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ワタル
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第七十七話

作画カロリーが低い回

第七十七話 第七十七話 第七十七話 第七十七話 第七十七話

Comments

「挨拶代わりに初見のプレイヤーを消し炭にして回った。」プロモのフレテキにして欲しい

のら

ブルドラ「猿も間引きもいいカードだよね。俺も使ってるんだ。」 がまかり通る空きスロットしてるから悪夢なんだよな。

日忠 歩

「カードパワーが強い」なら「カードパワーを生かしてやれば良い」と言う意味で、まあドシンプルな対応ではある。 多分、アタッカーがブルドラと専用サーチだけ8枚あれば「勝つため」なら十分ってデッキは現代にないのだろうね。残り全部その8枚のサポートで埋めて問題ないと言うデッキが。

shyron

青嵐(ブルドラ環境)を越えて来た連中は強いなぁ… 当時辞めた友人を思い出して、往年のカードが強い嬉しさと忌々しさが同居してるプレイヤーもいそうだ。

megaro

やはり、害ドラの堅牢さが生きる環境か… 仕事の多いカードの強みはこれですよね。 自分が動くための武器がコンパクトであるほど、相手を動かさない為の罠をたくさん持てる。

通りすがり

純ドラは言うなら、ウサカス達が言う通り間違いなく“遅い”構築ってとこがありますわね 害ドラはブルドラの戦うレンジに無理矢理引き込む構築(要するに自分の土俵に引き込める構築)だから通用してるのもあるかなと というか、8スロフリー32がどんだけ馬鹿げてるかって話なんですよね(遊戯王の天盃が可能な限り近いのかしら)

茶野 柘榴

かつて、ブルドラは「未来のカード」だった。 今や「現代のカード」になったが、「過去のカード」になるにはいたっていない。

トロII世

そして手札から飛び出してくる妨害兼副砲。 猿は、竜の新しい相棒となった。

BF

運営「強いカードAと、それに対抗できる強いカードB。これなら一強にはならないだろ」 A「いっしょに戦おう」 B「よっしゃ」

ebimaru

狂人月ノ輪、在りし日の龍堂を想いながら、害ドラをサイクル3周引き摺り回した挙句、無事帰郷。

よーいちろー

害ドラくん 「シナジー?妨害すれば発揮できないでしょ?それにコスト相応の強さしかないなら轢くだけだし。間引き?猿?都合よく手札にあれば良いけどね。ん?妨害切れちゃった?じゃあエンド前に竜笛使おっと。さーてブルドラ着地したから殴るぞ。あれ?その壁飛んでないの?それじゃ防げないよ?」 付け焼刃の対策ではどうにもならない阿鼻叫喚の中、 かっ飛んでくるネオ・ランガン、構築と腕で制圧する鷲、 なぜか勝ってるキメサイ音頭

こー爺

そもそも純ドラはコンボが減って環境が煮詰まった後のブルドラミラーに勝つための構築なので、普通にコンボの母数が多くて轢かれる初週は構造上浮上できないかと

ゴリ山3位を見落としていました。 5の後にゴリ3位や再度ライくま剣士の時期が無いと辻褄合わないですね。 そうなると最低でも龍堂さん引退から4年は経っていることになりそうですね。

nuso000

龍堂さん引退から3年半〜4年後の物語のはずです

エスプレッソ

うさうさ&鷲崎伝基準で考えると、鷲崎伝中盤&剣士がイーグル握り始めて少しした後のランク戦が、ライ太が3位2回目のランク戦(うさうさ1話から4年〜3年半前)で、そこから半年経たないうちに虎穴閉店(パン田さんとの再会の時に2ヶ月ぶりという発言と3ヶ月後にランク戦という発言があるからライ太3位2回目の翌月くらい?) ライ太と剣士の再会&剣士3位のランク戦が2年後(うさうさ1話から2年〜1年半前) なのでゴリ山トップ4の次かさらにその次のどちらかのランク戦の後にがうさうさ1話のはずですね

エスプレッソ

確かに猿はブルドラ対策にはなるけど、低コスト効果使う時とか着地に妨害当ててしまえばいいってこと??? ブルドラ禁止されてからそれなりに期間は経ってるから強い妨害カードもありそうで…ヒェッ

リノン

ゴリ山のランク戦最高順位が3位なんで5と6の間に少なくとも1回詳細不明のランク戦があるはずですね ※ゴリ山の戦績参照 https://www.fanbox.cc/@usks/posts/10350929

燕烏

総力戦って事は現代のデッキは実質コンボデッキとしての側面もある。そして害ドラはコンボに滅法強い。 純ドラが復権しないのは普通のビートダウンなら王鷲がいるからか…?

ラヴァルス

戦列が環境トップになることでみんなが積んだ対空射撃にブルドラが狩られる可能性も

セッカ

ブルドラの性能は据え置きでも、時代が進んで妨害の能力が上がってるのなら、実質害ドラの強化といえる……?

朝の人

現代のデッキは総力を結集して勝ちにくるが、ブルドラはそれだけで勝てるので残りのカードで相手を「勝たせない」ようにすればいいのだ

NS

時代は変わった、もうこいつの時代じゃないと言われた老兵が大活躍して侮った奴らをシバきあげていくの皆さんも好きでしょう? 害ドラが活躍して当時を知る者として鼻が高いよ…

野坂守彦

スペック高いだけのアタッカーはその通りなんだ けどそれを超えるアタッカーは未だ刷られてないんだ

アンドゥークー

三猿の効果は強力だけど着地したブルドラを対処する効果は持ち合わせてないことに気付かなかった 普通のデッキの全除去の枚数なんて1~2枚でも十分だし完全に構えた害ドラはまあ突破できないでしょう

もふた

本命「現代のコンボには追いつかないぞ、構築固まってるTier1が板。(レオストで3-0)」 次点「負けた…(むちゃくちゃなブルドラデッキで全敗)」 大穴「現代のプールならブルドラは重コントロールに不利だぞ(激硬ジェイルで3-0)」

kamukamui522

1ライ太 龍堂 ユキ 龍堂引退 2ライ太 トラ夫 くま吉 3ライ太 くま吉 剣士 ※このランク時にうさうさ 4ライ太 有馬(順位不明) 5ライ太 (ゴリ山トップ4) ※あの対戦からおよそ1年(第1話)がこの辺 6ライ太 剣士 アギト ←イマココ 龍堂引退から2年半っぽいですね

nuso000

他カードとのシナジーが強いから勝てるのが現代ACGのテーマなら、 他カードとのシナジーがいらないから強いのがブルドラ、害ドラなんだな。 これは三猿ビート主軸デッキにも言えそうだが。

aki

そういえば害ドラとかいうコンボ絶対殺すマンがいたなあ コンボに間に合わないなら妨害して殴り倒せはそれはそう

節々

猿が正規コスト払う払わない問わず場に残るってそれブルドラを見た全除去で吹き飛ぶってことじゃ

ユウ

あ、そうか。キバトラ師弟とごっちゃになってた。失礼失礼(^_^;)ゞ

幼女好き

数年という表現はぼかしがちだけど感覚的には3-4年が限界だな 

でかいりゅう

テーマムーブ殺されどうにか出した耐性ないエースやシステムユニットブルドラで割られたら止めれんもんな あの頃と違って本腰入れて対策されてもないし対空掃射あると言っても妨害の釣瓶打ち避けて撃たんと先に尽きるし その頃にはブルドラが轢き殺すとか…

シノノメ

いいか?この時代に好き好んで害ドラを使っているんだ。大体の場合そいつらは「生き残り」だぞ?

亀の三郎

妨害の性能は当時からめっちゃ上がってるんだろうな…

ああああ

あれ? そういえばこれ龍堂さん引退から何年後だ? そろそろ子供が小学校入ってもおかしくなくないか? もしかして最後にはヒョウのところに?

tako

ブルドラつえー 害ドラつえー

雷人

明日はハンドラ無双の回かな?

コイル

もしかしてブルドラ復権→全デッキ全除去搭載に戻る→巻き添えで戦列がガンメタされる形になる?

水無月 紫苑

コンボも環境末期には2bye勢が参戦する全勝卓には出てこれないだろうからコンボ対策は捨てるって戦略が通用した程度には少数かつ実際に害ドラハンドラに狩られてた訳だしね

俺惨状

そういや害ドラはコンボを喰っていたな。詰みレベルで。

drodrotantan

そりゃあそうだよな、とりま現代仕様の害ドラでいいよな、俺たちは難しく考えすぎたんだ……。 それはそれとしてオキニのデッキでブイブイ言わせてるであろう現王者の姿はどこだ?

大黒なつめ

スペック高いだけのアタッカーとか言ってすみませんでした。。。って別に間違ってないなこれ? ライ太も弄るなら当時の害ドラベースにしてそうだけど、現代のメタゲームに合わせたコントロールに調整しないといけないから、ここが虎穴の腕の見せ所・・・なのかな? 流石に微調整はできる人間(人間?)のはずだけど、妨害もアレにもコレにもと突っ込み過ぎて妨害札だけでバベル組んでそうなイメージになってきた。

yacky

流石にもっと弱いと思ってたわ パーミッションコントロール型はそりゃ妨害と除去も強くなってるんだから時代に合わせてつよくなるんやな、って感じ それこそ往年の変異種パーミッションとかカウンタークスィーとかに代表されるデッキが時代に合わせたらそりゃな、見たいなことになるんやなってなった

seqcalice

一強はいやだけど環境デッキのひとつとして存在感は出して欲しいよね

アンドゥークー

逆やで

アンドゥークー

なんだろうな… ブルドラがちゃんと強いのなんかちょっと安心したな ブルドラ環境真っ只中のエピライ読んでる時には憎らしさすらあったはずなんだが 当時を知ってるプレイヤーもこんな心境だったりするんだろうか …でもじゃあ、くま吉やトラ夫がアップデート版害ドラじゃなくて三猿や鷲メインのデッキ仕上げてきたのはなんでだろうね?という点を考えると途端に不安になってくるな 単に新しいカードや鷲のシナジーの方試したかったってだけならまぁいいんだけどね… 消し炭にされたのはあくまで『初見だけ』とかいうオチだったりしないかい?大丈夫? それはそうと◯年ぶりにシャバの空気吸って暴れる龍って字面、某ヤクザゲームみを感じる

くろねこ

流石にブルドラ以外にもアタッカーはいるんだろうが、今だと誰になるんだろう? 三猿は妨害的な役割も持てるし有力候補かな

hiro

ブルドラのタチ悪い所は「必須パーツがとにかく少ない」所なんですよね。運用が徹底して自己完結してるから大半の枠をバックアップに回してすり潰しにくる

更科 月華

作中推定2〜3ヶ月で封印された竜笛とかいうバカカードまで解放したらそらまあ通用するか…

燕烏

そりゃそうだよな……手軽に出てきて耐性ある高スペックの動物を、汎用だけで援護してたのが害ドラだし…… 汎用札は現代のそれだからな……そりゃ強いよ……

00mbJct

ん?今のところモブがブルドラ使ってる様子しか見えないが、ライはどうなったんだライは?

是炉(ゼロ)

通り過ぎた嵐が、我が物顔で今の環境に風穴開けてくる。 そういうの自分大好きだ。 初見殺しで終わらないと良いな

風妖勢オリラプ信者

ガンメタのためにわざわざ全除去を全員積んで、それでも誰も止められなかったデッキだしな、 今は全除去以外の除去もいっぱいあるらしいけど、ラクダの枠には何が入るんだろうか

aaaaa

シナジーが強いデッキはそれだけでスロット食うもんね クラマシステムってこうして見るとブルドラとの相性めっちゃいいな

一休

航空支援もいらないから笛再誕ブルドラ猿猿猿妨害現代除去現代サポみたいな所業が成り立つと思うと頭痛いな

おもち

思い出補正と思いきや一番煮詰まってたブルドラ末期と違って竜笛とかいうバケモンがいるからギア1段階上がってるよね... 間引き系の除去は後出しで猿でも追いとけばいいし...

のぶし

これからの害ドラは遊戯王で言うメタビデッキ(もしくは罠ビ)的な立ち位置になるんだろうか どんな強いカードでも着地できなければ、仕事できなければ意味がない的な

如月ダーク

そらまぁ5年後のパワーカードが5年後の未来に来ただけだから対等に打ち合える適正な環境に舞い戻っただけとも言えるし脇を固めるカードも5年後のパワーだしな

瀬戸内海

デモンスミスが暴れてた理由そのまんま

桜凪

純ドラはブルドラの枚数が実質増えるので最終的な殴り合いに勝つコンセプトですからね 実際ライ太の勝因は一枚増えたブルドラですから

桜凪

バッファローもゴリラも母にゃんこもブルドラに殺されたもんな……

misairuneko

でも龍笛ないと今の環境についてこれなさそう

桜凪

在りし日のヒーロービート(モンスター数枚)感覚でファッティ飛ばしてくるんだから弱い理由がない

桜凪

妨害をかいくぐって生き物着地させても、ブルドラ着地でおまけに搭載されてる除去で更地になるっていうね…

犬丸

それ単体の性能は今一つでも、戦い方で補える。醍醐味よね

nick

(2コメント目) 航空支援は流石に今の環境だと遅い…と思いたい 竜笛消えても止まらない当時のブルドラはヤバいけど、妨害構えた上でのエンド竜笛とかやってた竜笛も大概おかしいかったからこの2つの相乗パワーで渡り合えてるのだと思いたい

raito

ブルドラが白、猿が緑ですね 緑はドロソ3種があるので十分いけそう 害ドラが白青緑の3色って考えるなら採用余地は十二分にありそうですね

茶野 柘榴

40枚4積みができるデュエマとかかなり顕著ですもんね…… 初ターンはマトモに動けないのに、4ターン目までにビッグアクションが起こせないデッキはかなり遅いという……

Mohige

自由枠の多さ=カードプールが広がるほど無体に強くなれる要素なので「現代でもフィニッシャーとして通用する性能」「それが8枚(サーチ札が鬼軽く即出し可)」「他全部自由」ははっきり言って暴れない要素がない( メタカードもめっちゃ積みやすいだろうしなあ。

マキリ

出たらゲームを決めるぐらいのサイズと除去耐性があるから害ドラが強いのは自明よな。 猿のおかげで早いコンボも殺せるしフィニッシャーとしての格が違う

DJLENBO

猿とは合わせられないんだろうか。色が違うとかなのかな?

かなや

メタビートはビートダウンを勝ち筋とするデッキの下位分類の一つで、普通に殴り勝つことを主目的にしてない特殊なビートダウンデッキである(普通のビートダウンではない)ものとして「メタビート」という名称がついてるわけですが、害ドラに関してはデッキとして既にパーミッション・コントロールというデッキタイプが存在し、まったく同じ組み方をしてるのにブルドラのコスト一つでビートダウンになりますよーだからなぁ……なんとも詐欺くさい

アニット

害ドラまだ通用するのエグくて草

シナモン

ブルドラは好きじゃないけど、ブルドラが環境に置いていかれて負けるところ見たくなかったから嬉しい。最強の嫌なやつであり続けてほしい。

らんたな

よくよく考えりゃ上限−8がフリスロで火力足りてますが弱いわけないよな 再誕くんはまぁ…

ザリガニ率13%

バッファローレベルではなくて一旦安心か…? ただブルドラの対策がゴリゴリに出てきだすと…かな…?

sakuma19

かといって全除去ばっかになったら現代のシナジーカード達も流す(流される)ことになるからタチ悪いわな。。。

りぷとン

通常の妨害が効かないと言われるコンボデッキの墓地モグラがキツそう

アンドゥークー

高速化した影響でコントロール寄りの描写になってるのが面白いな...元はビートダウン、比較的早めのデッキだったはずなのに。

イサミ

そこに開いた枠にハンデス入れたら世界大会優勝の折衷型も専用機じゃなくなって強そう

アンドゥークー

ブルドラデッキが強くてなんか嬉しい 実際のカードゲームでも、その当時は一強で何だかんだ文句言うんだけど、いざそれが弱いとなると寂しいよね 実際に被害に遭ってない人間だからかも知らんけど思い出補正って思っている以上に大きい

凡人

竜笛入り害ドラが固いのは納得として、相手デッキが読める人には竜笛入りハンドラも楽しそう。

カルム

出るまで何もさせないし 出た後も除去らせない やっぱド派手なエースモンスターがいてこそのカードゲームだよな!! ※ブルドラの足下に積み上げられた数多の「元」エースたちの亡骸は見ないものとする

しこう

害ドラの構造で強いってことは、害ドラのラクダ枠妨害枠を猿に兼任させて圧縮した猿ドラが暴れるんじゃないかなこれ……

2erdf

やはり害ドラですか。 単体性能が強い&除去耐性があるカードはコントロール系でこそ輝きますからね。 MTGでも近しいカードを相棒にしたものです。 (大抵ドラゴンかスフィンクス) 盤面更地にしてブルドラ着地されりゃ後は苦手なカードだけ妨害していけばいいんよ、ウハハハハ

チェリー

かつて「終盤は存在しない」ゲームを押し付けた青き竜が 今度は「序盤が終わらない」ゲームを押し付けに帰ってきた! やっぱダメだよこのカード!!!!

加湿器

逆にこうなると現代ではブルドラが越えられない壁ないし越える必要のある壁がなんのか気になる ブルドラ環境だと自身が越えるべき壁だったが… 現代イーグルビートはどうなんだろうか。対戦模様が気になる

kaname

やっぱ竜笛解禁はやりすぎたのでは?

コスパの良い生物が「場に出ただけでアドを稼ぐ」か「除去耐性を持っている」だけで壊れがちなのに、ブルドラはその両方で空まで飛ぶっていうね…

COOL

適切な 例えかは自信無いけど遊戯王のメタビートはアレで 「ビートです!」 って言ってるから使う人とかカードゲームのルール次第なんじゃ無いかなぁ?

黒眼鏡

これで、害ドラを握らせたらZOO最強のライが、変な独自デッキ握って0-5くらってたりしてないだろうな…

みなとP

2年で妨害の質も量も増えてるだろうから、2年前の害ドラより“害”の部分が強いんだな

ランランス

実際に紙の方で数値が実体化した結果まぁそうなるよねとなっても仕方ないんだよなブルドラ あと1/1低かったらもうちょっと何とかなってたと思うんだけど

まおん

生物がインフレしたのなら妨害もインフレするのが道理か

もふた

カードゲームニワカなんですけど 単純にラクダの数と、墓地回収分、お互い除去と妨害繰り返してたら、純ドラが勝つんだと思ってました

tako

時代遅れでフェードアウトしていくものと思いきや普通にやれるんかいw まじで未来のカードだったんやな

タウナギ

ブルドラ”だけ”捌くこと考えたら対処は楽なのだろう でも、他にもパワカが溢れる環境の中で、そいつらを引き連れて殴ってくる、出るだけで仕事する飛んでる低コスト高スタッツのバケモン、普通に嫌よなぁ

KG💰

コレやっぱり半分ぐらいは竜笛が悪いよな???

ライスカントリー米里

「竜の再誕より使いやすい墓地回収が今ならある」とうさクズが発言してたので、ブルドラ竜笛8枚に墓地回収札とデッキ掘り用のドロソ以外は全部妨害みたいな極端な害ドラがしばらく幅を効かせる可能性もありますね

Mohige

ブルドラは他のテーマ外カードとのシナジーが無いんじゃなくて、シナジーまで有ったらマズいから削られたって言う方が正しいんだなって再認識したわ それでも環境を染めたんだからカードパワーは偉大だね それはそうとして今回の話は間違えてモノクロ印刷しても全く問題なさそうで草

justaway

純ドラが害ドラに有利的な話あったけど普通に勝てる気がしないんだよな ブルドラ止めれる妨害は少ないんだけどそれでもきつそう

ナオ

ついてこれるか?をうるせぇお前が俺より後に来いみたいなことしてんなこの出所竜 ラクダは流石にいなさそう あれはブルドラが蔓延ってたから残機持ち前提みたいなとこあったし

西緒東児

アニマルウォーズ始まってずっとあんまり妨害されてないなって思ってたけど、害ドラの妨害枚数が異常やったんやな…

youuu

フリースロットがたっぷりあるってことは、三猿も入るよね…

印度洋

クマ吉「プレイ。ブルードラゴン」 モブ「うおぉぉぉぉかっけぇええええ」 トラ夫(なんだよ、ブルドラを一番かっこよく使ってたのはキバさんなのに。キバ小説をこうなったら出すしかない!)

tako

害ドラの強さはこれで知れ渡るだろうけど、ここから対策されていったらどうなるか。

しのざき

今の環境だと、アギトのネオランガンもえんぐいことなりそう

茶野 柘榴

現環境で舞うブルドラを見てグッと来た、いつの間にか俺もブルドラに愛着湧いてたんだなぁ

あいうえお

ブルドラの捌き合いがなくなったから全除去を抜いて、妨害特化してブルドラで数回殴って勝つ…… 青単クロックパーミッションだこれ

天狼

聞猿と言猿はブルドラに使ってもアド損だし、見猿が刺さるのはむしろスピードの速いデッキの側なので・・・

rin

ブルドラ「お前らが強くなったところで、別に俺が弱くなったわけじゃねェだろォがよ? アア?!」

obara0814

運営「じゃけん3猿追加したんじゃろがい!」

犬ガオ

間引き除去が効いたところで、ブルドラの強さはそのコスパなので1:1交換されてる限り大して痛く無いはずなんですよね。 当時はブルドラが圧倒的に強かったから複数枚使ったり、コスト使って全除去使ってもブルドラさえ止まれば良かったけど、現代のカードパワーならそうもいかないはず。 そしてそもそもブルドラはCIP使った時点で仕事は半分終わってるという。

rin

相方のラクダの立ち位置も気になる

フィオレ

普通のコントロールなのでは?と一瞬思ったんだけど、「普通のコントロールのフィニッシャーにしては軽くてすぐ出てくる」がウリなんかなあ。<現代環境の害ドラ

夕凪

やはり竜笛が悪すぎる

東雲

あ〜、害ドラって今の環境だとそうなるんだ! おもしろ!! さすが竜笛と合わせて8枚でデッキになると言われたカードだ。 全除去やラクダを無理に積む必要すらないだろうしな……。 しかしゲームを短くすると言われたブルドラが、今では長期戦前提かあ。今のデッキは当時のコンボみたいなものなんだろうな……。

新坂

コンボで同じコストでもっとデカくて強いのを出せるからブルドラなんて大したことないぜ! そんな風に思っていた時期が私にもありました

ひいらぎかずは

遅れて馳せ参じるかつての英雄に仕事はない 当てずっぽうだけど、これってブルドラじゃなくて龍堂さんのこと言ってる?

灯矢

手札誘発積みまくれるデッキと聞けば確かにな強さ。

ためしー

うげぇ、やっぱ強いのか そりゃあそうだ、一応相対的に見て弱くなったから釈放になっただけでテキスト変わってないんだろうし、生かし方なんざゴチャマンとあるわな

laevatein

御三家が台頭した環境末期の害ドラが、重めの航空支援を激軽の竜笛に換装したんだ!弱い理由(ワケ)……ないだろ!!(作者の掌の上で踊るアニマル)

十六夜

白虎さん大阪に帰りますよ

lalala

全除去でしか流せないということはなくなっているので、逆に相方にバリエーションが持たせられるか?というところで猿にお呼びがかかるんだろうが。

からあげら

目ぇつぶっても勝てるわこれ!

東雲すずめ

逆にブルドラあれだけコスト軽いのが紙になって分かったのにそれでも重いと言われる現環境どうなってんだよw

百合薄

やっぱ強えんじゃねーか!

布袋

ここまで「いまとなってはそんなにブルドラ強くないのかーインフレしてるなー」と思わせておいてのこれですよ 騙された!!

コンクリント

ブルドラ全盛期に対してあの時代は良かったと思ってたプレイヤー達は「ブルドラを盤面へ」って言葉の高揚感ヤバいだろうな…… で、あの時代は最悪だったと思ってたプレイヤーらはトラウマを刺激されるんだ

蛇ヤミー

もしかして:害ドラから打ち消し以外にもブルドラ対処に積んでた全除去が間引き、ラクダが他の上位生物に置き換わってもっとすごいことになった

Killby

ブルドラに新規はないが妨害札はACGのインフレと共に発展してきたので ブルドラビートデッキの中でも害ドラは明確に現代ACGの恩恵を受けるのは盲点だったな…… 現環境だとブルドラミラーでもブルドラを流す手段は割とあるし ラクダと全除去を別のカードに差し替えて現環境で戦ってく道は割とありそう

ツルハシ

ブルドラ自体が対象を選ばない除去を内蔵していて、竜笛はそのブルドラを持ってくる。 つまりデッキのすべてが「妨害か除去」で構成されてる(ここまで金太郎飴デッキならドロソもドロー加速以外は大していらない)。 クソかよ、俺も害ドラ握るわ。

すぱんくtheはにー

ブルドラつんよ!

燕烏

現代の害ドラはビートダウンじゃなくてコントロール寄りになった感じがするなー

蒼夢

ライ太とカード以外に色が無ぇww

ho総帥P

純ドラは流石にパワー不足、ハンドラはブルドラ一強だったからこそ輝いた そうなると1番現代に適応できるのは害ドラよな 妨害ガン積みの地雷デッキはどの時代でも存在している訳で、そこに少数精鋭な高性能妨害内蔵アタッカーが追加されると… ブルドラ本体のパワーは適正になったかもしれないけど、デッキ内の妨害の質は上がってる訳で…

べりあるす

害ドラのフリースロットは実質32枚 おそらくは 航空支援や代わるサーチや新たな妨害が追加され、多少不自由になってもまだまだ舞えるポテンシャルがあるのか

がうがう

やっぱあの三猿、ブルドラの強化パーツじゃん! シナジー重視のデッキは猿で妨害されるとキツいけど、ブルドラだけは猿で妨害されても「じゃあ有翼のデカブツだけ残ります」になってアド損そこまでしないから……!

idonis

エラッタなしの強さ据え置きで周りの妨害などの汎用枠が現代仕様になってればそら強いか…

激突皇

相手の妨害貫通を許さぬ妨害量でパーミッションじゃなくビートダウンです(ブルドラが低コストなだけ)は通るか……!?

アニット

ターンが伸びれば(最速3ターン目に着地)

リリカ

テーマ新規がないからこその自由枠の多さはいまだに健在、まるで現代遊戯王だ。

ジューシー

速度がどうのシナジーがどうのって話は遊戯王くらいの高速化と盤面再現性を叩き出してから言うべきだったのか……? だが今のところ焼かれたのはブルドラがどう強かったのかを知らない「初見の」プレイヤーのようだ。 肌で当時を知ってるベテラン相手はどうか。

nakamz

いつの夜も初見殺しの強さは変わらないんよなぁ 対策ができるかどうか

teruteru

加速した現代ACGでも使われるドロソや妨害ありったけ積めるから普通に現代ACGでも戦えるぞ、ごもっとも…… 笛が帰ってきてるから展開に隙が減ってるのも害ドラのコンセプトとマッチしている……

セナガワ

そうか……害ドラだけは妨害は逐一更新、なんならブルドラ展開速度も竜笛復活してるから航空支援のそれとは桁違いの速さでカッ飛んでくるなら一定の強さは担保されてるも同然か

北河静

ACGは割とテーマ性を優遇してるせいでフリースロットが圧迫されやすいゲーム(だから妨害が限定的でシナジーが強い)だけど、ブルドラだけ例外だったって感じなのかな。 MtG見るとパワーカードをかき集めたグッドスタッフや全盛期の青黒スキャムみたいなテンポ・妨害・シナジー全マシデッキもあるし。

ルナール

ビートダウンとコントロールはコインの裏表なので 除去妨害積まないビートダウンも高性能生物入れないコントロールもあんまり無い(なくはないけど)

黒眼鏡

初めてランク1位とった時の構築そのままで出て竜笛と航空支援の差で爆死したのかもしれない

弩級空母

流石に冷静な『んな無茶な』で笑ってしまった、さらにコストが軽かったら竜笛といっしょに禁止だっただろうな…((

帝国

???「洗練された強豪スポーツ部にデカマラOBが再訪、自分なら対抗できるはずというプライドをことごとくねじ伏せられて食い散らかされてイく…たまらないよね。あろうことかデッキパーツになってデカマラに媚びてるとこなんかもう脳破壊モノだよ。また覇権を譲り渡してしまうんだね…! いやFA●ZAじゃなくて環境の話ね」

izumi

ハンドラが害ドラと双璧を成した理由の一つに、ブルドラと竜笛(航空支援)以外はフリースロットという自由さから対面のブルドラの構築がまるで読めなかった。というのがあります。 何を妨害すりゃ良いのかわかんないから、今引きへの対応を諦めてピーピングハンデスで情報を集めよう。という、これもある意味では対ブルドラ初期環境を強く意識した構築がハンドラです。 新しく環境に加わったであろう有翼ビートの構築が剣士とトラ夫でほぼ同じ見解となるのであれば、ブルドラ使いにとって環境に未知の相手はいないため害ドラ>ハンドラ、となるのではないでしょうか

ザキヤマ

狐が逃げてるぞー!逮捕だぁぁ!!

是炉(ゼロ)

シナジー前提とは言えカードパワーがインフレしてるなら、そりゃ除去と妨害もインフレしてるよね。って単純な話だった 流石ワタルさん漫画が上手い(毎回コメントする度に書いてる気がする

なるさわ

カ ウ ン タ ー モ ン ガー

okamoto4731

ブルドラ龍笛はそのままかもしれないけど、妨害枠はちゃんと現代性能だもんね…

ミチタ

七十三話でトラ夫とくま吉が話してた「純ドラは時代遅れだけど害ドラはワンチャン」って想定はさすが歴戦の雄だったんだなぁ…。 シナジーが多いほどキーカードを潰すし、全除去が少ないなら更に積むという妨害の権化だな。

葉翠

ブルドラが暴れる を実装するためだけにここ妨害量?

むつぎはじめ

というか、害ドラの妨害量エグすぎてこれでパーミッションでもコントロールでもない扱いな理由がブルドラが軽くて強いから即座に出てきて速攻で殴り倒すからビートダウンです……ふざけんな!?

アニット

まさかのブルドラ無双回。 ブルドラ、竜笛(と再誕)以外フリースロットで当時よりもカードパワー上がってるなら、デッキとしても強固なものになるのか・・・

KTK

本格的にメタられ始めるとどうなるかって感じやな

ARQ

そもそも害ドラの序盤の動きってただのコントロールデッキだから、ブルドラが間に合わない=現代にコントロールデッキが息してないってことになってしまう。そんなことはまぁありえないでしょう。

rin

エピライの時にブルドラと竜笛だけで他が自由枠なのを当時のプレイヤーが分かってるから害ドラが来るのは納得なんだけど、ライ太の背中が小さい……妙だな?

ななやん

冷静に対策されるようになってからが本番だけど 単純に膨大な妨害積んでるのが強いんだよな

smtsoj

いや、強いよな、ブルドラと竜笛あればデッキになるんだ、そりゃ強い

屑鉄

ブルドラに執着したライ太がパン田のバッファローよろしくな心中するのかと思ったがブルドラは未だ未来のカードだった

アカクロ

ライ太が龍堂さん破ったデッキは自由枠に再誕をピン刺しした害ドラだったと思います 純ドラは再誕までフル投入したビートデッキで、キバさんとトラ夫が握ってました。妨害が無いからコンボに弱いが、ブルドラをより多く使えるから害ドラハンドラに微有利というデッキでした

ダメ人間2号機

自分に効くメタカードや妨害カードを取り込んで逆に強化されるってことあるよね ねぇ、蒼いドラゴンことドギラゴン剣くん?

沖原 勇

尺⚪︎も解禁されてるから即⚪︎も可能って訳 ⚪︎尺できる強みが環境に与える影響は大きいってことで現状もブルドラは変わらずデカ⚪︎ラって解釈は一致してるね

伝説のプレインズウォーカー-がーら・酒呑み

「彼らは害ドラを知らない」のコマ良すぎて声出ちゃった

ネロとパトラッシュ

MTGでガチガチのパーミッションを組むとフィニッシャーは1〜2種類で4/60程度、遊戯王も強いテーマはいかに多くの汎用妨害カードを詰めるか(初動がコンパクトかどうか)が試される ブルドラの強さが現代でも単体で見れば未だに上位なら通らない理由は無いわな

しゃど

害ドラだけなんかおかしい。これとかつて双璧だったハンドラはどうなんだろ?

アニット

遊戯王で言うと、ドラグーン出張セットがブルドラで誘発やビステが妨害って感じなのかな。ドラグーンのパワーを押し付けつつ誘発で展開を捌くみたいな

gentrification

シナジーと言えば聞こえはいいが、裏を返せば揃ってなんぼという側面もあるし。 残りを全て自由枠にできるから構築が読みにくいし妨害も積み放題。 単騎で強いってそれだけで最強の一角なんだよ。

七星ホクト

害ドラ、「何もさせない」というほどガチガチの重コンでもないイメージ。 観点の問題だけど、ミラーを意識しない前提だと、フィニッシャーが異様に早いことで序盤を抑えて中盤戦に入った時点で盤上のマウントが確立→終盤戦をスキップ。結果的に有効なプレイ機会が回ってこない……って感じじゃないかと思ってる。除去を兼ねる上自己完結するフィニッシャーのおかげで干渉手段が多いけど、内実としてはテンポデッキに近いような……?

霜月

ちゃんとブルドラ強いんすねやっぱ。そう来なくちゃ。 ……じゃあリアルACGの新弾やばくないすか!?

クリアラゲ

加速したゲームスピードについてこれないよね? の回答が出鼻挫きまくれば追いつけるよねになるの好き

ひつぎゆかな

猿がブルドラに強い?じゃあ吸収するねってラクダと同じルートですよね

ザーベル

ライ太はブルドラバベル使ったんだよ

俺惨状

なんだったら、害ドラの妨害枠に三猿入れるのだって普通にアリだろうしなぁ…

Shin

そもそも第七十一話いわく現環境では全除去なんて積まれていないようなんで今のところラクダは不要ですね。 昔に比べて他のデッキパワーも上がったなら相対的にブルドラメタにガン振りするわけにもいかないでしょうし、下手したら昔より生きやすいかもしれない

rin

害ドラが今でも通用するってことは本当にあの頃あっちゃいけないデッキだったんでは…… 勿論リストは更新されてるんだろうけど

ホッカイロ

害ドラ(猿入り)じゃいかんのか?

黒眼鏡

シナジーで戦うデッキの難点はまさに自由枠がないことで そこにありったけの妨害積み込めて序盤から殴れる害ドラ出たらこうなるか 害ドラに気を取られて妨害されてもいいように立ち回るデッキが流行ると今度はハンドラに換装して襲いかかりそう

わからん殺しが刺さるのはともかく問題はブルドラ環境を戦い抜いたベテラン達がどこまで対応してくるのかかな

megaabusoru2104

ブルドラ、それも妨害増し増しは厄介さを落としていなかったか。 以前はオールブルドラ環境のせいで全除去カード(ついでに展開デッキがメタられる)や、対空カード(有翼全部メタ)を入れるのがマストだった。 カードプールの増えたこの環境で、伸びてくるであろうデッキのメタ札次第で、は… ………あれー、どっちも絶妙に刺さらなそうな猿がいるぞー?()

シリア

まあ広くなったカードプールはそりゃブルドラの構築にも使えますわな…ブルドラやれるやん!ってなって採用が増えて環境が煮詰まって来た時に何が残ってるかな

全自動洗濯機(零式)

おかしいな。 ブルドラ復活のお祭りなのに、ライ太は小さい後ろ姿だけでなんでモブがブルドラ使って勝ってるんだろ。 もしかしてライ太、別のデッキ使ってた……?

neko

強い奴をメタるためのカード刷ったら手を組み始めるやつ、ティアラメンツ+クシャトリラで見たな...

SSM

ブルドラという単体で完結した究極生物だからこそ極限までアタッカーを減らし他をドロソと妨害に避けるってのがブルドラ最大の強みなんだよなぁ… 妨害やドロソは現代基準のパワーになってて地味にパワー上がってるまであるのかな

ソーセン

ブルドラと当時の環境甘く見たプレイヤー達の代償だわな。しかも当時のメイン除去札となる全除去撃ちたくても、ラクダシリーズが立ちはだかる。今はカードプールが増えて対処法も色々増えてるけど、覇権を握っていた経歴は伊達ではない。 で、それはそうとライ太はどのデッキで挑んでるのかな…?

リコ

てかドルコンの枠が空いてればブルドラ入るんじゃないか?

名無し

なまじ現代でも戦えてしまったからライ太も入れ込んで行ってしまったんだろうな 時代に置いてかれてたなら三猿を握ってたかもしれない

かぐや

強くて安心したと言ったけど またこいつに対抗できる奴しか残れないんはヤバいやん

nagitaro

実質ブルドラ8枚体制で妨害ガン積みの害ドラそりゃつえーよ 全部1:1交換しつつ、一枚は通してもブルドラ着地で潰せるからな……

眠る人

害ドラの妨害が増えただけになっただけか…。やっぱ竜笛ダメだってぇ…

ヴァリー

ブルドラ1強じゃないから全除去の枠すら自由枠なのか...

D.S

右も左もブルドラだから全除去しか積めない、全除去だらけだからサブプランとしてラクダが最適 …っていういわば枷がつけられたのがかつてのブルドラデッキだったんだから、「単体除去を積める」「間引き除去(と全除去)だけ妨害で弾けば良いのでサブプランが要らない」てなったらある意味全盛期以上のフルパワーってことか

deep

万能アタッカーとしては時代遅れでも、妨害型のフィニッシャーとしてはまだまだ輝くかぁ……。

mokedama

アハハハ!そりゃ勝利パーツはブルドラだけだもんな!あとは負けないパーツ積めば勝てる!アハハハ!

yuma918

しかし害ドラの土地構成ってどうなってるんだろうな。ブルドラ用の平野、妨害用の水棲、ドロソ用の森林だろ? なかなか難しそうだけど。 それともドロソは水棲のものに限ったりして作るのかな。それの方がやりやすそう?

null08

歴史は繰り返す⋯⋯のか!?🤔

srmr

どっかのキツネのあのぶっかけデッキもシャバにいるんだよね?釈放されてるってこと?

名刀早正

必要なアタッカーがブルドラ(追加するならラクダ)ぐらいだから現代パワーの汎用妨害&除去いっぱい積むね…が出来るんだからそりゃやりづらいわな…

megaabusoru2104

かつて害ドラにはラクダが積まれていましたが、現環境だと新たな盾と入れ替わっているのでしょうか。十中八九猿ですが…。

izumi

安価プレイの聞か猿言わ猿だとブルドラが場に残るから結局アド損するのか、それなら既存の妨害で良いし(妨害より猿は軽いのかもしれないが)サーチ咎める見猿だけは生き残りそう

名無し

まぁ言ってしまえば構築思想としてはヘビーコントロールなわけだよね ただフィニッシャーがなんか早く出てくる上に盤面触れて耐性もあってサイズの大きい有翼生物ってだけで・・・だけ? まぁジョークはさておき、ヘビコンが息できるなら害ドラも一定の活躍は出来るとは思う ただ、インフレで変わってくるのは速度もだけど「手数」ってのも変わってくると思う 環境が煮詰まり、ブルドラに刺さるカードとかが採用され、それが矢継ぎ早に飛んでくるようになると苦しいんじゃないかと予想

ss_gk_1211

三猿君達は、下手すりゃブルドラ陣営でウキャウキャしてるよ…

メルツェェェル

ちゃんと強いんかい じゃあライ太も大丈夫そうだな

羅威魑

ブルドラの横で息してると思うわ

灯矢

笛とブルドラだけでブルドラ出張セットなのが強い。遊戯王のデモンスミスとか千年ギミックみたいに他テーマと組み合わせても問題ないのも強い。

8492

害ドラ=ブルドラではないけど害ドラの強さを物語る回なのかな ライ太は…害ドラじゃないのか?

兄者

パーミッションにそっと添えるコスパ最高の置き物潰し、弱い訳がなく……

超暇人

そうだよね。バッファローと違ってブルドラは「カードパワー時代は現代環境でも強い」と描写されてるので。 いくら相手のシナジーが強力だろうが、妨害で1:1交換すれば最後に比べるのは「個」の力なわけで、ブルドラはそこが強い。 そしてブルドラの強さはブルドラ+竜笛のわずか8枚パッケージでどこにでも出張できることなので専用サポートが無かろうが新カードの恩恵はいくらでも受けられる。

rin

あれだけブルドラ禁止を待ち望んでいたのに今はブルドラが暴れて嬉しくなってるの、本当に作者さんの手の上で転がされてる感じがする。

ぜろけい

予想に反して思った以上にちゃんと戦えてた⋯! ⋯ただ、ライ太が思い入れあるのは純ドラなことと、今回戦ってる様子が見えないのがちょっと不安を感じるね

幼女好き

やっぱさぁ、猿相棒にまた暴れんじゃないのこれ

コイル

種族自体に強化が入っていればワンチャン、でも過去の時みたいに有翼メタに巻き込まれそう

ゆー1810

数ヶ月かけて煮詰まった害ドラはそりゃつえ~わな ハンドラも強いだろうしトップTearはいただきだな

エレケト

自由枠の多さで大量の(現代パワーの)妨害や除去を積めるし、何なら再誕より軽いブルドラ対応墓地回収札とかもあるかもしれんから、当時より軽く動きやすい可能性すらある…か?

ポチという名の猫

空きスロットの量は正義!猿が強い環境ならゲームプランを明確に作れるピーハンが強そうだからハンドラも出てきそうね。

ikuto

そりゃそうなるわ!! 妨害ビートダウンの『相手が回ったらキツイかもしれない。だが相手の動きを拘束すれば一方的に殴れる』という機軸はいつでも安定した理念となる。ブルドラは最強の拳であり敵への足枷にもなるからそりゃ強い。

メルツェェェル

圧倒的なスタッツ、回避能力、除去耐性に除去能力 シナジー不要のカードパワーから捻出される圧倒的なフリースロット 妨害で1:1交換しながらドロソでアドを稼いでブルドラで踏み潰す やっぱりコントロールのフィニッシャーとしては完璧な性能だよなブルドラ

s062214

ブルドラなんとか除去すりゃワンチャンとか思ったけどそういや対象に取れなかったなあいつ。 なんだあれ。

melodia103

ほら見ろやっぱ強いじゃないか(呆れ) そりゃ単体性能がおかしい『だけ』のカードだって言うなら、その性能に頼り切った上で全力でサポートするデッキを作れば弱い訳がないんだよなぁ… しかも当時よりカードプールが増えてカードパワーが上がってるってんなら妨害やドロソも当時より強くなってるだろうしね…

くいたそ

今のビートダウン系デッキともやり合える害ドラのコンセプトが完成され過ぎている

ゆー1810

ブルドラはシナジーを持たないが故に、ブルドラが降臨するまで持たせればよいのでシナジーを必要としないってことかぁ…… 加速しようにもそこにメタを張ればいいから、結果的にスピードを潰してパワーが着地する事になると……なんで数年前に刷ったんですか?

山猫二等

うぇ〜い↑↑三猿君達息してるぅ〜??

Mr.T

やっぱ害ドラは環境に食い込むよなラクダ、ブルドラ、龍笛以外は除去妨害ドロソでも良いくらい

風味鶏

ACGってデッキ40枚で4積み可能だったのか それはコンボとシナジーが高性能化したら加速するよな

nagitaro

よかった、ちゃんと強かったんだ

sneakattack

ちょっとじゃすまないでしょ…

リーヤ

構成カード種2種で事実上のテーマならそりゃ雑に環境で戦えるコントロールデッキのフィニッシャー枠すげ替えるだけで強デッキが完成し下手すりゃ枠が空くんだから強いよな

うささん

このちょっとブルドラを応援したくなる展開になってるのほんと上手い かつて環境を破壊した魔王がいまや主人公の愛機(かも)というアツい展開 ああ、続きが読みたい…!

望月

時期によって変わるかもしれないですがランク戦時期想定の害ドラのテンプレ構築はこんな感じですかね ■アタッカー10 ブルドラ4 ヒトコブ4 フタコブ2 ■ドロソ・サーチ14 航空支援4(竜笛と差し替え) 猿知恵4 亀知恵4 蛇知恵2 ■全除去4 ■妨害10 ■自由枠2 (なけなしの自由枠という描写あり、くま吉がハンデス対空射撃という描写あるので2枠想定)

ねすとっく

当時対抗手段だったコンボを消し去ったのが害ドラとハンドラだからね…

小夜

デッキにフリースペースが多いってことはそれだけ現代パワー搭載できるってことだもんね 新規妨害=ブルドラ強化 新しい罠実装=強化のラビュリンスみたいな感じで

一二三

32枚のうち、7-8位はラクダみたいなサブアタッカーなんやろけど、それにしても妨害とドロソがデッキのほぼ半分って考えれば悪夢やろなー

れいえん

環境が数年経ってからでも十分通用するパワーカードを何で運営はあの時代に刷ったんだ!って言われるやつ

lalala

ブルドラ対策を全除去にせず間引き系にすると王に率いられトークンを敷き詰めた戦列の鷲軍団が襲いかかるわけでしょ?なかなか楽しいことになりそうだぞ

俺惨状

竜笛が帰ってきてるからブルドラ禁止前の最後の害ドラよりちょっと強いまであるのか

くりむ

序盤は害ドラを知らない人が思ってるよりは強いけど害ドラを知ってる人が思ってたほど強くないくらいに落ち着くのかな

imschwarz000

実際ブルドラ考えると そうなるのは自明の理なんよ。 ブルドラに対して3猿は ブルドラor竜笛プレイ時 ソイツに対応する猿がピンポで 手札にありかつコスト残して 構えてる状態で仕事する。 しかも安価で唱えたら 笛ならまだしもブルドラに対して 意味が薄いんよ。 ブルドラは着地破壊目的で入れてる んじゃないから、オマケ効果を 妨害されたから何? 猿も残らんじゃんってなる 結局次のターンに間引き除去or 全除去で対処しないと 高スタッツで殴られる ブルドラ:猿+α要求してる時点で アド差が出る。 豊潤なフリースロット持つ 害ドラなら構築段階で そのアド差押し付けられたら 捲るのも難しくなるんよね。

笑む猫

ビーに猿積むスロットあるんかな...

海老焼売地獄

「ブルドラが来る前に勝負が決する」というが、ブルドラが来た後に勝負になるのか?という。 ゲームレンジのズレをブルドラ側が補正したら対応できなきゃ一掃か。ベテラン勢ならズレも補えるかな。

shyron

ブルドラ「未来のカード、俺の自由枠32枚によく合うぜ」

不純

解放された害ドラには航空支援って入ってないのかな? ……いや、長期戦前提だから8枚で足りるのか。マリガンもあるし。 それよりも妨害に枠を取らないといけないってことなんだろうな。

N2(ニトロゲン)

ちゃんとブルドラ強いの凄い

k

王鷲とブルドラが手を組んだエアフォース来るか…! ワシデッキにしたいけどやはり王者ブルドラ入れた方がいいか?

nanasia13

パン田さんをはじめいろんな人を苦しめたブルドラだけど、現代でもちゃんと強いと嬉しいこの気持ちはなんなんだろうな。

凪沙

有翼メタが鷲デッキとブルドラに刺さって三猿ビートやコントロールが覇権になるんかね

桑畑

対象耐性飛行持ち3コス6/7でオマケの破壊効果持ちが弱いわけがなかった! 不安になる話が続いたから現環境に通ずるか心配だったが杞憂だったか メタられてからか本番かな?

くろろん

ブルドラ単騎だと最速7ターンで決着、ブルドラ横並べすれば6ターンで決着するので、遅いとはいえ悠長にはできんわな

m k

ブルドラが強く描写されてちょっと泣きそうになった。俺の喉にも小骨になって刺さってやがったんだな、こいつ

rizel

これ王鷲とブルドラがビートで争ってる上を現代コンボの松崎心中が上回るみたいな話になる可能性もあるのか…? ライと鷲崎さんが揃って格上のデッキを食いに行く虎穴の絆を見れたりしないかなあ(適当)

トモリン

純ドラは流石に遅いだろうが、群雄割拠で色んなデッキが環境にいるならハンドラもやれそうではある。もう少し固まってからが本領かもね。 現代の害ドラってかつてクラマが初心者の時に作った「蔵馬システム」に似てるな?もちろん勝ち筋がデッキ切れでは無いが、全て捌いて何もさせないっていう構築思想が近い気がする。そもそもブルドラ環境当時のクラマのアルカトラズだってブルドラピン指ししてたし、害ドラの亜種という考え方も出来た。コメ欄で合わせられると皆言う三猿にも興味示してたし、ライ太の目指す史上最強のブルドラデッキにスキルやスタイルも加味したら最も近いのはクラマかも知れない。

枝豆ドーフ

ゾルトラーク回避したんですか!?やった〜! 弱体化して無いじゃないですか!やだ〜!

molamola

三猿+専用補助+足枷で16〜20枚にブルドラ竜笛8枚。残り枠で妨害除去ドロソ…… 三猿足枷入り害ドラも割と行けそう……かもしれませんね

Mohige

なんなら三猿おともにいるやろな、ブルドラ

キマイル

ちゃんとブルドラ強くて安心したよ。 ブルドラをビーで完封する彼が見たい。 バッファローで完封するパン田さんも見たかったが。

misairuneko

「初見」には刺さるのか

海老焼売地獄

これを先に書くとなるとライ太のブルドラはどんな風になるんだ?

トトロ

ブルドラが悠長に着地出来る程環境は遅くないのかもしれないけど、ついこないだ点刻みながら相手の動きを阻害する、夢のような生き物刷られてたじゃないですか。 三猿って言うんですけど

くさむしり

龍堂さんがセイウチで圧勝したブルドラ発売当初と違って害ドラは純正ビートじゃないから高速コンボで速攻はできない さあライ太は何握る?

asdflime

コントロールのフィニッシャーに必要なもの 耐性…腐らない効果…そこそこのサイズそれから素敵なものをいっぱい詰め込んでコストを削ったのがブルードラゴンだ

matsu

ACGは同一カード4枚上限ですよ。ブルドラ竜笛セットは8枚です(小声)

ダメ人間2号機

ブルドラが環境初期のノーマーク状態なら強くて私は満足です

リペア

ツイートしてた?それともおま環?

るーらん

これを受けてライ太は何を握ってるのか、翌週から爆発的に増えるであろう有翼メタに剣士はどう立ち向かうのか、歴戦のプレイヤー達はブルドラを知った上で何を握ったのか色々楽しみだ

roxas

構えて何もなければエンド時竜笛はほんま酷すぎるw

弩級空母

この性能で当時ですら悠長と言われたビートのサポートカードを刷ってる。デザインミス感がエグい

かず

問題は猿がある環境でドルフィンコントロール等の既存のコントロールデッキの枠を取るほどの強さなのかだけど次回以降語られるかな

名無し

害ドラが強くて安心した あの当時の圧倒的ワントップが普通〜ってくらいにACGもインフレする奴なのか?ってのが疑問だったから

nagitaro

その日、ACGプレイヤーは思い出した……

ザキヤマ

あ、ACGはデッキ搭載数4枚までだった……!

邪ネ申もっこす

ブルドラと竜笛フル投入すればデッキになる。なんてシナジーもへったくれも無い当時の龍堂さんの評価だけど、逆に言えばブルドラセット以外全部最新環境の物にバージョンアップが可能なわけで そりゃ最新版害ドラは現れるよねって

ダメ人間2号機

問題なのはこれが環境初期ということ 龍堂さんがセイウチ擦ってウハハしてるのと同じかもしれないんだよな

地獄突き

ブルドラよりコスパの良い単体のパワーカードって刷られて無いのかって思ったけど、禁止するぐらいは運営もやらかしたって認識あるんだろうからそらそうか。 色んなデッキがデッキ全体をシナジーさせて高速化してる環境に単体最強が帰ってきたって形なのね。ようやく理解しましたわ。

穂積はつか

たった六(〜九)枚でその名を冠するデッキとして成立する、その異常さに新しい風たちは気付けなかったか……

邪ネ申もっこす

ブルドラの強さはあくまで超高スタッツと単体除去が効かない硬さであって破壊効果とかはおまけだからな…。 なんでおまけも強いんだよ。 食玩の菓子まで美味しいじゃんよ…。

DOCTOR

ACGのメインデッキは40枚以上。 ブルドラ竜笛で8枚、残る32枚を全て妨害や除去に割り振っても形としては成立する。 4〜8枚程度サブアタッカーを取ったとしてもデッキの半分以上は妨害や除去で埋め尽くせる脅威の自由度の高さ。 もっと言えば領土条件を満たしやすくスロットが4枠または8枠空いているなら、ブルドラは他のデッキに容易に滑り込むこともできる。 実際かつてのラクダビートはブルドラを取り込んだ結果、ブルドラに主役の座を取られて後の御三家構築に発展したわけで。

Mohige

ギルドメンバー 「アア…オワッタ…!」

sinn

そらそうよ

ヒノ

ブルドラ、王鷲、猿の全盛デッキが台頭したりしないかな

mizuki

やっぱ妨害、ドロソを問題なく積めるデッキはつえーよな!!

百姓貴族@尚之

龍堂さんはブルドラ着弾後最初の大会ではセイウチワンキルで制してたね はて、現王者のライ太は何を握った…?

めておますたー

妨害に足枷や鉄檻まで入れればシナジーメインにしてるデッキは軒並みテンポロスを強いられるだろうし、何なら足枷は三猿とシナジーまでする(これは相手もだけど)から、害ドラは確かに強いのかもなあ

でぃーじー

やはりウサギはこうなったか

mahiru@Mr.ティン

ブルドラを知ってるやつが戦ったらどうなるかな?

エージ

ライ太は何ドラを握ったのかな?

柏蕎麦

やだマジで害ドラが無法の限りを尽くしてる

俺惨状

そら(現代でも最高峰クラスのスタッツを持つアタッカーを当時より数段上の質の妨害やドロソで固めたら)そう(強いのはあたりまえ)よ

Silver師匠@Skeb募集中

まぁそりゃそうなる、害ドラを知らなかったらこうなるよな…ACGのインフレは既存のTCGに比べれば非常に緩やかだと思う色々あるが分かりやすい根拠が二つ、一つはキメサイが基本構築のまままだ通用する事二つ王鷲、ブルドラなど復帰カードがまだカードパワーとしては「強い」と認識される事、共に既存のTCGで起こる事は殆どない、だからこそきっちり組まれた害ドラに狩られるってのはなるほどなと感じる

merody

最新カードの妨害も取り込んでリスト更新した害ドラ面白そうだな 三猿取り込み型も出てくるのかな?

B

(プレイヤー自身の妨害がうまくないと)現環境では通用しない

usamida

釈放と同時期にブルドラ新規(強化)カード来てたら、漫画環境ヤバかったのかもしれない(ハラハラ) ブルドラメタ、三猿の他にカード積まないと難しそうなのですな

シューギュ

次の話は当時のブルドラを知ってる人たちが相手した場合かな?

希咲

もしかしてクマ吉の「三猿+足枷ジェイル」ってブルドラを仮想敵として組まれたデッキなんじゃないか 足枷でブルドラの効果をテンポロスさせて、三猿の低コスト踏み倒しで一方的に展開攻撃しつつ妨害で致命的なのだけ弾く 三猿自体がサーチや着地効果に強いから、竜笛とブルドラ本体にも刺さるしまで考えてそう

akagi

ブルドラはやっぱりこうでなくちゃね

ブルドラってカードに対する評価はたぶん正しい ブルドラってデッキに対しての評価が正しくなかった

天野屋

「カードプールがブルドラに追いついた」=「ブルドラと組むカードの選択肢が昔より増えた」ってことだから、単体どうこうよりもシナジーを考えないとその強さは図れんのよね。

りろ・だは~か

ただ問題はブルドラメタって大鷲メタと共通してるからどっちが環境取ってもついでにメタれるんだよな

アマキー

現代スペックの妨害を手に、相手からの警戒の無さをさらにブルドラが貫いていくのは気持ちいいドラねえ...

生魚雪@Vtuber

このまま今環境は三猿を積んだ害ドラが大暴れ!! ってことにはまだまだならないんだろうなぁ……。王鷲がいるし、唯一絶対の空の王者というわけではないだろうから。

龍生

あぁ~~!!!好き!!!!たまんねぇ!!!!!

ひつじ 渦角

全盛期って一周回って何にでもブルドラ環境だったから、竜笛込みの害ドラの描写ってそういえばあまり無かったな… 妨害札は当時よりも強い上に猿もいるし…

raito

ブルドラがちゃんと強さを発揮してて安心してる自分がいる 俺も古参勢だったか……

憂依

そんな害ドラの海を泳いだ冬と雪さんやっぱりやばかったんだわ

nikola

純ドラ無理だけど害ドラならっていってたトラ夫評価正しかったんだな

テータ

とあるカードとそれの対策として作ったカード両方入れたらバカ強くなりました! …色んなゲームで聞いた話だな!

ななな

あー、そうか最初は全除去あんま積んでない相手が多いのか

Saw

Q.害ドラって? A.アトラクターガンマ諸々詰め込んだ征竜みたいな なるほどね

茄子

これ環境1周するか?それとも全除去の優先度が上がるほどではないからラクダout猿inとかになるんだろうか

ねすとっく

目に焼き付けろ、害ドラは…ブルドラは未だ健在なり!! 三猿も併用すればまだまだ伸び代はありそうだ

マッソ

フリースロット多いなら三猿積んだ害ドラとかもアリなんだもんな、、、ブルドラ専用ではないが、“優秀な汎用妨害札”は軒並みシナジーがある

あおの

環境に合わせて柔軟に固くなっていくのちょっと嫌ですよね

茄子

うーん征竜の超再生能力みたいな……スロット空くデッキは長く強いなぁ

茄子

現代環境でも通用する固さが数年前も使えてた事実怖すぎる

しおに

これでライ太がデッキデス墓地モグラで優勝してたら泣く

はま

トラ夫の「純ドラは厳しいけど害ドラはいける」があまりにもちゃんと評価できてて偉い

kiba9610

ちゃんと青嵐が再来している…!

ななな

本当の意味での三日天下となるのか、普通に環境と渡り合えてしまうのか害ドラ

テクストン

害ドラのなかに猿も入ってるかもですしなぁ

nif

現環境にパーツを更新した害ドラを超える新たなブルドラ構築が生み出されるのか? 害ドラ安定でライ太は過去の経験も活かしてシン害ドラを乗りこなすのか?

おおさか

そっか最低必要パーツが竜笛とブルドラと再誕しかないからそれ以外全部妨害札に割けるのか....... 何なら全盛期も再誕は抜いてたしな......三猿も入れつつ相手の三猿は咎めてってすると現代ブルドラはもう少し生きれるのかもしれない

kiba9610

かっけぇ、、、 舐めた初見勢を分からせるだけのパワーがちゃんとあって嬉しいな

オジョー

猿いれた害ドラは予想できたが、まさか猿なしでも通用してたのか害ドラ。 こりゃあ、ハンデスブルドラも還ってきたりするか?

遊戯

デッキとしてのブルドラがちゃんと強くて少し安心してる自分がいる

アズキ

ブルドラが強くて俺は嬉しいよ

六角形

豊富な妨害で攻め手を弾き、息が切れたところで高性能アタッカー投下。コントロール的だなぁ。というか出た当時は「終盤というものがなくなる、環境をとんでもなく高速化させたカード」だったのが釈放後は「ターンが伸びないと出てこないカード」になってるの、環境が加速しすぎだな…?

匙×道路

ブルドラの強さって強さの割に軽いっ特徴な気がする 時間稼げるなら他にも大型いそうなものだが

黒楼

なんだろう、なんか、心の中でガッツポーズしてしまった かつて最強だったデッキには、最強であって欲しいんだよな……!

夏休み

最高すぎる 俺たちの黄金が帰ってきた

sinn

そりゃ妨害ガン積みかつ全除去非搭載が多ければそうなる

かもろまん

なんなら「害」の方のカードパワーも上がってるからあの頃より強そう

AR_BER

これが数年前にあったとかやっぱりぶっ飛んでるわ

TK

やっぱりブルドラはこうでなくっちゃな…

ねぎ

やはり害ドラ…害ドラならば現代でも通用し得る…?

ザンバーF


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