この話と関連するので、読んだことない方は先に↑をご覧いただくとよいかも。
Solatokimiのプリントふうせんでは、意識してイラストに情報をあまり持たせないようにしています。
ここで言う情報量とは、「イラスト自体にストーリー性をもたせること」といえばよいでしょうか。
例えばアイドル少女風船なんかは、アイドルというタイトルはついていますが、それ以上何も情報をもたせていません。
こむぎちゃん風船も、こむぎという名前のパン屋の女の子という設定はありますが、
それ以上の情報は持たせないようにしています。
若干例外なのは、セーラー少女風船かな?
イラストの中から「風船が好きな少女」というストーリーが垣間見えたりすると思います。
プリントふうせんのキャラクターを考える時に…の記事でも書きましたが、
「シチュエーションから思い浮かべて、どういうキャラクターがあうかを
考える」が出発点なので、風船が主役で、イラストはあくまでも風船のための引き立て役であるのが理想であるという思いがあったりします。
割る割らないに限らず、妄想をして風船で遊ぶときというのは、想像できる余地が広い方(つまりイラストに対しても妄想できる余地があるほう)が楽しめるんじゃないかなーと思ったりしています。