直接描画の資料にする写真だとPinterestが一番多いです。類似画像が無限に出てくるので、ラフを描く前に2~3時間くらいぼーっとPinterestを眺め続けて、頭の中に色々詰め込んでから着手します。ただPinterestは画質がまちまちなのもあって作業中はフォトストック系サイトも見るかな…
作品自体の資料として、本を買うのが趣味なのもあり興味のある範囲の本を割と揃えていて、よく使う本を気になった時にいつでも読み返せるよう、机の横にブックタワーとマガジンラックを何個か置いています(収まりきっていませんが……)
進捗日記72~3でCADちょっとだけ触ってました!使用アプリはshapr3Dです。使いやすい上に動画解説(一部日本語対応)もあるので、ド初心者だったけど作りたい形を作れる位にはなりました。
無料期間が一週間くらいあって、その間に個人用素材をいくつか作り置きしてその後は触っていない……。高くて……。
ありがとうございます~!Relens本当におすすめ。
基本的にcolor labタブの調整機能と、たまにレンズぼかしの用途で使っています。
一番便利だと思うのはDetailタブ。ストラクチャーとクリアリティをいじると、シャープ効果とは違った感じで輪郭がパキッとして好き。
Exposureで明暗の調整、HSLで選択色域的な色の調整、color gradingで全体の色味調整あたりもよく使います。
記事読んでくださってありがとうございます!
私も2~3年前までは固有色で下塗りをしていたけど、そういえばいつの間にか最初から光の影響を受けた色で塗れるようになってたな…?身も蓋も無いですが経験値かも……。
光の影響を考えつつ色を鮮やかにするのには、彩度を意識的に操るのが大事かなという気がします。端的に言えば「光と影の境界」>「光の当たる面」>「影の中」の順に彩度を高く置くイメージ。
上の図だと(光の当たる面が白飛びしているけど)金髪や肌、左目などが分かりやすいかな…?
ご丁寧にお礼マシュマロありがとうございます!!シェリンさん描きやすかったな~
確かに小説(とたまに映画)は好きだけど、YouTubeも普通によく見ます!にじさんじは月ノ美兎委員長をよく見ている他、もちもち(剣持と椎名)の空気感が好きでたまにFAを描いていたりします。いつか二次創作で同人活動をするならもちもちの本を出したいな…
デトロイトも大昔誰かの実況で見たな……剣持と誰か実況者さん……弟者さんか牛沢さんか(記憶が曖昧)……ハヤシさんが最近実況始めてた気がするからまた見てみようかな。
コナーくんの俳優さんがコナーくんのコスプレしている動画が可愛くてめちゃ好きだったのを思い出しました。
最近作業BGMは基本音楽なのだけど、配信の気分になったらどなたかのアーカイブ追ってもいいかもしれない。おすすめありがとうございました🎵
ありがとうございます!
お洋服……布の皺を描く時に、それを線ではなく凹凸を持った立体だと理解した上で線を引くことでしょうか……(言うは易し感ありますが)
割とラフに塗っていますが、全体的にダボっとしたシルエットなので膝下はすとんとした薄くシンプルな陰、たくしあげた裾や曲げた股関節の辺りなどは濃い目でパキッと凹凸を表現……と言ったように、布の質感や服のシルエットを理解した上でデフォルメすると時短です。
別タイプの解決策だけど、絵柄にもよりますがデフォルメを外して情報量を増やせばのっぺりとはしなくなるのかも。脳筋解決法。
わ~~恥ずかしさを乗り越えてメッセージくださりありがとうございます!(恥ずかしくてコメント出来ないの分かりぎる!)
魂入ってるんだろうか……時間をかけている事は間違いないので、そう言って頂けると嬉しくなります…!
拡大して見ていただけるのありがたいです!!最近の絵はスマホサイズだと潰れてしまう事がほとんどなので、なんとかならないかな~と思っていたのですが、こうして拡大して見てくださる方がいるならそれでいいか。
(新しいランプ可愛いので自慢)
マシュマロ返信でした。なにかございましたら、お返事遅くなる事もございますが下まで⬇️