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河野曜 
河野曜 

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今月の予定 UE5を使ってみた

先月、先々月は更新が少なめで申し訳ありませんでした。

薬の副作用で先々月はほとんど起きてることができず、起きてても関節が痛くてダメダメでした。

今月CG集を完成させます

そこで左手デバイスとPC用の肘置きを買って、肘置きが良かったようで多少マシになりました


そして一つ変えると他のものも変えたくなるのが人間の性


Blenderで3Dをやろうと思いたち、UE5っていうゲームエンジンにも興味が出て背景に使えるんじゃないかと思って勉強にだいぶ時間が取られました…

下はBlenderで作ったものです

板ポリに写真素材貼り付けて少し凹みをつけただけの自販機です、コカ・コーラの商標があるのでそのままでは使えません…ライティングもよくわかりません…

仕方ないのでガウスぼかしで思いっきり自販機をぼかして…問題ないように

3D…いらなかったのでは…3Dとはいったい…

手で描いたほうが早いです

でも板ポリは結構使えそうなことがわかりました。


以前Twinmotionっていうソフトを使ってて、ライティングがいい感じだったので同じレンダリングエンジンのUE5を導入することにしました。


UE5とはゲームエンジンですが、使用してる漫画家さんもちらほら見かけるようになりました。


アセットと言って世界観を作るセットみたいなのがあるのですが、ゲームのマップを作るセットなので凄い勢いでSSDが埋まりました…重いのは100GB超えです…ハードディスクでもいいのですが読み込みはSSDのが早いので…2TのSSDが3万円くらい…

一瞬悩みましたが金とチンコは使えるうちに使っとけ!

買っちゃいました。

そしてルンルンな気分で背景を作ろうと思ったらビデオカードが壊れました。

どのみち重くて動かないアセットがあるのでいいビデオカードを!

ねっ値段が!

一瞬悩みましたが金とチンコは…

3080買っちゃいました。

今年新しいビデオカードが出るのでダメだったら出たときに買えばいいかなって




そしてUE5です

部屋をBlenderで作って、UE5のアセットを並べて撮影です。簡単そうに見えますがめんどくさい割に近景だとキャラと合わせづらいです。簡単には簡単だけど、なんかモニョるかんじです…

使ってみました!

これも描いたほうが…と思いつつも他のシーンにもこのセットを組み込んだので使用頻度考えてチョイスするのが良いかなと思いました。

ただ使ってみないと経験が積めないので無理やり使ってます


次はBlender使わずにアセットまるまる使ってみました。

Photoshopにカメラを模したぼかし機能があったので使ってみました。

どうやら知らない間に機能が増えてるみたいです。

露出配信の設定だったのでもっとマシなシーンあるだろと思いつつ探してみましたが凄い和風のジャパニーズスタイルのモデルはあっても、一般のマンションとかの3Dモデルは出てなく…

せっかくUE5導入したのでその中からチョイスして使ってみました。


レンダリング時間がかからない代わりに最初のアセットダウンロードとシェーダー準備するのに時間がかかります、あとは結構ストレスフリーなのですが、できることとできないことがあるので中々大変です。


Blenderが箱庭的なもの、UEは世界が用意されてる感じで街とか村とか、島とか地形とか作るのに良さそうです。

建築ビジュアライゼーションにも使われてるので、ライティングなどもやりやすい感じです。

そして制作環境をクリスタからPhotoshopに変更しました。

また戻すかもしれませんが、海外の好きな絵描きさんがPhotoshopで、チュートリアル動画を購入したので勉強しつつ制作していきたいと思います。







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