こんにちは。beebee工房です。
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今回は調整多めのため、見せれるものが少ないですが
進捗報告になります。
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ステージ2ボス戦のレベルデザインを一新したり、スケールを変えるなど
大きく調整を加えていってます。
お手軽なゲームを目指してはいるのですが、
単調に攻撃するだけクリアできてしまうと、退屈に感じられてしまうので
攻略の楽しみを感じられるバランスを目指しています。
うまく立ち回らないと、足場がダメージ床だらけに。
巨大蜘蛛のボスとしては、若干迫力に欠けるなぁと思ったので・・・
今まで公開していたボスのサイズから、1.3倍ほど拡張してます。
でかくなった降下攻撃
掴み攻撃もスケール合わせ中です
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掴まれた後に逃げなければ、粘糸でコネコネされていきます。
糸の量には段階もあります。
脱出できなければ・・・これはまたの機会に。
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それでは今回はこのあたりで
最後までご覧頂きありがとうございます!
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beebee工房
2022-09-26 00:56:48 +0000 UTC