新モデルの進捗をお見せできるのは実に3か月ぶりです。
サボってた訳ではなく3か月ひたすら作っては納得いかず作り直し…を繰り返してました。
途中何度も「これホンマに完成するんか????」と心が折れそうでしたが何とかお見せできるラインになりました↓
…どうでしょうか
私は数日前からすこぶる体調が悪く今日も頭痛と肩の痛みがとっても酷いのですが
そんなもの吹き飛んでしまうくらい今テンションがぶちあがっています
(※注:この記事書いたらちゃんと休みます)
ハンドトラッキングは私の夢でした。
最近私を知った方は恐らく知らないでしょう。
どれだけ私が手のモデリングに執着してきたかを。
~以下回想~
👇デビュー前(2018年4月)からわざわざリープモーション(※1万円以上するハンドトラッキング用機材)を買って手を動かそうとし…
👇まだマスクの反転すらない時期(2019年)に何か月もひたすら手だけを作り続け…
…でも、どんなに頑張っても当時は自分の技術もトラッキングアプリ・Live2Dの機能も全てが未熟でした。その時は指のトラッキングがリアルタイムで出来る技術なんてなかったのです。1万円以上払ってリープモーションを買ってもせいぜいワイパーのような動きが出来るだけでした。
そもそもLive2Dでシームレスに指・手・腕の関節を動かそうだなんて無謀が過ぎるのです。一流のモデラーが制作しているゲーム用Live2Dも手は切り替えを上手く駆使しています。VTuber用モデルだってそうです。沢山の手差分を作って魅力的な動きを作ってらっしゃる方は沢山います。
無茶なチャレンジは精神をすり減らします。やりたい事に技術・機能が追いついていない状況はとても辛いものがありました。最終的にLive2Dの強烈なスランプに陥り私は活動を休止するまでに追い詰められました。
それでも私はシームレスに手を動かしたかった…
手を動かしたかったんです…
一度は諦めかけたハンドトラッキングがしたいという欲望に再び火が付いたのはVTubeStudioのハンドトラッキングのおかげです。
かつて制作していた未完成モデルを引っ張り出してきて早速試しました
まだまだモデリングも動きもぎこちないけど「作ったものが生かせる」ことに興奮しました
この機能が出来てから手をシームレスに動かそうとするモデラーが沢山増えました。
負けず嫌いの炎がメラメラと燃え上がりました。
「誰よりも自由に動く腕が作りたい」そんな思いがまた強くなりました。
そうして「新モデルプロジェクト」はスタートしたのです。
ハンドトラッキングは今回のモデル制作の一番の目標と言っても過言ではありません。
ただ「指が動く」「手が揺れる」だけでは不十分です。
手の座標やカメラとの距離、体の角度に合わせて繊細な上下左右前後表現も取り入れた完全なる手の動きを作ることが目標です。
制作は難航しました。すべては手探りと力技です。
「シンプルに作ろう」なんてそんな生易しい気持ちは通用しません
これは自分との戦いです
複雑な動きを制御するために大量の補正用パラメータを作る必要がありました。
一時期はポリゴンが10万を超えてしまい慌てて作り直しをしました。
様々な技法をアプローチを試しました。なんども失敗しました。PCは負荷で悲鳴をあげました。
それでもあきらめず、仕事とVTuber活動の合間に少しずつ進めました。
今年のコンテストには絶対間に合わないけど最早そんなことどうでもいいです
このモデルを完成させるためなら何年捧げてもいいです
……とまぁ、そんな感じで必死に制作を続けておりました。
暫く進捗をお出しできず申し訳ない気持ちもありましたが裏ではこんな感じだったのでどうかお許しくださいませ。
今後何回かに分けて腕モデリングの解説記事は出そうと思ってますが正直ノウハウ全部教えたところで真似できるかといったら厳しいんじゃないかってくらいゴリ押し&ゴリ押しで作ってますのでそこはご勘弁ください…汗
最後にどうしてもやりたかったこと!
過去モデルとの比較!
やばくないすか!!!
こうやってみると技術の進歩やばくないすか!!!!!!
…というか
bandicam 2022-09-28 15-06-44-836
腕邪魔wwwww
以上!
秋乃雨音
2022-10-01 04:35:31 +0000 UTCツキヨタケ
2022-09-29 12:07:32 +0000 UTC紅葉崎もみじ
2022-09-28 12:39:14 +0000 UTCkura
2022-09-28 11:55:47 +0000 UTCたかき
2022-09-28 10:37:43 +0000 UTCハクオー
2022-09-28 07:30:20 +0000 UTCeniragram
2022-09-28 06:53:31 +0000 UTC