手の描き方が最近怪しいので手のスケッチ今回は集中に行いました。
他に最近意識して練習したいなと思ってるのは金属やガラスの表現、カラースケッチなどです。
パターンや構造がインプットされるまで続けるのが理想ですがなかなかそうもいかず…
僕は基礎練習を日頃人に勧めてます。
それは筋肉に関して、学生~働き始めのころまでみっちりと解剖図を何度となく模写して覚えた効果が未だ残っているからです。
10年以上経ってますし筋肉もりもりキャラなんてはっきりいって年に何度も描く機会はありませんがそれでも構造は覚えてます。
(手はそこまでいかなかったので未だに見ないと正確に描けず)
見ないで描けるのはすごいことなので憧れますが、まずは見て描くことができてからの目標でないといけないと思ってます。そして見て描くことができたらそれを記憶して初めて何も見ずに高いレベルで自由に描けるようになります。
時間は有限なので基礎にばかり時間を使うことはできないですがやっぱり僕は重視したい事柄だなと思ってます。
最近はWEB上での活動では作家としてどう立場を構築するか、というのも重要になってきているので基礎が出来ていればそれで評価されるというものでもないんですが、まだまだゲーム分野では基礎力は重宝される部分じゃないでしょうか。
本日はMTGでもイラスト描かれてる
Noah Bradleyさんの販売素材を参考にしました。
他にも色々な参考写真販売されててとてもクオリティ高いのでオススメです。
https://reference.pictures/
youtube post: Ew8ttTrtyOM