例によって約2ヶ月後に全体公開予定ですので予めご了承ください。
そういえば皆さんMHWsの歴戦王レ・ダウはどうでしたか?
かなり強くて歯ごたえがあると感じましたが、とにかく後隙を消して攻撃連発と言うのが持ち武器のガンランスと相性が悪く、個人的にはあまり好きな調整ではありませんでした。
とは言え、昨今のMHはハンター側もキビキビ動ける為に昔のターン性アクションに作ると、ハンター側が強くなり過ぎそうなので強さの調整的に高速化路線以外では難しそうな気もしますね。
ヘルダイバー2にハマってるので、もうMHWsはアプデがあればちょっと触る程度になりそうです。
個人的に今作MHはアクション要素は非常に面白いし集中モードももっと早くに導入して欲しかったくらいに快適で、ストーリーも楽しめたので満足度は高かったですが、度々言われる要素不足は自分もかなり感じました。
特に要素不足を加速させる点に武器防具でスキルを分けた事が挙げられる様に思いました。
MHシリーズの醍醐味のスキルビルドが今作では非常に狭く、強いスキルを積むためやガンナー系に特化したスキルを積むために特定のモンスターを狩るという工程がごっそり抜け落ちたせいで、アルシュベルドを狩り続けるしかやることが無くなってしまっている様に感じました。
スキルが従来通りならここまで不満出なかったんじゃないかな~と思いますが、武器入れ替えの要素を考えるとこう作らざるを得なかった様にも思うし…、その辺のゲームのバランスっていうのはつくづく難しいんですねぇ。
とMHWsについて感じた事をまとめつつ今回の更新分をどうぞ。
以前のシ〇タヒーロー牝豚獣人堕ちの続きで、馬獣人に種付けプレスされ精液ボテ化する依頼でした。
なかなかこってりした仕上がりになったのではないでしょうか?
一応前回の記事はこちら

皆さん数日ぶりです。 今回はコミッションの先行公開です。 例によって約2ヶ月後に全体公開予定ですので、予めご了承ください。 先日映画の「リゾートバイト」を観ました。 2ch、5chオカ板名作の一つですが、初めの20分くらいはジャパニーズホラーのじっとりと怖くてとても良い雰囲気だったんですが、子供のお化け...
では今回はこの辺でまた次回の更新でお会いいたしましょう。
こなうみ
2025-05-13 17:02:39 +0000 UTCゴト・ベイドー
2025-05-12 09:29:08 +0000 UTCこなうみ
2025-05-10 14:59:09 +0000 UTC