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【無料】イラストを描く時の比率について

イラストを描く時、一番最初に設定するもの

【ファイル名】と言われたらそのとおりかもしれないが個人的には

まず【キャンバスの大きさ】だと考えている


■画面の形の重要性

キャンバスの大きさがなぜ重要なのか

一言で言うなら「目に馴染んだ比率で作られたものは目に心地いい」ということに尽きる


【大和比】(1:1.4)

A4やB4など一般的な紙の規格と同一のこの比率は日本人に馴染み深く、総じて漫画等の表現と相性が良い。

なので同人誌を描く場合はもちろんこの比率となるし、雑誌のピンナップ風やポスター風あるいは表紙風のイラストを描く場合もこの比率が適当であると言える。


また、紙媒体用のテンプレートなら適用が容易なので例えばグリッド線の素材などがあれば構図を練る際、非常に参考にできるものが多い。



弱点としてはSNSやweb媒体への掲載時、トリミングされる場面が多いという点が挙げられる。これについては掲載媒体のデザインに大きく左右されるのでサムネイルが調整できるような媒体でなければ意図しない部分に表示が寄ったりするので、別にサムネイル用画像を用意するなどの必要が出てくることがある。


【16:9】

現代の美術はもちろん、古代の美術から連綿の受け継がれてきた比率として【黄金比】の名前は多くの人が知るところだが、これはその比率に近似している


一般的にはワイド画面の比率であるこの【16:9】の比率は動画などでも用いられる

すなわち、アニメ風の表現や動画風の表現をするならばもってこいの比率となる


その性質上、動きのある場面と相性がよく黄金比のテンプレートや映画・動画の構図を参考にすると効果的に見せることができる。

縦型に使えば携帯のカメラなどで撮影したサイズという表現にも使える


また、横型で使うとツイッター等では天地左右が切り取られない大きさの比率でもあるため、覚えておくと何かと便利。


■終わりに

上に挙げた2つ以外にも画面の比率はもちろん存在する

たとえば正方形は日本人に好まれる形だし、アイコン制作等にも向いている

丸や変形サイズの長方形、ヘッダーサイズなどもあるだろう


重要なのは心地よく受け入れられる形は、表現に納得を引き出すということ


たとえば「脳内アニメをキャプチャしてきました」というイラストを描いた時、比率が紙の比率のままだとどこか嘘っぽく、あるいはなにかが変だなという印象を持たれてしまう。

同様に「表紙風に描きました」という作品が紙の規格で作られていないとやはり違和感を与えてしまう。


「それっぽい」という納得があるだけで作品の印象は大きく変わるので、

作品を作る時は「媒体の大きさや比率、表現したい内容とそれらが噛み合うか」を一度心に留めてからキャンバスサイズを設定してみてほしい

【無料】イラストを描く時の比率について

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