どうも僕です。
今回これまでのBOOBMEMEシリーズからINNERSIDEBOOBのメイキングをまとめてみました。前後編の2つの記事でお話しできたらと思います。
前編はざっくりと工程を紹介
後編は色の混ぜ方についてちょっとお話しています。
https://aruurara.fanbox.cc/posts/2493975
※今回のメイキング記事では解説画像の作成にPhotoshopを使っています。そのためUIはPhotoshopになりますが、汎用的なものしか使っていないので安心してくれると助かります。僕はProcreateを使っています。
step1:ざっくりと勢いに任せてラフを描きました。
今回はスピード重視で描いていきたかったので、ざっとかいてあとから細かいところは直すつもりで描いてます。ただ、シルエットはぶれないように丁寧に取ってあります。
step2:今後塗る予定のパーツのレイヤー分けをしました。大きく4枚ほど(肌、服、髪、ワイン)に分けています。この絵は見切り発車で始めたところがあるので、立ち上がりの時点で躓かないように丁寧に準備しています。
step3:ラフの線画を薄くしつつ、前述したレイヤーから選択範囲をとりつつ書き込んでいきます、ただこの時点では細かいところを全然決めていないのでラフで表現できていなかった部分の確認という感じで描いています。
step4:3の時点でどういう絵になりそうかの指標が見えてきたので、シルエット以外のレイヤーは結合してしまって、全体的に書き込みを始めます。一部形が見づらい部分などに線画を入れてあげたり、より詳細な質感を入れています。選択範囲用のレイヤーは結合してしまったので必要な部分をマスクで再度取りつつ描いていきました。
詳細な工程は以下の記事を参照。
https://aruurara.fanbox.cc/posts/1124526
また、この時点で胸の露出をガバっと上げました。胸が大きくあいたドレスを調べて参考に描いてます。
step5:ほぼ完成状態まで描きこみました。顔の印象が以前描いた時と全然違うので修正しています。細かい毛束や手の微妙なシルエット調整がされています。
全体的に線画が入りキャラクター絵っぽく仕上げました。
step6:ポストエフェクト処理やコントラスト調整をかけていきます。背後の白がキャラクター滲むように光を入れたり、影の部分にエアブラシなどで微妙なグラデーションができるように調整します。
ちょっとポストエフェクトについてあまり話したことなかったので僕が良くやっているものを紹介してみます。
今回使ったのは光の飽和表現と、影の強調の大きく二種
これは比較的簡単です。追加したいレイヤーの上に白ベタレイヤーを追加、そのレイヤーにキャラクターのシルエットをとった選択範囲をマスクで追加、それを反転して、ぼかすだけです。
するとぼけてる分だけ白い部分がキャラに滲むため、光が飽和した表現を追加できます。
すでに厚塗りで、ある程度グラデーションを入れていますが、そこに追加でエアブラシで影を入れてあげます。(乗算や不透明度を低くした暗い色など)これを入れると物との前後関係が分かりやすくなります。
これはオマケですが、影同様に光を入れることでも前後関係の説明になります。
簡単に比較するとこんな感じですね。より明確に前後感や立体感を説明する際にこういった味付けをするとより見やすい絵になります。
髪の毛は完全に遊びとして入れましたが・・・結果的に顔のシルエットを立てることになったと思います。
最後に違和感のある場所や、線画が入ったほうがより伝わりやすい場所などがない確認して修正したら完成です。
イラストメイキングに関しては以上です。
ここまで読んでくださりありがとうございます。
後編の色の混ぜ方についても読んでくれると嬉しいです~。
以上、あるうららでした。
機動戦士
2021-07-23 14:00:50 +0000 UTCあるうらら
2021-07-17 12:39:37 +0000 UTCオアシス
2021-07-17 11:20:57 +0000 UTC