どうも僕です。
前回のメイキングから少し間が開きましたが、続き書いていこうかと思います。
今回は全体の完成までをざっくりとお話ししつつ少し部分での解説もできればと思います。よろしくお願いします!
この絵は特にカラーラフとかを事前に準備して描き始めた絵ではないので、今後行き当たりばったりで色を置いていくのですが、その際にライティングを決めておきます。ライティングと全体の明度バランスが決まっていないと色を置いていく際の指標がなくて悩むことにつながるのでざっくりとしたライティングをこの時点で決めておきます。
もちろん描いていく過程で多少のアドリブ的な変更はあるものと考えてますが、今後の安心を買うと思って描く作業ですね。
全体の影とは乗算レイヤーで大まかに指先や消しゴムで形を微調整しつつ描いてます。
指標となる設計図は出来たので、各パーツごとに選択範囲をとりつつ作業を進めていきます。
途中が残っていなかったのでタイムラプスの動画からスクショをば。
とりあえず肌の塗りからしていくことにしました。塗り始める場所は特に決まってません、塗りたいと思ったところから塗ってOKです。
この時点では線画レイヤーは塗りの上に置いてあります。
一気に飛びますが、選択範囲をとりつつ少しづつ進めました。髪の毛はかなりオリジナルの線画から変わっていることが分かると思います。髪の毛を微調整するにあたり線画を描きなおしたりするのは面倒なので、上にレイヤーを重ねて厚塗りしています。
今回は髪の毛の密度をあげようと最初から思っていたので流れを一定にしないことを意識して描いてました。
基本的には髪の毛の流れは房のシルエットに依存していて塗りもそれに倣う形になると思うのですが、その流れをあえて乱したり、裏を積極的に見せたり、大きな流れの中で分岐して彩度収束させたり…とか色々してました。
あとできるだけ立体的にもしたいので、後ろ髪が前に来てしまうような形にすることで髪の重なりを意識させたりなどしています。
基本的には大きな流れに沿うんですが、そのシルエットを少し乱す流れを作ってあげて単調にならないようにするといった意識です。矢印で単純化するとわかりやすいかもと思って描いてみましたが、どうでしょう?
普段はこういった矢印は描いてませんが、意識としてはこんなイメージです。
少し飛んで、服を丁寧に描きこみ始めました。今回大きく変えた点として、パフスリーブ(アニメの謎制服でよくあるやつ)をよりリアルにしてみました。今まで意識せずに描いてましたが、髪の毛の密度感やベストのリアルさを考えるとここだけ丸くてデフォルメされているのが違和感があったためです。
資料を集めなおして、レイヤーを重ねて線画を一部描きなおしました。
この上から厚塗りでごり押して下の絵を無かったことにしていきます。
赤いレイヤーを下に表示したまま上にざっくりと線をつぶすつもりで色を置いていきます。
ある程度色を塗り終えたら下書きの線画レイヤーは消しちゃって、置いてある色を頼りに雑な部分をつぶしていきます。
途中でいったん袖が止まっているのが違和感あったので、思い切って下の網目状の袖のほうにつなげました。
肩回りが落ち着いたのでかけていない部分を一気に進めました。
ネクタイの柄を少し調べてシンプル目のストライプにしています。
目の印象が少し弱く、あまり可愛くなかったのでゆがみフィルタで少し大きくしています。
procreateの機能の一つでゆがみというフィルタがあり、これを使ってまぁ形を少しづつゆがめて微調整ができます。それに伴って周りの髪の毛とかも微妙にゆがむのでやりすぎると修正が大変なんですが、印象調整には役立つのでよく使っています。
描きこめていなかった耳を描いて、絵としてはほぼ完成です。
ここからさらにこれを素材として、より絵の視認性や見応えの向上のための仕上げ作業に移っていきます。
背景が少し寂しかったので、本のしおりの紐を入れたり、髪の毛周りの重なり感と立体感を整えるためのグラデーションをエアブラシを入れています。
あとは細い髪の毛とかを加筆したり、目の印象を調整したり・・・・ぶっちゃけ地味な作業ですが、やっておかないと後で後悔する大事な作業です。
ここまでくるとほぼ遊べる部分はないのですが、ここでどれだけ粘れるかで絵のクオリティが決まると思います。
という感じで完成です。
ここまで読んでいただきありがとうございました!
仕上げ段階に使っているテクニックは以下で少し解説しているのでこちらもよろしければ。
https://aruurara.fanbox.cc/posts/2493259
Twitter のリプライで目についての解説も欲しい!とあったので、またそのうちにオマケの記事として出そうかと思ってます。ひとまずは全体のメイキングでした!
あるうらら
2022-05-10 12:50:55 +0000 UTC