こんにちはbeebee工房です。
当面の更新は、別の支援サイトの過去の投稿をしていくので
最新の情報ではない物も含まれます。
今週というか先週末は、動作確認版に向けて1ステージボス周りの
ゲーム調整とゲーム進行に必要なベース素材の制作をしてました。
●1ステージボス(投げキャラ)につかまれた時のモーション紹介
最初はパワーボムのループで攻撃され続けて、
レバガチャで脱出しないと継続ダメージを受ける・・・と考えていましたが
実装してみると「メリハリが欲しいなぁ」と思い
実機では「パワーボム→JUMPパワーボム」という流れに変更してます。
●パワーボムのゲーム内動画
パワーボムの流れは、あり合わせ素材で繋ぎ合わせてみましたが
方針はおおむね良さげな感じなので、演出周りをこのまま詰めていこうと思ってます。
エフェクトやら音をデコレーションする事で、迫力とエロさがでればいいなぁ。
とはいえ動作確認版としても、まだまだ遊んでもらえるレベルになってないので、
まずは仮の全素材を突っ込んで、ゲーム部分の調整をかけるのを優先します。
個々の素材のクオリティアップはグっと我慢・・・(作り込みは楽しいのでついついやっちゃう)
ゲーム制作は手と時間がいくらあっても足りませんね!
●中割り紹介
何気に、この中割りのモーションが一番気に入ってたりします。
ほとんど認識されないカットなのですが、
今回の制作中で一番いいお尻を描けたので、ここでお披露目を。
それでは、今回はこのあたりで。
最後までご覧くださってありがとうございます。