毎度ご支援ありがとうございます!
進捗報告です!
先月はゲーム全体の構想、設計と、実際にマップを試作して
うごかしてみる作業等を主にやってました。
イベントの作り方はだいたい思った通りにできそうだぞという事で、
このままの方針で製作をすすめていきます。
今回のすごろくの場合、駒がひとつでゲームオーバーもない
(ふりだしに戻るだけ)だもんで、ゴールしたときの
エンディングになにかしら工夫をしたいところ。
すぐ思いつくのはターン数で分岐する事かなぁ。
このあたりはなにか思いつかなきゃ。
作画もできるところから進めてます。
最近AIアニメも見かけるようになってきましたが、多分学習元が
Live2Dとかのアニメなんでしょうね。
ワイが作るような、昔ながらのGifアニメみたいなのは今のところ
無さそうなんで、この路線でもうしばらく行けるんじゃ
ないだろうか……
それと先月はまたちょっと個人依頼のアルバイトをしてまして、
その成果も今月おすそ分けできると思います。
(あまり期待はせずに)お待ちください。
今回はこんなところですな!
引き続き応援よろしくお願いします!
金モン/ギャラクシー銀河
2026-02-07 11:23:15 +0000 UTCJakub Choma
2026-02-05 18:48:47 +0000 UTC