですが、めちゃめちゃ粗探しをする目で見なきゃ、通り過ぎてくただの残像なので・・。原画さえ良ければなんとか見栄えは保たれます。(もちろん動画も良ければ尚更いいんだけど)

ましてやスマホの画面とかで見ればなおさら気づきません。

商業アニメ的にはまだ使えないとは思うけど、こういうsnsでアップするようなやつには、使えると思いました。・・ていうか私が今後使っていきます。


自分一人だけじゃ、一般的な反応っていうものがわからなかったので、アンケート作ってみてよかったです。

投票してくださった方、ありがとうございました!






・修正後のai中割りでまだ気になるところ


だいぶよくなったai中割りですが、個人的には以下の点がまだ気になりました。


・手首の線がパカる。前後で変化量が大きすぎて、グラデーション変化みたいになってる。


・相変わらず髪の中割りも、よーく見れば一部グラデーション変化みたいになってる。


・目ぱちがやっぱりまだ綺麗じゃない。弧を描くように中割りして欲しいのに直線で中割をしていて不自然。


現時点では、aiの仕様上、これらはしかないことかなと思っています。今後、これらの点が改善されるよう、aiが学習してくれることを願います。


もしかしたらtwitter上で情報をもらった

Tooncrafterというaiであれば、これらの問題点は解決されるかもしれません。。今度機会があれば試してみようと思います。


・twiter上での反応についておもうところ

 最後にtwitterでの反応に対して思うこと書きます。

x.com
https://x.com/Or243532406/status/1814993735647703429


 正直、何かと話題になるaiに、ちさたき人気を合わせれば、割と見てもらえるかなとはおもってました。


 いや・・でもここまではとは・・。正直なんか勝手に燃え上がってただけな気がします。


 手描きとaiで間違い探しを促すような文章にしてしまった私も悪かったです。反省しています。


 なんか怖かったのが、手描き vs ai の構図で人々が争ってる感があったことです。手描きとaiを見比べて、aiの粗を探しに夢中になっていませんでしたか・・・?



 このツイートをした本来の目的は

「いつか動画マンの救いになりそうなこの中割りaiの有用性気づいてほしい!」そして、「誰かこのaiをアニメーターにとって使いやすいように進化させて欲しい!」

ということからでした。


 でも結果的に盛り上がったのは、もっぱら手描きとaiの間違い探しの方でした。


 aiは線が汚いとか、線の抜けがある

とか・・・(それはただの私のミスなのでほんと申し訳ないです!)


 Aiの中割りは不自然、やっぱり手描きの方が温かみがある!

とか・・・(そう言われるはやっぱりちょっと嬉しいけど・・)


 議論して欲しいのはそんなことじゃないです!!


 もっと、この中割りaiがアニメーターにとって救いになる可能性についての方に目を向けて欲しかったです。


 ところで、みなさんは動画やったことがありますか??

 一度やってみたらわかります。あれは本当につまらない、心が死にたくなる作業です。原画で指示されたことをただやるだけで、何一つ創造性がありません。ルールさえ知ってれば誰でもできます。

 まじで・・人の手でやるからって、そんなにありがたがるものではないですよ・・。動画こそ、機械にやらせるべき仕事です。


 そもそも好き好んで動画やってる人間なんてほぼいないと思います。原画になるために必要な経験だからって、低賃金で搾取されながら頑張ってる新人アニメーターが大半です。

 しかしながら原画と動画は、地続きの作業であれど、仕事内容としてはまったく違うので、動画を何年経験しようが、原画を描くのにほとんど役にたたないです・・・。

 多くのアニメ会社では動画を2年くらいやらなければ原画になれないらしいですが、これは若くてやる気と体力のある新人をやりがい搾取でこき使いたいだけな気がします。(あくまで個人的意見です。)


 毎年多くの若者がアニメーターを志し、動画マンとしてこき使われ、疲れ果て、、毎年どんどん辞めていく、、。このサイクルを日本のアニメ業界は何年も何年もずっと繰り返しています。


 そんな中、中割りAiは腐ったアニメ業界のサイクルを断つことできるかもしれない可能性を秘めてます。


 今のところaiをそのまま使うことは難しいとは思いますが、aiが出力したものを手直しするだけでも、動画マンにとってはだいぶ楽になるんではないでしょうか。


 もし中割りaiが順調に進化していったら、近い未来では、動画マンという職業は完全に無くなって、代わりにaiが出力した中割りを手動で直すという新たな職業に変わっているかもしれません。

 このまま日本のアニメ業界が古く、腐った体質のまま変わらないよりは、その方がずっといいんじゃないかと私は感じます。


 最後に、また言いますが、この中割りaiをアニメ業界で実際に使えるように誰か改良してください、、。



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