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鳥橋Den
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【メイキング】魂読


キャラデザ

落ち着いた色の少し美しい系成分も入ったドラゴン描きたいなあと、それっぽさを意識してキャラデザ。

死に関する(というか魂)ドラゴンなのでヒレとか尾で魂の炎っぽいヒラヒラ要素を。

しかし今完成形見直したら足の方のヒレ消えてますね。

ラフ

キャラデザを練った時にサムネイルスケッチで描いたものを拡大し、それをそのままグレーで描きます。※背景は別レイヤーです。

背景は墓と悩みましたが、色んなところを飛び回っているのでまだ形整ってませんが街に(?)

全体の色乗せ(グリザイユもどき)

先ほどのグレーにオーバーレイやら乗算やら、イメージに合う色を乗せます。

色を乗せるレイヤーはグリザイユ技法ではオーバーレイを使うという講座が多いのですが、ぶっちゃけ自分が納得するならなんでもいいです。

場合によってはピンライトとかリニアライトも使いますので。

背景はこの段階でパース定規を作って描いてましたが、背景メインの絵ではないのであくまで補助部分だけで屋根とかはフリーハンドですね。屋根のパースまで凝るとたぶん複雑そうなので……。

整地

色が決まればあとは完成形を見出すために形を整えます。

特に顔。しょっちゅう言ってますが個人的に顔はやる気に関わります。

首から胸が白過ぎたので水色系を乗せて調整、初期の時点であまり明度が高い(白すぎる)と後々面倒だな~って思うことが多いです。

立体感が出ずらいので、発光とかさせるなら後からですね。

描き込み開始

描き込む、その前に反対側の角がおかしく感じたので修正。これでもあってるか全く分かりませんが……。

こういったものは鹿の角とか描けば学べる気がします。

なおまともに描いたことはない。

描き込む際に、鉱石のオパールや、ネイル等で使うラメの画像を並べてました。

翼とかヒレとか角がそれっぽいのを意識してますね。

ちなみに顔アップですが↓

顔に限ったことではないのですが、面を意識して描くと立体感が出て良い感じなのでは……と、最近は思ってます。

描き込み

とにかくちまちまと……。

おそらく多くの人が一番見るのは手前側なので、下半身は後回しで上半身を。

暗めの紫の体色に黒い鱗が乗っかってるタイプなので、きちんと見分けがつくように鱗のシルエットがハッキリ出るように気を使いました。

背景も上の部分をより暗く、下を明るくし、コントラストを上げ、雲も背景に合わせた色味に。

気に入ってる部分アップ↓

翼の被膜の鱗と黒い鱗と肩の青い部分がいい感じだと思います。

描き込み2

下半身~尻尾、あと手ですね。

手、やっぱりまだ慣れてないというのもありますが、ここ崩れると一気にへたくそさが絵全体に伝わってしまう(と自分は思っている)のでちゃんと資料を見ながら描きましょう。

背景

ドラゴンは殆ど終わったのでここで背景に。

雲を雲ブラシでさっと描くか何度か試したのですが、どうも微妙に感じたので自力で描きます。いや雲苦手なんですがね……。

写真をいくつか表示しながら柔らかい消しゴムやエアブラシ、筆っぽいブラシ、ぼかし系のブラシなどいろいろ試しながら。

背景2

雲が落ち着いたら建物です。

背景に合わせた単色だとやはりこちらも微妙みがあったので、色(特に屋根)を足しました。

屋根のてっぺん部分は夕日の光が当たっているので明度を高く、特に奥につれその傾向を多くしています。奥に光源があるので。

建物は複雑そうでパース定規使ったり使わなかったりしますが、ただ建物を描くだけならそこまで難しくないんですよ。

だってパース定規があれば基礎たる立方体はいくらでも量産できるので。

問題はそのデザインとか配置とか細部とかライティングですね、これが出来ればチープさをもう少し減らせるのですが……。

完成

エフェクトを足し、また立体感をもう少し欲しかったので乗算で陰を追加したり、リムライトを強調したり(頭部の上の方とか翼爪とかに描かれている黄色の光)して完成です。

本来逆光なのでドラゴンはもっと暗くなるはずですが、まあそこは絵なので、上手く嘘をつきましょう。

ちなみに上記で乗算をかけた影は通常レイヤーにするとこういう感じに乗せています。かなり大雑把ですが、これを足すだけでも立体感を出す助けにはなってくれたと思います、思いたいです。

ブラシは前は鉛筆ブラシでほとんど描いていましたが、最近はもっぱらこれの率が上がってます。勝手にフォトショップのブラシなイメージを抱いていたのでそういう名前になってますが、透明感のあるやつですね。

明度とか濃度はその時々で全然違いますが、最近このブラシを使うことが多いのは絵ってシルエットが大事だなあと、シルエットが出やすいブラシだからです。

(frame embed)



↑サイズの大きい方はお手数ですがこちらからDLお願い致します。

※期間限定です。






死者を偲ぶ想いに反応し、その想いをかつて死者だった、今は竜として存在している者に伝え、その返事を伝える魂読の竜。


この世界では一部の竜を除いて、複雑な竜の魂の構成の一つに人の魂が練り込まれていますが、それは魂をいくつかに割った状態が殆どです。

なので、竜の人格はその人ではなく、性質を引き継ぐことはあっても別人格であることが一般です。


魂読の竜はその名の通りに竜の魂を読み取り、どのような構成かを分析できる能力があります。

想いを抱かれている死者、その魂を成り立ちに含んでいる竜を探し出し呼びかけ、魂の深層から返事を引き出しそれをまた想い人に伝えます。

そして、メッセージを届けた者の反応、その感情を喰らうとされています。

メッセンジャーとして、今日もあらゆる所を飛び回っています。


一方、白王↓


が統治している世界とは別の世界では、魂や死者への想いに反応する性質により、葬式会場、墓場、病院、モルグ(死体安置所)付近等で目撃されることから不吉な死神と恐れられている世界も(死神と言われる竜は多くいますがこの竜もその一つ)


医学が発達していない時代に、仮死状態だった者を火葬した炎と灰から成り立ったという伝承もあり、死者に関する祭り(現実の世界で言うハロウィン的な)でこの竜の置物や、イメージした装飾品を飾ったりそれらしい色使いをした服装もあります。

世界によってはこの能力を研究し、謎の多い竜の魂の解明をし、それによって竜の創造を試みようとする者たちも。


↓なおこちらが過去に同じく死神と言われる竜です。こちらは白王の世界にしか存在しません。

死神竜作業工程

安息の死神トーティエ 他者から生命を吸い取り、それを自分の生命力にしたり、別のエネルギーとして変換出来る 生命を吸い取ることや、物申さぬ不気味な風貌から気味の悪いイメージが浮かぶが、実際は死が近いものや、 苦しむものに死を安らかに与える苦痛から救う安息の竜 禁忌領域への道を塞ぐように存在する不気味...

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