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【制作日誌】最近のこと 2024.02.29

依然爆速作業中ですが、2月はシナリオ作業ばかりやっていたので、

あまり進捗として報告できるものがないですね……。


(frame embed)


そういえば、この時のツイートで初めて新キャラを公開しました。

二人出てくる新入生のうちのハーシュライヒ生の方です。

名前はフェリクス君。ファミリーネームはそのうち出します。


画面写真にも移っているのですが、

フェイスアイコンのところにちょっとした感情アイコンが乗るようになりました。

僕はなるべくフェイスアイコンを表情豊かにしようと思って毎回作っていますが、

フェイスアイコン+感情アイコンでその幅がより広くなると思います。


それと1とは違って、アルゴ君を左にずっと出しておいて、

キャラクターたちが左右で対面するような三人称視点の画面構成で作っています。


ただこれってどうなのかなとも思っていて、

主人公が常に画面にいるってなると、

画面の左側がずっと同じになるってことなので、

ちょっと画面が単調に見えてしまう気もするんですよね。

常に一人称にしといた方が画面の遷移にもバリエーションが出ますし、

没入感も出るような気もします。

なので多分また一人称に変更すると思います。

立ち絵は一人称・三人称とどっちにもできるよう作ってもらっているので、

変更はわりと自由です。

後から変更できるように仕様に幅を持たせておくって大事ですね。


(frame embed)


作業環境をアップデート。

以前言っていた電動昇降デスクを導入しました。

トレッドミル置いて歩きながら作業したり、

食後や姿勢悪いなって時とかに立って作業したり、

ダンベルしながらアニメ観たりと大活躍です。

立ち作業していると座っているより集中できる気がします。

めちゃくちゃ重くて引っ越しする時に大変になるので、

購入には勇気が必要なのですが、買ってよかったなと思います。

ただ椅子を頻繁に移動させることになるので、

床に何か敷かないとフローリングが傷付きそうです。

僕はタイルカーペットを敷きました。

(たまに犬も遊びにくるので足腰への負担減も兼ねて)


また現在デスク上には、

ウルトラワイドモニタ、縦モニタ、ミニモニタの三種類を置いてます。

ウルトラワイドモニタをメインで使い、縦モニタでExcel表示、

ミニモニタで動画再生……って感じで使ってます。

ウルトラワイドモニタだと横に広く作業スペースが取れるので、

シナリオ作業する時にかなり楽になります。

シナリオ作業にそんなに広いスペース要るか?と思われるかもしれませんが、

ナイツカレッジ2のシナリオはカードによる大量のフラグ管理もあって

複雑なシナリオチャートを組んでいるので、

全体を俯瞰して見ることのできる広いスペースが必要なんです。

何なら5K2Kウルトラワイドモニタを導入したいくらい……。(高いけど)


■ 最近のこと ■

最近暖かくなってきたので、朝早起きして9時までカフェで勉強する、

という習慣を定着させようとしています。

でも寒さがマシになったと思ったら今度は花粉が飛びすぎててしんどいです。

カフェついた後に鼻水がズルズルすぎて鼻かめないから帰ってきたりとか。

日本って何気に「快適に過ごせる季節」が少ないですよね……。

ロードバイク乗ってた頃も、気持ちよく走れる季節少なくね?と思ってました。

とりあえずスギ花粉は国の方で何とかしてほしい……。

外に出るのが怖いです。

【制作日誌】最近のこと 2024.02.29

Comments

OKOK.☺️I'm curious about what kind of story Celio will have in KC2.☺️

Celio Sensei

立ち作業にすると姿勢良くなるのでいいですよ~ 疲れますけどね!! ラグーンの曲はオリジナルとフリーBGMが色々混じってて、タイトル画面・ラウンジ昼(LL1)・ラウンジ昼(LL2)・春洲昼・爽輔家昼・爽輔家夜の6曲がオリジナル、それ以外がフリーBGMになります。 フリーBGMに関しては本体に同封されているReadmeに元サイトが記載されているので、そちらから探していただければと……! オリジナル曲もどこかでサントラとか出せたらいいなぁと思ってますが、今のところ未定ですね~。

Oodaru@KAIJYU-09

シナリオ進捗を出す方法あればいいんですけどね~、僕はシナリオ作る時はチャートマップも作ってるんでそれボカしながら出すのはちょっと考えてますけど……うーん? ほんと最近春と秋が消えてるし、春は花粉だらけでもう心休まるのが秋しかない!せめて花粉はどうにかしてほしいですね……

Oodaru@KAIJYU-09

お疲れ様です! シナリオ作業は中々進捗小出しにしづらいですよね……断片的に出してもよく分からず、逆にまとまって出すとネタバレになりそうで難しそうです😵‍💫 近年は気候の変化激しいですよね…… 温度だけで見ると春と秋どこだ……?ってなる日が多いですし、その短い春が花粉…… もうほんの少しの秋しか安寧の季節が……

ライ

花粉の中での創作活動、お疲れ様です… 電動昇降式デスク、とても快適そうで良いですね!パソコンを触っているとどうしても姿勢が悪くなりがちですが、そういう解決策があったのか、と目から鱗でした。 Lagoon Loungeリメイクについて質問です。リメイク版になってからいくつかBGMが変更されていますが、それぞれ書き下ろしのオリジナル音源なのでしょうか?それともフリー素材も使われているのでしょうか? もしフリー素材であれば、プレイリストに入れて日常的に聞けるようにしたいなと思った次第です。ストーリーの雰囲気によく合っていて、大変素晴らしかったので...!

ゴン太

Don't worry I'm in great sharp!

Oodaru@KAIJYU-09

仕様に幅を持たせているとリメイクする時などにも役に立つことが多いのでゲーム作る時は大事ぽいですね~。僕もなるべく意識してます。 ラグーンリメイク2プレイありがとうございます!ガラケーはスマホに変えようかかなり迷ったんですけどね……着メロとか鳴らす文化がそもそもガラケー時代特有なのでもうこれは変えようがないと諦めました(笑) 懐かしさを感じられたら幸いです!

Oodaru@KAIJYU-09

執筆お疲れ様です! 仕様に幅をもたせる、なるほど大事ですね!私はゲーム制作したことはないですが、色んな仕事に通ずる金言かもしれない……。 ラグーン2リメイク良かったです!原作もHDDから引っ張り出してきて、あーやっぱりここ変わってる!を楽しませていただきました。ガラケー描写が時代感じられて好きです(笑)

ティナ

KC2 is really exciting. Don't forget to rest while working. Health is more important.😘

Celio Sensei


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