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賽九郎
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髪型の現状と裏話

ずっと作り続けている髪型ですが、かなりいいところまで来ました。あと一歩、顔を横向けて角度をつけるとイマイチなところがあるので、そのあたりの調整が必要です。


カチューシャリボン(?)も作り直しました。角度をどうするかは調整中です。もう少しこちら側に見えるような角度にしたほうがいいかもしれません。


まずは現行髪型から。


作成中はこちら。だいぶそれっぽくなってきたし、ちゃんと可愛さも出てきていると思うのです。


ただ、横顔をもうちょっと可愛くしたいところ。ショートボブの横顔って淡白で難しいんです。向きを変えると微妙になるのは、3Dモデリングのあるあるです。


現行はこちら。


作成中はこちら。向きと角度が違うのは違う日にレンダリングしたからです。毛をまっすぐ下ろすだけだと面白みがないので、なんとか工夫したいのですが難しいところです。ちょっとボリュームも足りないかもしれません。



これだけではなんなので、裏話ひとつ。「あの絵は実はこうだったんだ!」という話をしますので、もしかしたら幻想が壊れるかもしれません。そういうを避けたい人はご注意をば。



以前に投稿したこの画像についての話です。


私は基本的に性器を見たい人なので、挿入を作るときに竿役が色々と隠すのを避けたいと思っています。挿入部を絵に入れたいですし、胸や顔だって隠したくありません。


そういうわけで上のような画像を作ったわけですが、まあ、3Dの嘘を使ってシーンを構成しています。


具体的には、こう。


飛んだぁっ!

あとちんこ、ぐにゃぐにゃに曲がってます。この視点からだとS字になってます。

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Comments

いつもコメントありがとうございます。なかなか頑張って髪を作ったので、受け入れられて嬉しいです。 ゲームの3DはFPSから格ゲーまで、様々な手法が用いられていて感心します。私は不自然さが怖いので、仕方がないときだけ使うようにして、普段は見えないところも作るようにしています。

いつも投稿ありがとうございます。 前髪がサラッとして可愛さ倍増ですね♡ 最後の一枚、既視感があると思ったらPCゲームのSCORNの視点変更動画、Scorn Details - Out of Bounds Freecam Explorationを思い出しました。あのゲームも3Dの嘘を多用してたのをこの動画で知りました。

サダムヤン


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