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FacerigモデルのLive2d設定に関する小話です

こんにょり~(脳死挨拶)



最近Live2dでFacerigモデルを作る機会が増えてきたので自分の復習がてら記事を書くことにいたしました!


※注意:この記事はLive2dの使い方やFacerigへの実装のやり方をまとめたものではありません※


Live2dとFacerigを触れていないとタイトルから概要がちょっとわかりにくいかもしれませんが要するに、


基本的な操作についてはLive2d公式のチュートリアルに書かれており知っていて、

Facetigのパラメーターについては公式のテンプレートを使っているものとして、


そこから踏み込んだ

モデリングのコツのようなものや注意点のような話をずんずん進めていくものです!




今回はVtuber月波ナトちゃんのお体をあらゆる角度から眺めつつ、自分の意識しているポイントや躓いたところからの回答を噛み砕いて解説していきたいと思います!(Vtuber月波ナトちゃんの紹介も一番下にあるのでよろしくね!)



まず最初に


◆斜めを向いているのに、イマイチ立体感が出ない。どこか平たく見える



そもそも自分がLive2dを最初に触るきっかけとなったのが、他のモデルを見たときに

「ココだけ調節すればぐっと可動域が増してるように見えるのでは・・・?」

という実験したいの思いから来たものでした。


その”ココ”、という所をそのまま反映させたのナトちゃんの姿はこうなります⇓⇓⇓ゴメンネ・・・


実はTOP画像より顔を横に向けているのに全然動いていないように見える、

のがおわかりいただけたらいいな・・・と思います。


顔の角度や輪郭自体は斜めを向いているのにココだけ・・・そうです

”鼻”のせいで平たく、可動域が少なく見えるのです・・・!



個人的な趣味もありますが、すごく斜め向きの顔が好きなのでこっちのほうがよく動いているように感じて好みです。


コツですが、イラスト表現のように大胆に奥側の目をぎゅ~っと潰して鼻をグイッと奥の目付近移動させ、輪郭は45度ぐらいでも表情で60度ぐらい傾いているよう演出します。Facerigだと思いっきり横を向いたときにモデルの顔認識が外れてしまうため、できればLive2dで大きく傾けてあげたほうが生き生きしているよう感じられます。


鼻を移動させると、斜めを向いてる感じになるので

横や上を向くだけのときはグリッドをしっかり出して高さや横の位置が変わらないようにだけ注意してました。





ちなみに目と眉毛はキャラクターの印象を壊さないようあえてひっつけたワームデフォーマーで変形を最小限にとどめています。(動きの反転が使えて楽だしで)








◆Facerig表情全然拾ってくれない問題



Live2dでパラメーターを組んでいざFacerigでテスト・・・すると表情筋が疲れる・・・


Facerig側で詳細設定はできますが、いちいち調節するのも危ないものがあります。色々と。



調べてみると反応するパラメーターに色々と限界があるみたいです。

(とりあえずLive2dの設定ママの表情反映は難しいようなのですがこの辺説明端折ります)


自分が表情認証が良くなると思った解決法に使った方法をサラっと紹介いたします。




◆広角最大を笑顔の判定に





広角が一番横に広がっている顔はほぼ笑顔と同義なので、目の変形を口パラメーターにしまっています。これで口を引っ張るだけで笑顔になれるので目の筋肉が疲れません。


ちょっとナトちゃんの口のキーが多くて分かりづらいですが、ハムスターで説明するとこうです。






◆眉毛の上下で驚き顔や困り顔


瞳孔を小さくするために目をマックスまで開くのがとても大変だったので

眉毛に収納しました。



※ただよくあるFacerigの認証失敗、前髪長過ぎる・メガネのフレーム で眉毛が認識されるとずっと困ったままになってしまいます。しょっちゅう困り顔なライバーさんってメガネかけているのかなぁと想像しちゃいます。







◆口のあいうえお



口の可動範囲の認識がなかなか判定に届かず苦労した部分です。

目の説明でもあった、変形最大で笑顔のほか「へ」の口もありますが、

すぼめた口系はなかなか認証しないので最小限パラメーターの設定にしています。



口の変形はすこぶる反応が悪いのでキーをつめつめに・・・


こちら、連結させて表のようにして見てみます。







それぞれ縦が開閉、横が変形のパターンになっています。


パラメーターを拡大し、ハムスターに置き換えるとこうなります


変形に合わせて変化をつけていきます。

口の表情と最大開き・縦開き・横開きを駆使してあいうえおを演出するのです。


ちなみに書き出してFacerigの確認するたび破綻が見つかったので、この表を作ってグリグリ(+顔の角度もパターンもあわせて)確認すべし・・・

たまに謎の小じわが出ちゃうライバーさんもここで原因究明できるはず!



長い記事を書いたので疲れてきました・・・

◆髪の毛がくねくねサラサラ動く物理演算設定が公式チュートリアルでわかりにくい

ので改めて自分の口語で説明・・・とかも書こうと思っていたのですが

お顔についてたくさんお話できたのでここまでといたします。


それではここまで読んでくださりまして誠にありがとうございました!



そして今回モデルの解説をさせていただきました

月波ナト ちゃんのツイッターとチャンネルはこちら!

小鳥のさえずりのような可愛らしい声なのに、エヴァンゲリオンの大ファンであるためかどこか貫禄漂う・・・気がする(個人的会見)Vtuberさんです。

ゲーム実況は被虐のノエルを最近始めたばっかりなので今からでも十分追えます!キャラクターのセリフ読み上げの演じ分けも必見!


気になった方は是非!

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