今日はUIの話をします!
★オリジナル版『秘密裏のラグーン』
オリジナル版『秘密裏のラグーン』のUIはこんな感じでした。
めっちゃなつかし~~~。
もう自分でもしばらく触っていないので懐かしすぎます。
僕は二値線がかなり好きなタイプなので、
UIもほぼ二値線で構成されています。
(二値線:グラデやアンチエイリアスがかかっていない、0か1かで引かれた線)
スタンダードなUIなので特に語ることもないですね。
通常エロゲのシナリオって、「共通ルート」での選択肢次第で、
キャラクターごとの「個別ルート」に分岐するのがスタンダードです。
(漏れなつとかもそうですよね)
しかしラグーンはゲームよりもドラマや小説寄りに作りたかったので、
章立てにして「ビジュアルノベル」と銘打ってリリースしていました。
↓
★リメイク版 "Lagoon Lounge"
リメイク版Lagoon LoungeでのUIです。
オリジナル版よりもかなり絵の線が細くなったので、
UIも絵に合うように境界線をなくしてみました。
また新キャラ"嵐"に関する追加エピソードがどの章にも属していなかったので、
章立てではなく一話ごとの作りにしてみました。
↓
★新作Knights College -ナイツカレッジ-
ロッシさんの絵が主線太めだったので、
ナイツカレッジではUIの境界線を復活させました。
また月次リリースを予定していたのと、
カードを小分けにして管理したかったので、章立てに戻りました。
(どこのカードを取り忘れているのか分かりやすくしたかった)
なのでどちらかというと、ナイツカレッジのUIは、
リメイク版よりもオリジナル版ラグーンに近いんですよね。
それと機能がだんだん増えてきているので、
基本的に右側にメニューを集めるようにしています。
実は最初は「金」もテーマの一つに入っていたので、
ナイツカレッジのUIは金色が散りばめられているんですが、
ごちゃごちゃした設定を削っている過程で「金」の要素が無くなったので、
特に意味もなくUIに金色が多いという事態になっていたりします。
でも金色って騎士っぽいし、まぁいいでしょう!
Oodaru@KAIJYU-09
2020-05-01 12:34:17 +0000 UTCヴォルフ
2020-05-01 05:25:21 +0000 UTCOodaru@KAIJYU-09
2020-04-29 10:49:34 +0000 UTCOodaru@KAIJYU-09
2020-04-29 10:48:21 +0000 UTC~睏寶~
2020-04-29 10:11:41 +0000 UTCライ
2020-04-29 02:57:42 +0000 UTCOodaru@KAIJYU-09
2020-04-28 16:40:52 +0000 UTC洋燈らんぷ
2020-04-28 16:14:25 +0000 UTC