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【cmo3ファイル配布】立体的で自然な眼鏡のデータ

すみません…本当にすみません…

今月もハンドトラッキングの記事お休みです…

代わりに眼鏡配布します…


bandicam 2023-03-31 17-20-56-737


himono_megane

【禁止行為】

再配布

無断転載

デフォーマ・アニメーションそのまま流用(あくまでも学習用です)

データ内の素材(アートメッシュなど)の転用



解説記事はこちら👇

【Live2Dアプデ進捗6&解説】とんでもないクオリティの眼鏡が出来てしまいました&眼鏡レンズ屈折表現の作り方

我天才では!?!?!?!?(n回目の自画自賛) 恐らく史上初(じゃなかったらごめんなさい)、 メガネレンズの屈折を取り入れたLive2Dモデルが誕生しました 今までの進捗を見て「乾物ひものにメガネが無いなんて!!!!」とショックを受けていた生粋のメガネ好きの皆様にもきっと満足していただける出来になっているので...


【Live2D解説】メガネのリアルな光沢・厚み・反射の作り方

6月ですね。 今月は仕事数件の平行作業&自分の誕生日があったので 仕事もプライベートも死ぬほど忙しく大変でした…(まだ全然終わってないけど) 遅くなりましたが、前回の眼鏡のモデリングの解説の続きをしたいと思います。 まだ読んでない方は先にこちらをどうぞ👇 前回はレンズの屈折の作り方を解説したので、 今回はタ...


ちなみに今月もハンドトラッキングの記事を投稿できなかった理由は

来月お話しできると思います(いいニュースです!)


それでは!



【cmo3ファイル配布】立体的で自然な眼鏡のデータ

Comments

もちろん大丈夫です!

乾物ひもの@Vtuber

こんにちは先生、私はあなたの眼鏡の作り方が好きです、私は絵の中の材料のいくつかを模倣できますか? たとえば、メガネの反射、マスクレイヤーなどです。 (先生のオリジナル教材は直接使用されません)

tasimakitamago

以前のメガネの記事もとても参考になりました✨ 文章や図解だとどうしてもわからない部分とかあるので貴重な参考用のファイル本当にありがたいです。とても勉強になります…!

Ryo ଳ

本体降臨。 いいニュースお待ちしてます!

たかき


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