まだ動画作ってもないってマジ?????????????????
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とりあえず作れるところまで作りました。
上着(パーカー)と靴と腰飾りとイヤリングは間に合いませんでした。
最初体は普通の可動域だったんだけど、
折角頭を180°可動にしたのに体の可動域が狭すぎて頭が浮いて見えるのが我慢ならなくて、締め切り10日くらいに急遽体の可動域も増やしました。
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顔と体は動き幅をずらしており、体の方が動きが速いです。
物理演算でも少しずらしてはいるんだけど、それに加えてnizimaLIVE上でグラフを弄ってズレを出してます。
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ハンドトラッキングONのままグイングイン動いても破綻しないように腕の角度と描画順鬼調整しました。気が狂うかと思った…。
あと、nizimaLIVE独自(多分)の機能として、差分の数値を「上書き」か「加算」で選べるので、
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こんな感じで重心を傾けたり足を開いたり前かがみポーズしたり腕組んだりと
色んなポーズが作れます。
無限に色々作れるのでめちゃくちゃ楽しいですこの機能…。
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あとモデラーがやたらみんな作ってる歩きモーションも折角なので作ってみた。
無駄にセクシーな感じになってしまった(そして重い)
ギミックとしてはこんな感じです。
他にも作りたいもの大量にあったんだけど期日的にこれくらいが限界かなぁと思います。
ハンドトラッキングお披露目前もそうだったんだけどずっと裏で作業してるとどんどん感覚がマヒしてきて、自分が作ってる作品が一体どれくらい凄いのか凄くないのかがマジで分からなくなります。
今も「果たしてこれコンテストに出して通用するのか…?」みたいな気持ちです。
工夫された派手なギミックは無いし(しいて言えばハンドトラッキング?)、表情差分もめっちゃ少ないし、上着が間に合わなかったから得意の揺れものも少ないし、
強みと言えば高可動域と重心の傾きの自然さとハンドトラッキングを両立させてることくらいでしょうか。あとnizimaLIVEの機能フル活用してるとか?
そんな感じで日に日に自信を失ってるんですけど、
でも今年は活動休止してまでモデル制作頑張ったので、これが今の期間内の精一杯という事で応募したいなと思います。
これで動画制作間に合わなかったら笑い飛ばしてください。
それでは!
FreyChevre
2023-10-16 19:53:26 +0000 UTCたかき
2023-10-16 13:53:55 +0000 UTCハクオー
2023-10-15 15:12:56 +0000 UTC秋乃雨音
2023-10-15 14:59:12 +0000 UTC