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AI MOTION 10.4.0

Recommand

게임 프레임 - 초당 프레임 수 60으로 고정

Frame Rate - Lock to 60fps


AI MOTION - Discord Server

https://discord.gg/xXYmGxBJG3


서론 (Introduction)

I can not speak English very well

Therefore, please use a translator in your own language


슬라이더 (Slider)

전부 - 50 (유저, CPU 모두 변경)

부상 빈도만 수정할 것을 권장합니다.


All - 50 (User, CPU same)

recommend only setting injury frequency.


움직임 (Movement)

움직이다 멈출 때 속도를 보다 현실적으로 개선

조깅 상태에서 발생하는 스케이팅 문제 감소


걷기 및 조깅 (Walk and Jog)

더 현실적으로 걷기 및 조깅 속도 변경

0 = 공이 없을 때, 1 = 공이 있을 때


변경 후: 0 조깅 > 1 조깅 > 0 걷기 > 1 걷기

(맨 왼쪽이 가장 빠른 속도입니다.)


당연한 수순 같지만... 이제는 포기 상태입니다.


가속 (Acceleration)

어느 순간부터 속도가 너무 빠르게 느껴져 몇 가지 테스트해본 결과 문제를 발견했고 가속을 수정했습니다.


골키퍼 (GK)

골키퍼의 개인 능력을 감소 시키는 요소를 제거


패스 속도 (Pass Speed)

가속에 변화가 생겼기 때문에 패스 속도를 다시 수정

EPL 경기를 더 많이 보고 참고하여 더 디테일 하게 속도를 수정했습니다.


슛 에러 (Shot Error)

슛 에러를 더 증가하였습니다.

수준이 낮은 리그에서 너무 정확한 슛이 많이 나오는 것 같아서 이를 수정했습니다.


세트 플레이 슛 에러 (Setplay Shot Error)

AI가 프리킥을 너무 정밀하게 컨트롤하기 때문에 슛 에러를 증가하였습니다.


슛 파워 (Shot Power)

아주 미세하게 슛 파워가 감소하였습니다.

슛이 강하게 찰 수 있는 특정한 조건이 아니어도 슛 파워가 매우 강했기 때문에 이를 수정했습니다.


수비 AI (Defense AI)

페널티 박스 근처에서 라인을 좁히면 공격수는 이미 슛 준비가 끝나기 때문에 하프 스페이스에서부터 수비 라인을 좁히고 중앙 수비를 강화합니다.

그러고 지역 압박을 시도합니다.

그러나 수비 AI는 공격수의 행동에 대해 미리 준비를 하지 않아 실제로는 큰 효과가 없어 보입니다.


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