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つかみ攻撃された後の演出をモリモリしているGW

こんにちはbeebee工房です。

いつもご支援と応援ありがとうございます!


ただいまゴールデンウィーク休暇中で、思う存分ゲーム制作に時間をかけれるのでとても充実してます。

丁度、大きな仕様変更を行っている最中なので、まとまった休暇は本当にありがたいですね。


それでは今回の進捗です!


●今回の進捗


腹ポテ徘徊の追加

前回の記事で紹介したように、

エネミーのつかみ攻撃中にGAMEOVERになる事が無くなったので

生殖行為が完了した後に、プレイヤーを動かせるシチュエーションが発生します。


そこを盛り上げるために、

前回の記事でお見せした「精液垂れ流し徘徊」に加えて

「腹ポテ徘徊」が出来る様になりました。


●腹ポテ状態になる条件

腹ポテ状態になってしまう条件は調整中です。

中出しされた後に、

・確率で孕む/孕まない

・忍力を消費して抵抗を試みる

このあたりはテスト実装してみて、様子を見る感じですね。



●腹ポテ徘徊動画

腹ポテ状態での徘徊はこのようなイメージです

この時にエネミーに見つかると・・・

harami


オス達は種を上書きしようと襲い掛かってきます。

腹ポテ状態では、強い行動制限がかかっているので雑魚にも蹂躙されちます。


ちなみに、すでに孕んでいようがお構いなしに上書きされちゃいます。



●腹ポテ時の行動制限について

現在の腹ポテ状態では、歩きと待機だけ行動可能です。

将来的には腹ポテ状態でも

・小ジャンプ

・弱いダッシュ

・単発攻撃

くらい追加したいなぁと思ってますが、まだ未定です。



●そのほか

孕んだ後しばらくすると・・・当然産んじゃいますねぇ・・・





●当面の作業方針について

ひとまずは、この仕様でステージ1とステージ2の作り替えを優先したいので

ステージ3以降の制作は一旦後回しになります。


管理ギミックが増えて仕組みが煩雑になっている上に、

新旧の仕様が混在したままで作業を先に進めると、収集つかなくなる自信があるので( ;∀;)




有料プラン向けではありますが、

今月のどこかで作り替えたステージ1を公開したいと思ってます。


それでは今回はこのあたりで。

最後までご覧頂きありがとうございました。


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