Skeb始めたわけですが、1つ消化する間に3つ新しくリクエストがやってきてます。週2つくらいはこなしていきたいです。以前からドットは毎週1つしか作れていませんでしたが、大きなサイズならまだしも通常サイズだったら2つ作りたい。 https://twitter.com/BlueHat_t/status/1537054368184561666 「僕の心のヤバいやつ」の主人公のお姉ちゃん(のはず)です。こういう装飾が少ないキャラはドットにするのがめちゃ大変でした。貰った資料の感じ、うっとおしいお姉ちゃんって感じのキャラなんですかね?私は親戚のガキの中で最年長だったためお兄ちゃんお姉ちゃんという存在がいない環境で育ってきました。それゆえ「こんなお姉ちゃんいたらいいな」みたいに思いました。でも姉がいる奴は決まって「いいもんじゃない、ウザい」と言いますね。隣の芝はなんとやらってやつですかね。 https://twitter.com/BlueHat_t/status/1537657097759772672 現在進めているのはアズレンの磯風。ロリどころかペドに差し掛かりそうなキャラですがそこまで行くと私の好みじゃないのでちょっと身体を成長させました。こないだ「倒した魔物を追加で犯す」事が可能に出来たらなって言ってたと思いますが、ロリ系統の敵がこういう感じのポーズでヤられたらいいかなと思う。自分で動くことは難しそうだが一方的に犯されるのに向いた構図はいっぱいあるし、そういうバリエーションも増やしたい。でもあまりやりすぎると作業量が… Skebで納品したドットをMQ3に流用するつもりなので、作ったドットの量がゲームを作るのに十分に達したらゲームを作る作業に集中しようと思ってるのですが…具体的にはどれくらいだ?それを決めておかないとゲーム制作がほったらかしになってしまう気が…でもどれくらい必要なのか全然わからん。ああもう誰か作ってくれ。 しばらくドットアニメを作る機械になるつもりでいます。ゲーム部分の進捗が無くてすみません。多分来週も無いと思う…